Les légendaires fixes
Ces Pokémon sont les habituels de chaque jeu. Ils sont le plus souvent intégrés au scénario du jeu, et ont une position fixe en jeu, ce qui permet de les attraper très facilement.
Xerneas et Yveltal
Xerneas | Yveltal | |
Niveau | 50 | 50 |
Type | Fée | Ténèbres / Vol |
Talent | Aura Féerique | Aura Ténébreuse |
Attaques |
Gravité Géo-Contrôle Pouvoir lunaire Megacorne |
Aboiement Mort-Ailes Entrave Vibrobscur |
Xerneas et Yveltal sont respectivement les légendaires signatures des versions X et Y, comme leurs sprites le laissent remarquer. Vous pouvez les rencontrer directement après le combat contre Lysandre, dans le repaire de la Team Flare. Leur rencontre fait partie du scénario. lls sont tous deux au niveau 50 et utilisables dès le combat qui s'ensuit leur capture.
Il va falloir choisir, côté clair ou côté obscur ?
Zygarde
Zygarde | |
Niveau | 70 |
Type | Dragon / Sol |
Talent | Aura Inversée |
Attaques |
Mâchouille Séisme Camouflage Dracochoc |
Mewtwo | |
Niveau | 70 |
Type | Psy |
Talent | Pression |
Attaques |
Soin Psyko Bouclier Aurasphère |
Mewtwo est capturable au fond du Village Pokémon, lui aussi après la ligue. Selon la version, il tiendra la Mewtwoïte X ou la Mewtwoïte Y.
Il faut bien avouer que ça en jette, comme rencontre.
Artikodin, Electhor et Sulfura
Artikodin | Electhor | Sulfura | |
Niveau | 70 | 70 | 70 |
Type | Glace / Vol | Electrique / Vol | Feu / Vol |
Talent | Pression | Pression | Pression |
Attaques |
Laser Glace Reflet Grêle Vent Arrière |
Hâte Coup d'Jus Danse Pluie Mur Lumière |
Rune Protect Lame d'Air Zenith Canicule |
Pour les capturer, il vous faudra battre la ligue puis les rencontrer aléatoirement dans la nature. Lorsque que vous les rencontrerez, ils fuiront automatiquement. Il faut les rencontrer environ 12 fois avant qu'ils n'apparaissent dans l'Antre Néréen (au dessus de Port Tempère).
Le Pokémon que vous rencontrerez dépend du Pokémon que vous avez pris au début de l'aventure : Artikodin pour Marisson, Electhor pour Feunnec et Sulfura pour Grenousse.
Après les avoir fait fuir, les oiseaux se poseront dans l'Antre Néréen.