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Deck Voleur Arme TGT

Deck Voleur Arme TGT
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L'extension Le Grand Tournoi d'Hearthstone n'a pas modifié le métagame concernant les decks Voleur, le deck Huile restant le plus viable depuis GvG. Nous vous proposons notre decklist, pour les nostalgiques de Valeera Sanguinar.

Deck Voleur Arme TGT

Deck Voleur Arme TGT

 

L’extension du Grand Tournoi est désormais sortie depuis plusieurs semaines : vous pouvez toujours retrouver l’ensemble des cartes de ce nouveau bloc ici ! La classe Voleur n'a pas vu sa méta être révolutionnée par l'arrivée de TGT, ni même aucun nouveau type de deck viable crée à partir des nouvelles cartes Voleur TGT. Beaucoup de joueurs ont, de ce fait, délaissé Valeera Sanguinar pour préférer utiliser le deck qualifié OverPowered du moment : le Paladin Secret.... et ils eurent (presque) tort ! La version proposée est un deck Huile Combo qui peut vous offrir une solution lors de vos confrontations face aux decks Aggro actuels.

Le deck Voleur Huile proposé est un deck Huile classique, tel qu'on n'en voyait plus vraiment depuis l'avènement de TGT et avec lui de decks très agressifs comme le Paladin Secret. En effet, deux cartes font leur retour dans le deck : Edwin VanCleef et le Matelot des mers du Sud. Ce deck ne dispose que d'une seule source de soins avec le Prophète du cercle terrestre, ce qui vous donnera peu de "sustain" pour pouvoir tenir tout au long de la partie. Votre objectif sera donc d'éliminer les menaces les plus importantes tout en gérant les combos pour pouvoir OTK votre adversaire rapidement.

Pour le Mulligan, nous vous conseillons du très classique, avec le Combo Attaque sournoise / Agent du SI:7 et un Poison mortel. Si vous pensez faire face à un deck orienté Contrôle, tel que Démoniste Handlock ou Guerrier Contrôle, un Assommer pourra être choisi en complément, si vous disposez de la Pièce.

Astuce : Contre un adversaire jouant Prêtre, Druide ou Paladin, ou un deck Aggro, si vous disposez de Edwin VanCleef et de la Pièce lors de votre Mulligan, vous pouvez conserver les deux cartes pour les jouer dès le tour 2, afin d'avoir un Edwin VanCleef 4/4 sur votre plateau qui vous offrira une excellente solution de Tempo en Early-game. C'est très greedy, mais cela peut vous faire gagner la partie.

 

Pour le Early Game, utilisez les cartes de votre Mulligan pour gérer les serviteurs adverses, tout en veillant à conserver, au maximum, au moins une Durabilité de votre arme bénéficiant toujours de Poison mortel, afin de pouvoir éliminer un plateau qui se remplirait très vite face à un adversaire jouant un Chasseur Aggro, un Paladin Secret, un Démoniste Zoo ou un Mage Méca, grâce à Déluge de lames. L'Eventail de couteaux sera également une solution de dégâts de zone valable. Si vos PV baissaient rapidement, vous pouvez jouer le Prophète du cercle terrestre tour 3, ce qui vous procurera également une présence solide sur le board.

Lors du Mid Game, posez vos serviteurs Déchiqueteur piloté et Enseignante pourpre afin d'avoir une présence significative qui vous permettra de pouvoir envisager de jouer une Huile d'affûtage de Bricoleur au tour suivant. Le Drake Azur devra être joué tour 5 si vous recherchez une carte nécessaire à vos combos et Horreb sera votre arme de défense, pour vous-même si vous craignez d'être OTK au prochain tour, ou pour vos serviteurs présents sur le plateau si vous avez le létal à portée de main.

Lors du Late-game, si vous n'avez pas réussi à baisser significativement les PV du héros adverse, vous commencerez à vous essouffler et vous devrez rapidement obtenir les sorts nécessaires pour réussir votre OTK, sous peine de devoir concéder la victoire faute de Combo puissants restants à votre disposition. Ce deck ne dispose pas de serviteurs puissants vous permettant de Tempo le Late-game, ce qui vous fragilisera contre les decks Contrôle à ce stade de la partie.

Pour réussir au mieux votre létal, et afin de pallier à une éventuelle élimination de vos serviteurs présents sur le plateau, nous vous conseillons de conserver en main le Matelot des mers du sud qui vous facilitera le Combo avec une Huile d'affûtage de Bricoleur et de toujours veiller à disposer d'une arme équipée.

Conseil : Le pouvoir héroïque du Voleur doit être utilisé de manière optimale dans ce type de deck, afin de toujours bénéficier d'une arme équipée avec au moins 1 Durabilité restante. L'absence d'arme équipée peut vous handicaper grandement dans la gestion du board, ou le recherche du létal, si vous ne disposez pas de 2 manas supplémentaires pour l'activer et finaliser votre Combo. Veillez donc à toujours conserver au moins 1 Durabilité pour pouvoir appliquer vos Poison mortel et Huile d'affûtage de Bricoleur.

 

Ce type de deck est très plaisant à jouer mais demande une maîtrise de la mécanique de Combo propre à la classe Voleur. Ce deck, même s'il a subi quelques variantes au fur et à mesure de l'évolution de la méta, reste un grand classique de Hearthstone, qui fera l'objet d'un approfondissement dans un de nos prochains Guides Expert.

Découvrez l'histoire de la classe des Voleurs avec Sam Vostok
   
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Vince o matic
Vinceomatic
TIXAM il y a 9 ans

Préparation on ne peut pas l'avoir 2 fois

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