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Deck Standard Guerrier Pirates

Deck Standard Guerrier Pirates
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À l'abordage moussaillons ! Les Pirates reviennent à l'assaut du Ladder et même des tournois ! Nous vous présentons aujourd'hui la liste du Cap'tain Sintolol, avec dans ses cales un trésor d'inventivité !

Deck Standard Guerrier Pirates

Deck Standard Guerrier Pirate Face Sintolol

 

La nouvelle aventure de Hearthstone, Une nuit à Karazhan, suit son cours (vous pouvez d'ailleurs en retrouver l’ensemble des cartes ici) Si les Pirates n'ont pas la cote, c'est sans doute parce qu'ils se sentent bien plus à l'aise en pleine mer ! On a longtemps cru que Dame Valeera reine des voleurs, était la plus indiquée pour diriger un équipage de flibustiers sans foi ni loi. Mais depuis OldGods, on le sait, les pirates se sont ralliés à la cause de Garrosh et Magni et reviennnet régulièrement noyer le Ladder sous des flots de Rhum... et de sang ! Deck fun, nous direz-vous ? Eh bien pas tant que ça, puisque quelques listes de Guerrier Pirates ont même émergé en Tournoi quand d'autres évoluent vers les sommets houleux du Ladder. C'est le cas de celle du joueur américain Chakki, vainqueur de la Dreamhack Austin (mai 2016), qui confiait alors sur Twitter :

Traduction : On est en 2016 et je joue Guerrier Pirate
à un tournoi compétitif de Hearthstone. Quelle époque formidable !

 

 

Coût : 4 480

Mais Old Gods c'est déjà de l'histoire... ancienne, le deck était d'ailleurs tombé plus ou moins dans l'oubli, jusqu'à la vague récente de nerf sur laquelle les Pirates comptent bien surfer. Nous nous intéressons donc aujourd'hui à la version de l'allemand Sintolol, que vous avez pu voir lors du «Last Call Européen».

Comme vous vous en doutez, avec un deck Pirate, on n'est pas là pour coller des Gommettes™ ! Le but est clairement d'en mettre plein la mouille adverse en un minimum de temps. C'est un deck Face, très all-in, sans aucun moteur de pioche (de base) ni outil de gestion de board. La liste s'articule autour de trois axes : des dégâts directs, des armes avec des moyens de les améliorer et... des Pirates !

 

 

Un casting qui n'a rien à envier à Pirate des Caraïbes !

Souvent, lorsqu'on construit une liste Pirates, on a envie d'embarquer tout l'équipage qui dort dans la bibliothèque, quitte à saborder le deck avant même d'avoir jeté l'ancre sur le ladder. Sintolol, en capitaine aguerri, ne tombe pas dans ce piège : il sélectionne méticuleusement ses matelots ! Aussi a-t-il écarté, d'un revers de Crochet Rouillé, les Pirates un peu boiteux pour n'en garder que l'élite. Il s'autorise même à recruter des freelances complètement étrangers à l'univers de la flibuste. Une hérésie pour certains, du génie pour d'autres, car ce qui compte avant tout dans un équipage, c'est la synergie ! Par exemple, on sous-estime trop souvent la synergie des serviteurs Charge avec la tête de l'adversaire, c'est simple, efficace pour peu qu'on ait le poignet bien entraîné !

Mais avec pas moins de 7 Charges, l'échauffement est de rigueur, aussi rien de tel qu'une créature tel le Jongleur des flammes pour commencer les hostilités en tirant le premier coup de semonce ou qu'un Second de N'Zoth pour fabriquer une esquisse d'arme customisable. Le plus gentleman des murlocs, Sir Finley Mrrgglton, est également un atout de choix ; qu'il s'agisse d'aller chercher des cartes ou du Rhum en fond de cale, voire de commencer à abîmer le navire adverse, il améliore à coup sûr votre pouvoir héroïque, plutôt mou du genou dans l'archétype.

 

 

Quelle est la différence entre le bon et le mauvais Pirate ?

