Fuite du Temple, le Temple d'Orsis mode héroïque
Retrouvez notre guide pour la Fuite du Temple, dernier boss de la première aile de la Ligue des Explorateurs : Le Temple d'Orsis. Apprenez comment le vaincre, grâce à nos decks conçus pour passer le boss en mode normal et en mode héroïque.
Fuite du Temple mode héroïque |
Coût 6280 |
Gameplay |
En mode héroïque, le Temple fera apparaître un Ogre Rochepoing dès le début ce qui sera déjà un problème. C'est pour cela que vous avez besoin de l'Auspice funeste en main de départ pour contrer son début de partie. Ainsi, l'Auspice funeste emportera avec lui l'Ogre Rochepoing et le deuxième serviteur qu'il fait apparaître.
Une fois cette séquence passée, vous allez arriver au moment où le plafond est sur le point de s'éffondrer. Le mieux est d'avoir vos Ennuy-o-tron ou Seigneur de la mort pour temporiser ces serviteurs en attendant la chute du plafond et donc le clean total du board. Vous pouvez vous retrouver à utiliser un Mot de l'ombre : Mort pour gérer l'un des serviteurs et éviter de prendre trop de dégâts. La Lumière des naaru sera très pratique pour récupérer des PV après cette séquence.
C'est là que vous allez pouvoir utiliser les meilleures armes de ce deck. L'une des cartes les plus importantes est sans aucun doute le Chasseur de gros gibier qui vous débarrassera des énormes serviteurs adverses. Le Sergent grossier et le Choix de Velen seront là en renfort pour augmenter l'attaque des serviteurs adverses ayant moind de 7 d'attaque. Vous pourrez ensuite utiliser le Jeune maître brasseur et l'Ancien maître brasseur pour remonter le Chasseur de gros gibier pour ensuite l'utiliser de nouveau. Des cartes comme Vol'jin, Sylvanas Coursevent et la Bombe de lumière seront aussi un bon moyen de gérer le board adverse. D'ailleurs, une Bombe de lumière avec Sylvanas sur votre board pourra se révéler pratique s'il y a un serviteur adverse pouvant survivre à la Bombe de lumière. Enfin, le Marche-soleil et le Maître jouteur vous apporteront des provocations solides qui bloqueront votre adversaire. Notez que comme le Temple n'a pas de carte, vous êtes sûr de remporter la joute. Le Sombre sectateur et le Choix de Velen pourront soutenir vos provocations en leur fournissant plus de points de vie.
Nous vous proposons également une liste low cost pour passer le boss sans trop de difficultés si vous ne disposez pas de beaucoup de poussières. Un Mage Freeze très accessible ou les légendaires comme l'Archimage Antonidas et Alexstrasza peuvent être négligées.
Coût 1480
Découvrez une partie lors du mode aventure la Ligue des Explorateurs face au 3é boss. | |