Skeletosaurus Hex, Hall des Explorateurs mode normal et héroïque
Retrouvez notre guide pour le Skeletosaurus Hex, premier boss de la quatrième aile de la Ligue des Explorateurs : le Hall des Explorateurs. Apprenez comment le vaincre grâce à notre deck Low Cost conçu pour passer le boss en mode héroïque.
Skeletosaurus Hex mode héroïque
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Coût : 600 |
Gameplay Héroïque
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Si la version normale se passe les doigts dans le nez et les pieds en éventails (voire l'inverse!), il en est tout autrement de la version héroïque ! Cette fois-ci le pouvoir héroïque effrayant de Skeletausorus Hex n'invoquera de carte à 0 mana que pour lui, à lui les Golem de Guerre avec Esprit Ancestral, ou les Aile de mort dès le T1 ! Autant dire que si "RnJesus" est du côté du fossile, vous êtes bon pour recommencer la partie, en priant pour des auspices moins... funestes !
Néanmoins, sur une sortie relativement raisonnable du boss, ce petit deck Mage Attise-flammes dispose de nombreux atouts pour vous mener à la victoire. Le plus dur sera de tenir les 3 ou 4 premiers tours. Dans cette optique il faut Mulligan agressivement afin de récupérer en urgence vos cartes Early Game : Wyrm de mana, Savant fou, ainsi que des protections comme les Image miroir ou l'Ennuy-o-tron.
Le pivot du deck, qui assurera la majeure partie de vos dégâts, est bien entendu l'Attise-flammes avec son caractère explosif et sa fâcheuse tendance à postillonner, il sera votre meilleur allié offensif. A vous d'optimiser vos sorts, d'en profiter pour piocher avec l'Intelligence des arcanes, et de réduire un maximum la menace adverse. Le Skeletosaurus Hex, d'après les paléontologues, n'était déjà pas très fute-fute de son vivant, à l'état de fossile il l'est encore moins, et la plupart du temps vous conserverez sur le Board vos cartes les plus menaçantes.
Côté défensif, vous disposez, en plus des minis provocations citées plus haut, de deux Nova de givre qui devraient permettre de calmer les ardeurs du dino. Mais surtout, cette rencontre improbable sera un excellent prétexte pour tester une nouvelle carte Mage fraîchement acquise : l'Armure animée. Le Skeletosaurus avec sa fâcheuse tendance à SMOrc, préférera l'ignorer pour vous infliger des micros baffes. Il est important donc de poser au plus vite cette carte vitale ! Le reste de la partie se jouera sur la qualité des Entité miroir que vous récupérerez, et pourquoi pas sur un de vos propre Portail instable indécent ?
Pour les joueurs ayant quelques difficultés avec la classe du Mage nous vous proposons un deck alternatif : une liste Démoniste avec laquelle Amaz à réussi le boss sans trop de difficultés.
Coût : 5480