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Hearthstone : Top à craft des cartes Légendaires

HS : Tops cartes à Craft
Hearthstone : Top à craft des cartes Légendaires
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L'extension Divisés dans la Vallée d'Alterac est maintenant bien implantée et les principaux decks de la méta sont stabilisés pour un temps. On vous récapitule les légendaires à crafter pour chaque extension du mode Standard.

Hearthstone : Top à craft des cartes Légendaires

Comme lors de chaque arrivée d'extension ou de vague de nerfs (ou de buffs) sur Hearthstone, une question revient sans cesse : "Quelles sont les cartes légendaires à crafter en priorité ?". Nous allons tenter de vous aider à dépenser vos poussières de la meilleure manière possible en vous proposant les cartes légendaires qui devraient être "presque" indispensables selon nous dans la méta contemporaine de l'extension Divisés dans la Vallée d'Alterac.

Nous ajouterons aussi les légendaires des autres extensions qui sont des parties importantes de decks joués.

Pour chaque légendaire, nous vous indiquons si nous considérons qu'il s'agit simplement d'une bonne option de craft, c'est-à-dire une bonne carte qui n'est cependant indispensable dans aucun archétype, ou si elle indispensable, c'est à dire qu'elle est indispensable pour avoir une version optimisée de certains decks.

Disclaimer

Cette liste est temporaire et autant basée sur des statistiques que sur des observations subjectives. La méta se stabilise en général au bout de quelques semaines après la sortie de l'extension mais peut bien sûr évoluer rapidement. Lisez bien les descriptions des cartes avant de les crafter pour savoir si elles peuvent correspondre aux decks que vous désirez avoir.

Mise à jour 08/01/2022

La mise à jour de ce guide est en cours, c'est pourquoi il n'y a pas encore de description des cartes. Vous pouvez cependant d'ores et déjà retrouver les cartes et les liens à jour pour l'extension Divisés dans la Vallée d'Alterac.

Les légendaires de Divisés dans la Vallée d'Alterac à craft de manière prioritaire

Pour cette extension, de nombreuses légendaires font parties d'un archétype très spécifique et il est donc très complexe de réaliser ce classement. Les explications sont présentes en dessous de chaque assortiment de carte et si votre quantité de poussière est limitée, nous vous conseillons instamment de lire les descriptions pour ne pas crafter de cartes que vous ne jouerez pas !

Hearthstone
Hearthstone
Hearthstone
Hearthstone
  • Artisan de l’ombre Tchak :
  • Guff Cœur-Sauvage :
  • Magistère Aubétreinte :
  • Cariel sancteforge :
Hearthstone
Hearthstone
Hearthstone
Hearthstone
  • Vanndar Foudrepique :
  • Tamsin, liche de l’effroi :
  • Bru’kan des éléments :
  • Kurtrus, écorcheur de démons :

Les cartes à surveiller

Hearthstone
Hearthstone
Hearthstone
  • Korrak le Ragesang :
  • Manitours Gla'cier :
  • Ivus, seigneur de la forêt :

Les légendaires à craft des autres extensions

Hearthstone
Hearthstone
Hearthstone
  • Attaquer les quais :
  • M. Châtiment :
  • Edwin, caïd défias :
Hearthstone
Hearthstone
Hearthstone
  • Mutanus le Dévoreur :
  • Taelan Fordring :
  • Maître-lame Samuro :
Hearthstone
Hearthstone
Hearthstone
  • Mordresh Œil-de-Feu :
  • Maestra du bal costumé :
  • Cariel Roame :
Blizzard assassine le Trogg et d'autres cartes clés de la méta avec le patch 22.0.2

Les Worlds sont désormais derrière nous, et il est temps de donner un nouveau visage à la méta standard. Blizzard n'y est pas allé de main morte en cette fin d'année, en s'attaquant à tous les rois de la méta. A contrario, c'est le Mage qui hérite de tout un tas de buffs.

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Jérémie Mathis
Djey  - MGG International Coordinator

Blizzard fanboy since Warcraft I & Diablo I

jrm26gaming il y a 5 ans

Re c'est bon j'ai toutes les légendaire cité parfait.

Moro Jeremiie il y a 5 ans

Bonsoir,<br /> <br /> Cava dans la liste que vous donner me manque ,<br /> <br /> Druidesse de guerre Loti.<br /> Grande prêtresse Jeklik.<br /> Shirvallah, le tigre.<br /> <br /> Je pourrai craft les trois direct,mis je pense simplement faire Druidesse de guerre Loti,pour sont côté passe partout et sa polyvalence.<br /> <br /> Pour les deux autres je vais attendre car Démo défausse je pense pas le jouer et le Tigre je me pose encore la question.

babar il y a 7 ans

Anduin est clairement le meilleur DK (avec Gul'Dan), comment ne pas le mettre ici ?<br /> Par ailleurs " [le Roi Liche] fonctionne comme une Ysera, mais a le bon goût de [...] produire des cartes autrement plus puissantes" ... beh non. Les effets des cartes peuvent être puissants mais ils sont extrêmement situationnels et ont tous un effet négatif très marqué.<br /> Là où le Roi Liche est mieux, c'est que c'est un taunt !

babar il y a 7 ans

Anduin est clairement le meilleur DK (avec Gul'Dan), comment ne pas le mettre ici ?<br /> Par ailleurs " [le Roi Liche] fonctionne comme une Ysera, mais a le bon goût de [...] produire des cartes autrement plus puissantes" ... beh non. Les effets des cartes peuvent être puissants mais ils sont extrêmement situationnels et ont tous un effet négatif très marqué.<br /> Là où le Roi Liche est mieux, c'est que c'est un taunt !

