Dresseurs, combats et compétition
Dresseurs sur le chemin
Je te parle depuis le début de combats et de dresseur, mais tu sais, tu ne seras pas seul ! Le monde est peuplé de jeunes gens qui souhaitent devenir dresseurs comme toi, et qui élèvent leurs Pokémon préférés dans ce but. La plus grande partie d'entre eux se trouveront sur ton chemin lors de ton aventure, il te faudra les affronter, car si tu ne connais pas la règle d'or des dresseurs tu auras l'occasion de l'apprendre : quand le regard entre deux dresseurs se croise, c'est le combat assuré !
Spotted !
Il est possible de les « fuir » et s'arrangeant pour qu'ils ne te voient pas, mais c'est beaucoup plus intéressant de les combattre : affronter un Pokémon dressé sera bien plus bénéfique pour ton équipe, car ils apportent plus d'expérience. Et mieux encore, les vaincre t'apportera des récompenses. Bien sur un dresseur vaincu doit toujours donner de l'argent au vainqueur, mais il arrive aussi parfois qu'ils te fassent un cadeau pour récompenser ta victoire !
Tu as toutes les raisons du monde de relever fièrement le défi que te lancent tous les dresseurs de la région, d'autant plus que si tu les bats, tu deviendras plus fort, et ce ne sera pas de trop pour relever les défis plus grands encore qui t'attendent...
Champions, Ligue
Tu te doutes que tu ne captures pas tous ces Pokémon juste pour t'en tenir à vaincre quelques dresseurs sur le chemin... Il y a un moment pour tout dresseur où il faut prouver sa valeur ! Il existe pour ça dans chaque région un certain nombre d'arènes où résident des dresseurs sélectionnés spécialement par la ligue Pokémon pour leur talent au combat afin d'eux même évaluer le niveau des dresseurs qui leurs lancent un défi. En règle générale, une arène comporte le « champion d'arène », et quelques dresseurs recevant l'enseignement du champion, qui te barreront le chemin vers le fond de l'arène où t'attends le champion. Tu devras aussi résoudre des énigmes, passer un labyrinthe avant d'atteindre ton but !
Un champion d'arène
En règle générale, encore une fois, une arène est tenue par un champion spécialisé dans un type particulier. Il te faudra mettre en place une stratégie pour venir à bout de son équipe, et méfie-toi, ce sont des experts de leurs types de prédilection ! Si tu as des doutes, ne t'inquiète pas, il y a toujours un homme à l'entrée de l'arène qui te conseillera sur les bons Pokémon à utiliser contre le champion, mais ça ne veut néanmoins pas dire que la victoire te sera servie sur un plateau.
J'insiste sur le « en règle générale », parce qu'il existe des arènes un peu spéciales où il n'y a pas qu'un seul champion...
Si tu viens à bout d'un champion d'arène, il doit te donner son « badge » en preuve de ta victoire. Une fois que tu auras récolté huit de ces « badges d'arène », tu auras accès au palier suivant, le défi ultime du dresseur...
La ligue Pokémon !
Seuls les dresseurs reconnus pour leur force par huit champions ont accès à la fameuse ligue Pokémon où se retrouvent les plus puissants dresseurs de la région !
Tu devras là bas faire face au puissant « conseil des quatre », les dresseurs reconnus comme les meilleurs parmi les meilleurs, si tu tu en viens à bout tu pourras affronter l'ultime dresseur : le maître !
Ce défi sera le plus difficile de ton aventure : en effet tu devras enchaîner ces cinq dresseurs d'élite, et ce sans possibilité de passer au centre Pokémon : tu devras faire une solide réserve de potions et autres médicaments pour remettre ton équipe d'aplomb entre les combats.
Le dresseur qui vient à bout de la ligue entre dans le club très sélect des célébrités : tu deviendras une star !
Après-ligue et Global Link
Une fois devenu une célébrité, de nouvelles portes s'ouvriront ! Tu auras accès à de nouveaux lieux, de nouveaux Pokémon, en somme le monde t'appartient !
D'une part, à partir de la troisième génération, devenir maître de la ligue te permettra d'accéder à des lieux spéciaux où de nombreux dresseurs chevronnés se rassemblent pour le seul amour du combat : Tour de combat/Zone de combat (3/4G), Ville Noire/Forêt Blanche, Métro de combat et PGT (5G), et Maison de combat (6G). Tous ces lieux permettent de livrer des combats soumis à des règles afin de tester ta force et ta stratégie. Tu y gagnes des Points de Combat permettant d'acheter des objets rares, ou faire apprendre des attaques à tes Pokémon !
Tout ça est bien compris ? Maintenant, le monde des Pokémon n'a plus aucun secret pour toi, n'est-ce pas ? Dans ce cas, si tu te sens prêt à aller plus loin, tu peux te lancer dans la compétition en ligne, et devenir un vrai champion ! Tu as toutes les clé en main, alors pars à l'aventure