Chef Scarvash, Uldaman mode normal et héroïque
Retrouvez notre guide pour le Chef Scarvash, premier boss de la deuxième aile de la Ligue des Explorateurs : Uldaman. Apprenez comment le vaincre, grâce à nos decks conçus pour passer le boss en mode normal et en mode héroïque.
Chef Scarvash mode héroïque |
Coût : 6520 |
Gameplay |
Ce cher Chef Scravash se trouve être bien plus difficile à faire taire en mode Héroïque qu'en mode Normal. En plus de ses 45 points de vie, celui-ci commence la partie avec un Trogg brisepierre et un Trogg mâcheroc mastoc. Puis pour vous compliquer la tâche encore plus, son pouvoir héroïque n'augmente plus le coût de vos cartes de 3 de mana, mais fixe le coût à 11 cristaux de mana (oui oui, vous avez bien lu, 11 cristaux de mana), donc autant dire qu'il vous est impossible de jouer des serviteurs ou des sorts lorsque le pouvoir héroïque de Scarvash est actif. Pour cela, nous vous proposons un deck Guerrier Contrôle classique avec quelques particularités qui pourront vous être utiles lors de ce combat.
La stratégie à adopter ici sera de vous débarrasser de ces deux troggs très encombrants avant qu'il ne soit trop tard. Car, en effet, s’ils ne sont pas gérés rapidement, ils vous infligeront un nombre de dégâts important qui causera votre défaite dans ce combat. Pour cela, n'hésitez surtout pas à envoyer votre Auspice funeste dès le tour 2 pour tenter de vous assurer leur mort si le boss n'utilise pas son sort Confusion. Si il venait à l'utiliser vous aurez deux possibilités, soit retenter une partie jusqu'à avoir le début de partie parfait avec votre auspice qui emporte les deux serviteurs adverses ou bien de tenter de gérer le board malgré tout avec une Hache de guerre embrasée, un Sonner ou bien encore en utilisant un Mouton explosif qui pourrait s'avérer très utile pour pouvoir ensuite utiliser une Exécution. L'Early Game est la phase la plus compliquée à passer sur ce combat, vous devez impérativement prendre le contrôle du terrain et pour ce faire, utilisez vos armes, comme la Morsure de la mort qui viendra gérer les serviteurs posés par Scarvash, vos Crache-vase pour temporiser les dégâts en attendant une Baston qui devra être utilisée le plus rapidement possible si vous vous sentez débordé. Les Déchiqueteur piloté vous apporteront une bonne pression et un bonne valeur en terme de trade grâce au râle d'agonie mais il est possible de les remplacer par des Maître-bouclier de Sen'jin si vous préférez assurer une bonne défense.
Ne vous affolez pas si vous tombez très bas en points de vie à ce stade de la partie, en Guerrier vous aurez beaucoup de moyens de remonter votre capital santé grâce aux Vierge guerrière, aux Maîtrise du blocage et aux Vendeur de rafraichissements qui vous permettront de vous maintenir en vie. Profitez du moment où vous serez bas en vie pour jouer des Géant de lave que le boss aura beaucoup de mal à gérer. La fin de partie se déroulera normalement sans encombre puisque vous n'aurez qu'à monter votre armure à chaque tour pour assurer vos arrières et jouer vos serviteurs pour terminer le boss.
C'est un combat qui vous demandera donc de la patience, un peu de chance sur l'Early Game au niveau de la survie de vos Auspice funeste, ainsi que sur le développement des serviteurs adverses. Ce boss vous demandera surtout de l'observation et de la réflexion au niveau des échanges que vous allez pouvoir faire avec vos serviteurs et vos sorts. Car, gardez à l'esprit que les troggs peuvent augmenter leur attaque lorsque vous jouerez des sorts, attention donc à ne pas les doper trop rapidement.