YoggSothoth il y a 7 ans

Je trouve le chaman evolve puissant mais de mon avis c'est pas le DK thra 3(?)l qui fait ca puissance, c'est un plus mais non nécessaire. Comme Kazaxus dans un deck pretre DK razza. Niveau DK, Anduin est indispensable a de nombreux build pretre qui tiennent la route et est a mon avis plus intéressant a craft. Sinon les DK warrior ou voleur peuvent être utile mais ne crée par un type de deck contrairement a Anduin, guldan, Jaina. DK drood ne crée pas un archétype de deck mais est OP. DK hunt crée un archétype mais est trop instable. Pala DK dans 90% des cas file juste des 2/2 et une arme, sinon il crée un archétype de deck avec les 4 cavaliers. Niveau neutre excepté le roi liche c'est pas terrible avec une mention spécial a la 4/4 + taunt vol de vie que te prive des cartes a 3(?)mana. Je suis pas fan non plus des légendaire de classe, certaines ont du potentiel mais je n'en ai encore vu aucune impactée considérablement une game (contrairement a guldan ou Anduin DK qui retourne une game).

SIMMAN99 il y a 7 ans

"le Deck Quête Caverne, popularisé par Fenomeno" Cest pas fenomeno mais dog qui l'a popularisé, on reconnaît bien l'article pro millenium^^

SIMMAN99 il y a 7 ans

"le Deck Quête Caverne, popularisé par Fenomeno" Cest pas fenomeno mais dog qui l'a popularisé, on reconnaît bien l'article pro millenium^^

babar il y a 7 ans

J'aurais mis la quête Guerrier dans la première partie perso. Pas tant pour sa force dans la méta, mais plutôt pour sa force dans le jeu. En effet cette quête ne sera jamais mauvaise : dans une méta aggro, les taunt suffisent à gagner, dans une méta mid, le hero power fera gagner en late game et dans une méta contrôle pareil.<br /> Le seul moment où le deck est "faible" c'est dans une méta comme celle actuellement, très variée et où chaque classe peut jouer contrôle comme aggro (et où on ne peut donc pas être sûr de savoir quand mulligan la quête). Et on voit bien que même si le deck est tier 2, il reste très stable et largement capable de passer légende.<br /> A l'inverse le Rogue quête (par exemple) dans une méta full aggro ou même très orienté mid va vraiment galérer à s'imposer. Et par ailleurs, si Blizzard ne donne pas un nouveau remontoir avant la fin de l'année du Mammouth, le deck va prendre un gros coup au prochain standard (c'est loin certes, mais il faut aussi en parler je trouve, 1600 de poussière c'est un investissement).<br /> <br /> Par ailleurs : pourquoi Kalimos ? Oui la carte est forte mais Chaman élémentaire personne (ou presque) ne le joue ! Je vois limite plus de Prêtre quête :o<br /> Idem Pyros est pas dégueu mais je ne les jamais vu qu'en Mage Secret.<br /> Alors oui il y a pas beaucoup d'autre légendaires jouables actuellement mais pourquoi pas juste les cut dans ce cas ? Ou les mettre dans une troisième catégorie ? Ou au moins mettre Sherazine, Lyra et la quête War au-dessus, histoire de bien faire comprendre qu''elles sont tout de même bien plus forte.<br /> <br /> (désolé pour la longueur ...)

babar il y a 7 ans

J'aurais mis la quête Guerrier dans la première partie perso. Pas tant pour sa force dans la méta, mais plutôt pour sa force dans le jeu. En effet cette quête ne sera jamais mauvaise : dans une méta aggro, les taunt suffisent à gagner, dans une méta mid, le hero power fera gagner en late game et dans une méta contrôle pareil.<br /> Le seul moment où le deck est "faible" c'est dans une méta comme celle actuellement, très variée et où chaque classe peut jouer contrôle comme aggro (et où on ne peut donc pas être sûr de savoir quand mulligan la quête). Et on voit bien que même si le deck est tier 2, il reste très stable et largement capable de passer légende.<br /> A l'inverse le Rogue quête (par exemple) dans une méta full aggro ou même très orienté mid va vraiment galérer à s'imposer. Et par ailleurs, si Blizzard ne donne pas un nouveau remontoir avant la fin de l'année du Mammouth, le deck va prendre un gros coup au prochain standard (c'est loin certes, mais il faut aussi en parler je trouve, 1600 de poussière c'est un investissement).<br /> <br /> Par ailleurs : pourquoi Kalimos ? Oui la carte est forte mais Chaman élémentaire personne (ou presque) ne le joue ! Je vois limite plus de Prêtre quête :o<br /> Idem Pyros est pas dégueu mais je ne les jamais vu qu'en Mage Secret.<br /> Alors oui il y a pas beaucoup d'autre légendaires jouables actuellement mais pourquoi pas juste les cut dans ce cas ? Ou les mettre dans une troisième catégorie ? Ou au moins mettre Sherazine, Lyra et la quête War au-dessus, histoire de bien faire comprendre qu''elles sont tout de même bien plus forte.<br /> <br /> (désolé pour la longueur ...)

