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Deck mage légendaire : Double Giants

Deck mage légendaire : Double Giants
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Retrouvez notre deck pour la classe Mage en mode classé, de niveau de jeu Légendaire sur Hearthstone : Heroes of Warcraft. Vous y trouverez, la liste des cartes pour savoir comment répartir au mieux les créatures, sorts et armes, ainsi que le prix en poussière des arcanes pour le craft.

Deck mage légendaire : Double Giants

Retrouvez notre deck pour la classe Mage en mode classé, de niveau de jeu Légendaire sur Hearthstone : Heroes of Warcraft. Vous y trouverez, la liste des cartes pour savoir comment répartir au mieux les créatures, sorts et armes, ainsi que le prix en poussière des arcanes pour le craft.

 

 

Même après le nerf des cartes comportant un effet de gel, il nous parait important de vous présenter cette Deck List qui a fait couler quelques sueurs froides sur le nouveau mode classé du ladder de Hearthstone. Un Deck sorti tout droit des célèbres Fast Food Made in France, vous l’aurez sans doute reconnu : le Double Giant du mage Frost. Voici sans plus tarder cette magnifique Deck List en image.

Bonjour un Double Giant frite et un soda bien glacé ! 

 

 

Voici en quelques points comment arriver à vos fins avec ce Deck mage Frost afin de venir à bouts de votre adversaire.

 

1 -    Une capacité de Verrouillage par les Sort :

Vous aurez dans votre arsenal 4 cartes pour verrouiller le board : Cône de froid qui bloquera jusqu'à trois créatures tout en infligeant 1 point de dégât a chacune d’elles et vous permettra par exemple finir une créature avec votre passif ; la Nova de givre pour gagner un tour pour préserver vos points de vie ; Éclair de givre pour verrouiller un héros ou faire office de removal face a l’agression adverse ; et pour finir le Blizzard, qui reverrouillera le board tout en attrapant quelques créatures.

 

2 -    Verrouillage par Créature :

Auspice funeste, un faux taunt. Pourquoi ? Il sera la cible prioritaire d’un adversaire qui ne veut pas perdre de créature en face, ce qui nous permettra de gagner encore un tour. Abomination effectuera aussi sensiblement le même travail de tempo des tours.

 

3 -    Comment achever la partie avec ce Deck :

Il faut déjà ne pas mourir avant le tour 8. Pour ce faire, il vous faudra poser votre Bloc de glace avant ce tour. Grâce à l'Ingénieur novice et l'Intelligence des arcanes vous aurez un surplus de cartes pour sortir vos Géants des montagnes rapidement. Passé le tour 7, sera venue le temps de spam Explosion  pyrotechnique, ou si vous avez Alexstrasza en main, attendez le tour 10 pour envoyer vos Explosions  pyrotechniques et vos Boules de feu car grâce a sa capacité, elle fixera vos PV à 15 en cas de besoin, ou ceux de votre adversaire..

Les finishers seront les Géant de Lave lorsqu'il vous restera peu de points de vie ou sous bloc de glace. Ragnaros pourra également être utilisé pour mettre la pression a votre adversaire.

 

Vsdarknight avec Torlk, Krom et Xiaoh

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MGG
skinner il y a 10 ans

je parle pas de niveau mais de composition des deck, que déjà au lvl 14 la plupart des deck rencontrer sont a des coûts de poussières très élevés

Ralzouf il y a 10 ans

Lvl 14? -_-', c'est rien du tout le lvl 14, c'est à partir du lvl 5 que ça se corse.

skinner il y a 10 ans

façon rêvez pas mais a partir du lvl 14 tout le monde a des decks qui coûtent une blinde. C'est très dur d'aller au delà sans.<br /> Après j'aime pas ce deck bien fait certes mais j'ai tellement rager contre que je pourrai pas le jouer;) je préfère mage agro plus dans mes moyen et ma façon de play.

kitkat il y a 10 ans

Bof druide demande 5 légendaire et 5/6 épiques pour être full build.

LvO il y a 10 ans

et paye ton nombre de légendaires et d'épiques qu'il faut ...

Krucho il y a 10 ans

Tiens donc, les 3 sorts de givre qui ont mangé du nerf, surprise.

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