Guide de Scalproie - Pokémon n°625
Retrouvez notre guide pour scalproie, Pokémon n°625 de 5e génération (5G) en VGC. Movesets, stats, faiblesses, résistances, découvrez toutes les infos utiles et nos conseils pour Pokémon ROSA.
Tables des faiblesses / résistances | ||||||||
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Acier | Combat | Dragon | Eau | Élec. | Fée | Feu | Glace | Insecte |
x 1/2 | x 4 | x 1/2 | x 1 | x 1 | x 1 | x 2 | x 1/2 | x 1 |
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Normal | Plante | Poison | Psy | Roche | Sol | Spectre | Ténèbres | Vol |
x 1/2 | x 1/2 | x 0 | x 0 | x 1/2 | x 2 | x 1/2 | x 1/2 | x 1/2 |
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Plutôt discret l'an passé, Scalproie revient sur le devant de la scène en 2015. Avec un double STAB hors du commun est un movepool énorme, Scalproie est l'une des plus grosses menaces du metagame.
Le premier argument de Scalproie est son talent Acharné qui lui permet de contrer à la perfection les Intimidation qui traînent (Démétéros-T et Drattak et tête de liste).
Le double STAB Acier/Ténèbres offre un excellent coverage neutre à Scalproie, rares sont les menaces courantes du metagame capables d'y résister.
Avec une BS Attaque de 125, seul la Brûlure peut réellement le neutraliser. Sa BS Vitesse de 70 est suffisante pour dépasser des match-up comme Nymphali ou Motisma-L.
Et pour garnir le tout, le bougre se permet même d'être le meilleur contre du metagame à Cresselia et Exagide.
Cependant ses faiblesses handicapantes et sa fragilité font de lui un Pokémon qui doit faire la différence rapidement dans le combat: avec Scalproie ça passe ou ça casse, il faut lui créer des ouvertures grâce aux supports de l'équipe à l'aide de redirections (Par Ici, Poudre Fureur) et de speed control (Cage-Eclair, Vent Arrière). Scalproie est un bon Pokémon à tous les niveaux de jeu car il demande du mind game, à haut il sera toujours surprenant alors que pour les plus débutants il initie grandement aux anticipations.
Defiant Attacker (VGC) |
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scalproie@ Orbe Vie/Ceinture Force | |||
Talent : Acharné |
Tête de fer |
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Nature : Rigide | Coup bas / Prévention |
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EV : PV 4 / Att. 252 / 252 Vit. |
Sabotage / Balayage |
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IV : 31/31/31/x/31/31 | Abri / Prévention |
Scalproie répond à une grande partie du metagame : un puissant STAB Ténèbres pour punir les poseurs de Distorsion, un OHKO facile sur Nymphali et surtout, un parfait contre à Intimidation.
Grâce à lui, gagner le mind game du premier tour est souvent synonyme de victoire.
Options :
La version Ceinture Force est la plus accessible due à la fragilité de ce dernier, elle est conseillée pour les joueurs débutant et reste fréquemment jouée à haut niveau. En revanche le set Life Orber demande bien plus d'anticipation, mais le boost de dégâts fait vraiment la différence. Dans des cas plus extrêmes le Bandeau Choix offre le OHKO sur Exagide notamment.
La Baie Prine est un choix envisageable mais son utilité est beaucoup plus situationnelle, dans ce cas un partenaire avec Provoc devient moins intéressant.
Assurance est un move peu fréquent mais à ne pas oublier car couplé à une attaque prioritaire, il est difficile d'y résister.
Prévention est une option intéressante, en revanche ne l'utilisez surtout pas pour prévenir les Bluff puisque la quasi-totalité des bluffeurs sont plus rapides que Scalproie, Prévention et Bluff ayant tout deux une priorité de +2, Bluff passera toujours avant.
Vous pouvez également opter pour des slots offensifs plus originaux: Lame de Roc, Façade, Poursuite...
La nature Rigide est largement plus rentable que la nature Jovial, celle-ci lui permet uniquement de dépasser les BS 80 natures neutres qui investissent rarement assez pour dépasser les BS 70 natures +.