babar il y a 7 ans

J'aurais mis la quête Guerrier dans la première partie perso. Pas tant pour sa force dans la méta, mais plutôt pour sa force dans le jeu. En effet cette quête ne sera jamais mauvaise : dans une méta aggro, les taunt suffisent à gagner, dans une méta mid, le hero power fera gagner en late game et dans une méta contrôle pareil.<br /> Le seul moment où le deck est "faible" c'est dans une méta comme celle actuellement, très variée et où chaque classe peut jouer contrôle comme aggro (et où on ne peut donc pas être sûr de savoir quand mulligan la quête). Et on voit bien que même si le deck est tier 2, il reste très stable et largement capable de passer légende.<br /> A l'inverse le Rogue quête (par exemple) dans une méta full aggro ou même très orienté mid va vraiment galérer à s'imposer. Et par ailleurs, si Blizzard ne donne pas un nouveau remontoir avant la fin de l'année du Mammouth, le deck va prendre un gros coup au prochain standard (c'est loin certes, mais il faut aussi en parler je trouve, 1600 de poussière c'est un investissement).<br /> <br /> Par ailleurs : pourquoi Kalimos ? Oui la carte est forte mais Chaman élémentaire personne (ou presque) ne le joue ! Je vois limite plus de Prêtre quête :o<br /> Idem Pyros est pas dégueu mais je ne les jamais vu qu'en Mage Secret.<br /> Alors oui il y a pas beaucoup d'autre légendaires jouables actuellement mais pourquoi pas juste les cut dans ce cas ? Ou les mettre dans une troisième catégorie ? Ou au moins mettre Sherazine, Lyra et la quête War au-dessus, histoire de bien faire comprendre qu''elles sont tout de même bien plus forte.<br /> <br /> (désolé pour la longueur ...)

sibuxiang il y a 7 ans

Perso je vais craft le plus de quêtes possibles parce que j'ai envie de jouer différemment ^^

LEROTEUR il y a 7 ans

c'est time walk, donc marche temporel et non maitrise temporel

LEROTEUR il y a 7 ans

c'est time walk, donc marche temporel et non maitrise temporel

LEROTEUR il y a 7 ans

c'est time walk, donc marche temporel et non maitrise temporel

LEROTEUR il y a 7 ans

c'est time walk, donc marche temporel et non maitrise temporel

LEROTEUR il y a 7 ans

c'est time walk, donc marche temporel et non maitrise temporel

LEROTEUR il y a 7 ans

c'est time walk, donc marche temporel et non maitrise temporel

Monkey-Mihawk il y a 7 ans

Pas convaincu que les quêtes chasseurs, paladin et mage soient des cartes à craft et en priorité. Pareil pour la légendaire chasseur viable uniquement si l'archétype midrange sort du lot, rien de moins sure avec chasseur. De manière générale je suis pas fan de conseiller de craft des cartes sans avoir une idée de ce que sera là méta.

Monkey-Mihawk il y a 7 ans

Pas convaincu que les quêtes chasseurs, paladin et mage soient des cartes à craft et en priorité. Pareil pour la légendaire chasseur viable uniquement si l'archétype midrange sort du lot, rien de moins sure avec chasseur. De manière générale je suis pas fan de conseiller de craft des cartes sans avoir une idée de ce que sera là méta.

Monkey-Mihawk il y a 7 ans

Pas convaincu que les quêtes chasseurs, paladin et mage soient des cartes à craft et en priorité. Pareil pour la légendaire chasseur viable uniquement si l'archétype midrange sort du lot, rien de moins sure avec chasseur. De manière générale je suis pas fan de conseiller de craft des cartes sans avoir une idée de ce que sera là méta.

Monkey-Mihawk il y a 7 ans

Pas convaincu que les quêtes chasseurs, paladin et mage soient des cartes à craft et en priorité. Pareil pour la légendaire chasseur viable uniquement si l'archétype midrange sort du lot, rien de moins sure avec chasseur. De manière générale je suis pas fan de conseiller de craft des cartes sans avoir une idée de ce que sera là méta.

yunalesca il y a 7 ans

Elise est une carte fun, pas compétitive ..

yunalesca il y a 7 ans

Elise est une carte fun, pas compétitive ..

yunalesca il y a 7 ans

Elise est une carte fun, pas compétitive ..

yunalesca il y a 7 ans

Elise est une carte fun, pas compétitive ..

yunalesca il y a 7 ans

Elise est une carte fun, pas compétitive ..

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