Alors le bon Pirate, il boit du Rhum sans avoir la gueule de bois, il pille des galions blindés d'or sans perdre plus d'une jambe, il a une femme dans chaque... non. En réalité le bon Pirate, dans ce deck, c'est celui qui va offrir le plus de synergies avec vos armes ! Le Corsaire de l'Effroi va presque être gratuit selon la puissance de votre arme, tandis que le Mousse de la Voile sanglante va en gagner l'attaque, le Matelot des mers du Sud lui, peut charger si vous en êtes équipé. L'Adepte de la Voile sanglante elle, s'occupe des améliorations, c'est un peu la forgeronne du deck !

Mais plus sérieusement, le bon joueur Pirate, c'est surtout celui qui va optimiser les dégâts Face, prendre les bons trades en early game - notamment avec les armes - pour protéger un maximum l'équipage déjà engagé sur le pont. Donc parfois oui, il faut trade, mais vous pouvez profiter de cette nécessité pour faire grossir un Berserker écumant.

 

Le cure-dent qui rêvait de devenir Katana

L'autre particularité de ce Guerrier c'est sa capacité donc, à «pimper» ses armes : du tuning en temps réel tout en continuant à coller des beignes. Qu'il s'agisse d'améliorer un Crochet Rouillé ou de réparer une Faucheuse en Arcanite érodée par un crâne un peu trop dur, l'Adepte de la Voile sanglante, (élue Meilleure Ouvrière d'Azeroth l'année dernière) est la gnomette qu'il vous faut ! Vous devriez donc rarement vous retrouver à mains nues, même si votre adversaire, trouvant votre arme fascinante, décide de l'envoyer dans un musée.

Mais en cas d'absence d'arme, la Frappe Héroïque peut tout autant faire l'affaire, ce surprenant coup de boule rotatif, pour peu qu'il soit bien placé et suivi d'une Frappe Mortelle, est souvent létal. Cette dernière Frappe est notamment très efficace si la partie s'éternise, et que vous avez encaissé 18 dégâts, comme Leeroy Jenkins (l'autre finisher du deck), elle tape à 6, mais sans se soucier des Provocations !

 

L'avis de la rédac'

C'est fun, c'est frais, c'est interactif : c'est un deck Face ! SMOrc !

 

 

 

Retrouvez le vidéo guide pour battre le Golem d'Argenterie dans l'aventure Hearthstone, Karazhan.
   
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Ash  - Rédacteur en Chef

Rédacteur en Chef

sten924 il y a 8 ans

Pour ma part j'ai viré un Berseker pour un capitaine des mers du sud, effet "SURPRISE" garanti

maniata il y a 8 ans

Est ce qu'on peut remplacer le sir Finley par autre chose?

maniata il y a 8 ans

Est ce qu'on peut remplacer le sir Finley par autre chose?

sten924 il y a 8 ans

Je préfère le rhum

TheMàx il y a 8 ans

et à main nue

TheMàx il y a 8 ans

et à main nue

TheMàx il y a 8 ans

jeter l'ancre plutôt que jeter l'encre

Kimishan il y a 8 ans

Par contre si vous faites des decks "nouvelle extension", il faudrait mettre à jour les cartes "nerf" (la chouette en l’occurrence)

Kimishan il y a 8 ans

Par contre si vous faites des decks "nouvelle extension", il faudrait mettre à jour les cartes "nerf" (la chouette en l’occurrence)

redfury il y a 8 ans

J'enleverai les cavaliers pour les capitaines des mers du sud dans cette decklist car on a suffisamment de cartes charge dans le deck et que ça manque de pirates indépendant du board.

redfury il y a 8 ans

J'enleverai les cavaliers pour les capitaines des mers du sud dans cette decklist car on a suffisamment de cartes charge dans le deck et que ça manque de pirates indépendant du board.

redfury il y a 8 ans

J'enleverai les cavaliers pour les capitaines des mers du sud dans cette decklist car on a suffisamment de cartes charge dans le deck et que ça manque de pirates indépendant du board.

redfury il y a 8 ans

J'enleverai les cavaliers pour les capitaines des mers du sud dans cette decklist car on a suffisamment de cartes charge dans le deck et que ça manque de pirates indépendant du board.

redfury il y a 8 ans

J'enleverai les cavaliers pour les capitaines des mers du sud dans cette decklist car on a suffisamment de cartes charge dans le deck et que ça manque de pirates indépendant du board.

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