Utiles dans l'équipe : - Méga-Kangourex - Fulguris - Togekiss |
Exemples de checks et contres : - Méga-Kangourex - Terrakium - Méga-Florizarre |
Partenaires :
N'importe quel tapeur physique fait figure de bon partenaire à Scalproie, son influence dans le Team Preview est tellement importante que peu de joueurs oseront prendre le risque de booster le Scalproie adverse au début du combat. Méga-Kangourex est un excellent partenaire à Scalproie, l'Intimidation étant souvent profitable au duo compte-tenu de l'ouverture que peut créer Méga-Kangourex avec Bluff.
Le support numéro 1 de Scalproie est Cresselia, avec le soutient de Vent Glacé il peut outspeed une très grande partie du metagame. Coup d'Main permet également d'assurer des KO sans passer par l'Orbe Vie.
Fulguris donne de bonnes ouvertures à Scalproie grâce à Provoc qui garantie des Coup Bas réussis et grâce au speed control de Cage-Eclair.
Gaulet et Scalproie forment un excellent duo, difficile à placer en lead il peut laisser la place à Scalproie grâce à Poudre Fureur, le Casque Brut permet également de punir les Balayage de Méga-Kangourex. Ce duo étant très sensible au Feu et à Flambusard et n'ayant pas accès à Garde Large, Démétéros-T ou Tarpaud peuvent compléter un très bon core. D'ailleurs Scalproie s'intègre très bien dans les Rain Teams, qui peinent souvent sur le plan physique.
Terrakium se charge très bien de plusieurs menaces omniprésentes comme Méga-Kangourex, Méga-Dracaufeu ou encore Heatran.
Globalement, Scalproie rentre dans toutes les teams qui gèrent déjà le speed control.
Contres et Checks :
Méga-Kangourex peut facilement s'occuper de Scalproie avec Balayage, tout comme Terrakium avec Double Pied (c'est d'ailleurs l'avènement de Scalproie qui a démocratisé Double Pied sur Terrakium). Il ne faut pas oublier que Méga-Kangourex Jovial n'a que 75% de chances de OHKO Scalproie avec Poing-Boost, même si ce move se fait de plus en plus rare. Si vous jouez Scalproie pour répondre à Nymphali, méfiez-vous des Vent Arrière et des redirections car Nymphali peut très facilement OHKO Scalproie (56,3% de chance de OHKO sans boost, 100% avec n'importe quel boost). Bétochef est un très bon check et peut facilement OHKO Scalproie. Les versions rapides de Motisma-L vont très souvent tenter le Feu Follet, mais cela reste un choix extrêmement obvious.
Bien qu'il soit plus rare, Méga-Florizarre est également l'un des meilleurs checks à Scalproie (la méga-gemme bloquant le boost de puissance de Sabotage).
Calculs :
252+ Atk Life Orb Bisharp Knock Off (97,5 BP) vs. 252 HP / 252+ Def Cresselia: 148-174 (65,1 - 76,6%) -- guaranteed 2HKO
252+ Atk Life Orb Bisharp Knock Off (97,5 BP) vs. 252 HP / 0 Def Aegislash-Shield: 164-195 (98,2 - 116.7%) -- 81.3% chance to OHKO
+1 252+ Atk Life Orb Bisharp Sucker Punch vs. 4 HP / 0 Def Landorus-T: 156-185 (94,5 - 112,1%) -- 68,8% chance to OHKO
252+ Atk Bisharp Iron Head vs. 92 HP / 124 Def Sylveon: 174-206 (95,6 - 113,1%) -- 75% chance to OHKO
252+ Atk Landorus-T Earthquake vs. 4 HP / 0 Def Bisharp: 152-182 (107,8 - 129%) -- guaranteed OHKO
-1 252 Atk Terrakion Double Kick (2 hits) vs. 4 HP / 0 Def Bisharp: 144-176 (102,1 - 124,8%) -- guaranteed OHKO
252+ SpA Choice Specs Pixilate Sylveon Hyper Voice vs. 4 HP / 0 SpD Bisharp: 145-172 (102,8 - 121,9%) -- guaranteed OHKO
252 Atk Parental Bond Mega Kangaskhan Power-Up Punch vs. 4 HP / 0 Def Bisharp: 132-162 (93,6 - 114,8%) -- 75% chance to OHKO
Choice Scarfer (VGC) |
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scalproie@ Mouchoir Choix |
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Talent : Acharné |
Tête de Fer |
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Nature : Rigide | Sabotage |
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EV : PV 4 / Atk 252 / Vit. 252 |
Lame de roc / Tomberoche / Coup bas |
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IV : 31/31/31/x/31/31 | Balayage |
Avec moins de 0,1% d'utilisation sur Scalproie en combats classés, le Mouchoir Choix permet à Scalproie de surprendre et de faire rapidement un trou important dans l'équipe adverse. Son placement en lead est quasi-obligatoire face à une équipe disposant de speed control, quel gâchis d'envoyer un Scalproie Scarf face à un Vent Arrière. Le Mouchoir Choix offre lui offre la possibilité de se débarrasser de Méga-Ectoplasma, Méga-Dracaufeu Y ou encore Terrakium sans être inquiété.
