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Druide Combo BRM

Druide Combo BRM
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Le Druide Combo se met à la mode Mont Rochenoire. Découvrez la liste Druide d'Orange durant la SSC 3 !

Druide Combo BRM

 

Deck Druide Combo Mont Rochenoire

 

L'extension du Mont Rochenoire est déjà accessible. D'ailleurs, toutes les informations concernant la nouvelle aventure peuvent être retrouvées ici ! Orange, grand vainqueur de la SeatStory Cup 3, a dominé en partie le tournoi grâce à son deck Druide fraîchement inventé avec la carte de la classe disponible dans la seconde aile de la nouvelle aventure.

 

Peu de nouvelles cartes, mais quelques-unes ont su profiter au Druide. Entre la Druidesse de la Flamme dont nous doutions l'utilité et l'Empereur Thaurissan qui ne demande pas mieux que d'être joué dans ce genre de liste, le Druide est gâté.

L'histoire du début de partie, vous la connaissez, c'est ma Croissance sauvage ou rien. L'Innervation et la Colère sont dans certains cas de bonnes cartes d'Early. Mais contre certaines listes, il ne faut pas hésiter à les renvoyer dans le deck. Auparavant, vous auriez absolument désiré une Ombre de Naxxramas en plus d'une Innervation, maintenant la Druidesse de la Flamme se suffit à elle même, surtout contre les listes agressives. Cette nouvelle carte apporte vraiment quelque chose contre les nouvelles listes de la méta. Le petit point de vie supplémentaire permet de résister au petit couteau du jongleur ou au petit dégât que le loup rajoute à son copain. En outre, ce serviteur peut être mis en 5/2. Ridicule ! me diront certains, et pourtant ! En 5/2, la druidesse peut s'avérer être une vraie plaie protégée par un Crache-vase, seule sur le terrain en prévision d'une combinaison plus puissante ou pour arracher un potentiel futur Horreb.

La suite de la partie est assez simple à mener. Vous avez de nombreux tours 4-5 particulièrement puissants pour dominer le terrain, qui peuvent sortir plus vite ou à plusieurs avec une Innervation. De plus, un Gardien du bosquet peut Silence ou tuer une créature gênante, et un Balayage nettoyer le tout. La suite se fera avec vos gros thons pour piocher et mettre la pression à votre opposant. Enfin, il ne vous reste plus qu'à lancer la combinaison Force de la nature avec Rugissement sauvage pour gagner la partie. De manière générale, lancer ces deux sorts de façon défensive est souvent synonyme de défaite ; évitez tant que possible de le faire. Notez que l'Empereur Thaurissan ajoute des chances de pouvoir envoyer une combinaison plus puissante sur votre adversaire avec un Druide de la Griffe ou un Rugissement sauvage supplémentaire.

 

 

L'histoire de l'Archidruide Malfurion racontée par Sam Vostok !
   

 

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MGG
Ikana il y a 9 ans

En effet les joueur de haut niveau son revenu sur les shade qui reste tout de même beaucoup plus forte et beaucoup moins gérable. <br /> Au final on se retrouve avec juste l'apport de Thaurissan (mais il fait tellement le taff !).<br /> Je voulait vous faire tournée une liste perso que je test actuellement, n'hesiter pas a me donner vos retour en MP ;)<br /> <br /> http://www.hearthpwn.com/deckbuilder/druid#34:2;73:1;153:2;280:2;282:2;303:1;372:1;459:2;474:1;495:1;542:2;548:2;587:2;620:2;633:2;14436:1;14438:1;14447:2;14451:1;

Monkey-Mihawk il y a 9 ans

Perso je ne suis pas convaincu non plus par la druidesse, son côté versatif n'est finalement pas au niveau de celui d'une ombre, qui pourra rester cacher toute la partie contre certains match-up ou sortir assez tôt contre d'autres si l'on se sent agressé.<br /> <br /> De même le drake azur et le crache-vase ne m'emballent pas trop dans ce deck, (manque de punch je trouve) un Harrison permet souvent de mieux avancer et de faire un bon card advantage, et sera toujours une créa gênante avec ces 5 points d'attaques. <br /> Pareil pour Ragna qui me paraît bien en dessous d'un Cenarius, (trop aléatoire surtout que les deux choix offert par Cenarius vont dans l'optique du deck, de plus c'est une carte magique contre Hunter qui est omniprésent sur le ladeur, permettant de contrer un piège explosif ou de poser deux taunt bien genant)<br /> J'ai aussi ajouté un Croc'zombie qui a le mérite d'être toujours solide en début de partie et de ne pas trop subir le t2 croissance (surtout face au mage tempo ou méca qui si l'on ne l'empêche pas de jouer tour 1 et tour 2 sont très dure à rattraper)

Gebann il y a 9 ans

Et il n'est pas le seul, je n'ai plus les sources mais plusieurs personnes haut niveau commencent également à soit le supprimer totalement, soit l'essayer encore en combo 1x DotF & 1x Shade, on n'en est qu'à la première semaine de test...<br /> <br /> J'avais laissé les ombres bien que j'aimerais réellement pouvoir jongler entre 2/3 tours 3 selon la meta. Idem pour les tours 4, je me reprends à aller chercher un yeti de temps en temps mais ça n'a pas le même impact qu'un déchiqueteur (surtout quand ce dernier force un silence ou nous donne une carte OP à sa mort).

Aswas il y a 9 ans

Je lis maintenant le Reddit fait par Orange après la SSC3 et il dit ça:<br /> <br /> http://www.reddit.com/r/hearthstone/comments/32llrh/how_i_won_seatstory_cup_iii/<br /> <br /> Short word on Druid of the Flame that I played in my Druid-deck. This was certanily a mistake and I should have just played with Shade of Naxxramas instead. I thought the card would help Druid a lot against the agressive decks which are the decks it struggles with the most while also having the flexibility to become a must answer-threat against the control decks. This led me to think the card would be good but in practice it just felt like a worse Spider Tank, sorry to all of you who think liked me playing Druid of the Flame but I would stay away from the card for now.<br /> <br /> en gros, il aime pas la carte

Gebann il y a 9 ans

Merci pour la confirmation, finalement je prends plaisir à jouer sur la courbe un DrBoom et un Cénarius, ils remplissent le terrain à un moment où l'adversaire a déjà utilisé pas mal de ses effets de zone ce qui permet de finir en beauté régulièrement.

Orata il y a 9 ans

"le Cénarius à la place du Ragnaros" est un excellent choix.

Gebann il y a 9 ans

Plus de Cénarius? Moi qui venait enfin de la crafter après 1 an d'attente...<br /> <br /> De mon côté, je remplace un déchiqueteur par un crache-vase, le drake azur par un croc'zombie (mais peut-être moins utile avec notre nouveau tour 3?) et finalement le Cénarius à la place du Ragnaros. J'ai l'impression qu'il a un impact plus grand, n'est pas sensible à BGH et qui permet un meilleur combo avec notre wooboo combo. Avec la pluie de deck rush, trop souvent ragnaros allait chercher une petite carte faible et n'était plus un game breaker...<br /> <br /> Par contre, je joue entre les rangs 10 et 5, ça peut expliquer certaines choses bien évidemment.

Vince-o-matic il y a 9 ans

Après la SSC, j'ai remplacé les ombres par les druidesses de la flamme et j'aime assez. Après j'ai une Kezan à la place d'un déchiqueteur pour contrer les hunt et les mages

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