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Mode Héroïque - Gaar, la Strat !

Gaar, la Strat !
Mode Héroïque
  • Mode Normal
3

 

Juge supérieur Mornepierre Profondeur Rochenoire mode héroïque

 

Retrouvez notre guide pour Gaar, un boss de la seconde aile de Mont Rochenoire : Le coeur du magma. Apprenez comment le vaincre, grâce à nos decks conçus pour passer le boss en mode normal et en mode héroïque.

 

Gaar mode héroïque

 

Gameplay

 

Le vrai combat commence maintenant avec le mode héroïque, ici Garr aura 45 points de vie au lieu de 30. La différence avec le mode normal sera sur ses serviteurs appelés Firesworn, ils seront toujours à 0 d'attaque et 5 points de vie sauf que cette fois-ci, leurs râles d'agonies infligeront 3 points de dégâts pour chaque autre Firesworn mort pendant le tour. Il ne faut donc surtout pas en tuer beaucoup en même temps sous peine de se voir prendre un trop grand nombre de dommages d'un coup.

Le Prête est une classe très intéressante pour ce combat puisqu'il pourra se soigner fréquemment et tenir en vie les serviteurs adverses avec Cercle de soins par exemple pour retarder leur mort et ainsi l'utilisation de leurs râles d'agonies, vous pourrez également les soigner avec le pouvoir héroïque (en jouant vos Clerc de comté-du-nord pour piocher ou vos Maître-lame blessé pour les soigner en même temps) pour réduire les dégâts. La meilleur des choses à faire serait de silence les Firesworn présents sur le terrain avec la Dissipation de masse puis de les soigner avec le Cercle de soins lorsqu'ils seront très bas en vie pour gagner du temps.

Les sorts Mot de l'ombre : Mort et le Chasseur de gros gibier pourront vous être utiles pour vous débarrasser des serviteurs imposants de Garr, comme l’Élémentaire de terre et le Lourdeau Volcanique. Les Seigneurs de la mort temporiseront un peu les dégats des serviteurs posés par Garr, ils pourront être eux aussi placés sous silence pour éviter le râle d'agonie un peu désavantageux.

De plus vous aurez beaucoup de possibilités pour piquer les serviteurs adverses avec les Prêtresse de la cabale et les Contrôleur mental vu le nombre de serviteurs sur le board ennemi, vous pourrez également utiliser ce surnombre pour jouer des Géants des mers très tôt dans la partie et disposer ainsi de beaucoup de dommages sur le terrain.

Ce combat n'est pas une course aux points de vie, mais plus un combat sur la longueur où vous devrez prendre votre temps pour silence les créatures adverses et vous installer sur le terrain afin de gérer les activations des râles d'agonie des Firesworn. Vous aurez toutes les armes pour venir à bout de ce boss sans trop de difficulté, prenez juste garde à l'utilisation de votre Dissipation de masse et de vos Cercle de soins + Prêtresse auchenaï, surtout si les serviteurs adverses sont nombreux et non silence.

 

 

Voici la liste Prêtre low cost avec laquelle Torlk et Bestmarmotte on passé Garr en mode héroïque !

 

 

 

Découvrez le plateau de Rochenoire et toutes ses interactions dans cette vidéo de présentation.
   
  • Mode Normal
  • Mode Héroïque
3
MGG
Doucelesta il y a 9 ans

En mode normal, ne pa hesiter au mulligan a garder les controleurs mentaux, et la dissipation de la magie, plus vite vous pourrez silence les serviteurs avant le cinquieme tour, la partie est gagnée, la suite est une partie normal entre vos creatures et garr, avec ce desk aucun probleme pour faire tomber ce boss

Eco il y a 9 ans

Pour l'avoir fait à sa sortie en héroïque, les contrôleurs/cabales sont plus gênants qu'autre chose. Perso, je l'ai fait avec un deck prêtre assez classique, assez orienté aggro (enfin aggro version prêtre hein, maître lames choix de velen etc), et au final, le fait de soigner via le cercle de soin (avec un petit clerc en plus, ça fait piocher au moins 7 cartes, sympa) suffit ! Il peut pas poser de créa, on en profite, on le dégomme ! D'ailleurs j'avais pris les dissipation, je les ai pas piochées, et pourtant c'est passé first try.<br /> <br /> Sinon un peu HS, mais pour les deux autres, je les ai aussi faits en prêtre. Deuxième : Pareil, des créas à gros body, deux puits de lumière, on pose du gros board, et ensuite on va taper, avec le heal des puits et du hero power, on prend presque rien tant qu'on contrôle le board. Deux essais pour celui là.<br /> <br /> Troisième : Un deck prêtre encore, avec les créas habituels (Croq zombie, Clerc, Sectateur, maître lame), un peu de gestion de board, et deux combos. On contrôle le board, on pose un rejeton de lumière qu'on va buff petit à petit tout en contrôlant. On ne descend pas le boss au dessous de 21hp, on veut pas voir ses géants de lave.<br /> Enfin (pas nécessaire, mais sympa), j'ai fini avec Velen + Rejeton 16/16 on board, puis double attaque mentale + coup de Velen pour tuer le premier boss, double esprit divin le rejeton, one shot Rag' !<br /> <br /> J'éspère que ça pourra vous aider !

yaunch il y a 9 ans

Salut!!<br /> <br /> 1er try en hero avec le deck pretre!! Merci

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