Options :
La nature Jovial peut-être envisagée afin d'outspeed les BS 120-130 à nature + (Méga-Drattak, Amphinobi, Flambusard, Méga-Ectoplasma...), dans ce cas faites attention à la baisse de dégâts qui peut faire perdre des KO important.
Si Dracaufeu et Fulguris vous inquiètent alors Lame de Roc est une bonne solution, elle a en plus l'avantage de ne pas être bloquée par Garde Large qui est souvent utilisée pour protéger ces derniers (attention aux 20% de miss).
Coup Bas peut paraître ridicule mais la priorité peut garantir la victoire en fin de combat. Si vous couvrez déjà les faiblesses Roche alors n'hésitez pas.
Utiles dans l'équipe : - Méga-Kangourex - Cresselia - Gaulet |
Exemples de checks et contres : - Amphinobi - Bétochef - Les Scarfers plus rapides (Trioxhydre, Heatran) |
Partenaires :
Tout comme le set classique, le Scarfer se couple merveilleusement bien à Cresselia qui lui donne des OHKO grâce à Coup d'Main, à Gaulet grâce à Poudre Fureur (joli trap à Dracaufeu en perspective avec Lame de Roc) et à Terrakium grâce à sa Vitesse et sa couverture offensive.
Contres et Checks :
Trioxhydre Scarf et Amphinobi viendront facilement à bout de Scalproie. Avec son Mouchoir Choix Démétéros-T peut OHKO Scalproie très facilement avec Surpuissance ou Séisme mais cela reste rare car le risque est trop grand face à une éventuelle Ceinture Force. Bétochef reste une bonne solution pour le contrer: avec la priorité de Mach Punch, le Mouchoir Choix aura été inutile.
Calculs :
252+ Atk Bisharp Helping Hand Low Kick (100 BP) vs. 4 HP / 0 Def Mega Kangaskhan: 182-216 (100,5 - 119,3%) -- guaranteed OHKO
252+ Atk Bisharp Stone Edge vs. 0 HP / 4 Def Thundurus: 160-190 (103,8 - 123,3%) -- guaranteed OHKO
252+ Atk Bisharp Rock Tomb vs. 0 HP / 4 Def Mega Charizard Y: 180-212 (117,6 - 138,5%) -- guaranteed OHKO
252+ Atk Bisharp Iron Head vs. 4 HP / 0 Def Terrakion: 162-192 (97 - 114,9%) -- 81,3% chance to OHKO
252 SpA Life Orb Greninja Hydro Pump vs. 4 HP / 0 SpD Bisharp: 140-165 (99,2 - 117%) -- 93,8% chance to OHKO
252 SpA Hydreigon Fire Blast vs. 4 HP / 0 SpD Bisharp: 164-194 (116,3 - 137,5%) -- guaranteed OHKO
Scalproie en action
Guide de Scalproie avec Haricot
En compétition
Scalproie est un Top Tiers cette année (Top 5 en Ranked), on le voit dans beaucoup d'équipes ayant fait de bons résultats : Aaron Zheng (vainqueur de l'APEX), Karl Concepcion (Vainqueur du Virginia Regional) ou encore Aaron Traylor (Vainqueur du Missouri Regional).