Dans un premier temps, nous allons nous intéresser aux quêtes journalières. Avant des les commencer, je vous conseille de finir la suite de quêtes des Terres de l’angoisse, la dernière quête étant [Détronée].
Une fois que vous avez libéré tous les Parangons, vous avez accès aux diverses quêtes journalières qu'ils vous offrent. Chacune des quêtes journalières vous récompensera avec 130 points de réputation auprès des Klaxxi, 5 points de vaillance, 2 breloques de bonne fortune inférieure, et un peu d'or.
Pour vos quêtes, vous pouvez bénéficier d’un aide supplémentaires des Parangons via et buff et une amélioration que vous pouvez cumuler. Chaque Parangon proposera soit l’un, soit l’autre :
Buffs et améliorations
Buff :
Ka'roz la Sauterelle – Roi de la vitesse → Roi de la vitesse (Vitesse de déplacement augmentée)
Hisek le Gardien de l'essaim – Frappe ciblée → Puissance de l'angoisse → Sagesse de l'angoisse → Rapidité de l'angoisse (Statistiques accrues pour 5 minutes après avoir tué les monstres)
Skeer le Cherche-sang – Hymne de combat → Hymne de combat (Augmentation santé regen en combat)
Korven le premier – Antidouleur → Antidouleur (Prévention mort et la régénération de santé)
Kaz’til le Manipulateur – Marionnettiste → Marionnettiste (Gardien temporaire à vos cotés pendant 10 minutes)
Améliorations :
Malik l’indemne – Mantide de fer → Déviation des lames (Aoe en tant que tank)
Kil'ruk le Saccageur des vents – Ange de la mort → Déprédation (Aoe une fois toutes les 60 secondes)
Xaril l’esprit empoisonné – Pluie de sang → Sérum instable (Aoe lors de l’utilisation des attaques rapides)
Iyyokuk le Lucide – Lucidité silencieuse → Lucidité (Réduit le temps de recharge des attaques de classe)
Rik'kal le Disséqueur – Enfants de la tombe → Enfants de la tombe → Enfants de la tombe (Aoe en tuant un ennemi)
De plus, à chaque fois que vous commencerez vos quêtes, vous pouvez y aller avec Kil'ruk le Saccageur des pour qu’il vous largue au-dessus de la zone de quête, infligeant de très gros dommages en AoE sur la zone d’atterrissage sur les cibles mantides.
Chaque jour, il vous sera donné un ensemble de 7 quêtes journalières à accomplir. Il y a 4 suites différentes possibles de 7 quêtes qui sont choisies chaque jour au hasard :
Suite du lac aux étoiles
- Extermination des Lame-de-brume : Tuez 6 Éventreurs lame-de-brume.
- Friandises pour kunchong : Récupérez 4 Cuissots de tortue charnus.
- Génie génétique : Tuez 3 Gènemanciens ik’thik et 6 Bourdons à œufs ik'thik.
- Infection : Tuez 6 représentants de la Faune infectée. Il peut s’agir de Phalènes poussière-d’os, de Mushan céruléchines et de Scorpions en mutation.
- La fuite des cerveaux : Récupérez 3 Cerveaux incrustés d’ambre sur les Aiguillonambres ik'thik.
- Le seigneur des écailles : Tuez le Seigneur des écailles lame-de-brume.
- Un combat contre la peur : Tuez 15 Scorpides horrécailles.
Suite de la terrasse du Gur’than
- Des yeux à l’œil : Obtenez 1 Œil de bête du bourbier en parfait état.
- Désinsectiser la terrasse : Récupérez 6 Yeux de l’impératrice sur la Terrasse de Gurthan. Toute créature tuée vous confère la capacité Pistage de phéromones, qui vous permet de détecter vos cibles.
- Extermination de tisseffroi : Tuez 8 Choyeuses tisseffroi à la Terrasse de Gurthan. Demandez un largage aérien à Kil’ruk le Saccageur des vents.
- Non, non et non ! : Détruisez 20 Œufs de tisseffroi à la Terrasse de Gurthan avec le Fusil-dragon pandashan.
- Nourriture « spirituelle » : Rapportez 4 Langues de mushan à Kaz’tik le Manipulateur, à Klaxxi’vess.
- Siphonnage d’ambre : Récupérez 6 doses de Sève d’ambre.
- Un empire d’un autre âge : Récupérez 8 Tablettes gurthanies.
Suite du cœur de la peur
- Affaiblir l’essaim : Tuez 40 Mantides shek’zeer dans les Nids de Shek’zeer. Parlez à Kil’ruk le Saccageur des vents pour un largage aérien.
- Ce que l'empire a de meilleur : À l’extérieur du Cœur de la Peur (à droite), utilisez la Jarre de sève sur des Nourrisseurs impériaux pour la remplir.
- Coupure d'ailes : Collectez 24 Ailes de piqueur sur des Piqueurs shek'zeer dans les Nids de Shek'zeer.
- Les cages affolent : Ouvrez des Cages kunchong pour libérer 8 Jeunes kunchong dans les Nids de Shek'zeer.
- Perturbation sonique : Tuez 4 Kunchong de l'effroi and 6 Manipulateurs shek'zeer dans les Nids de Shek'zeer. Le Diapason de perturbations soniques affaiblira et désorientera les kunchong.
- Tristes mines : Désactivez 8 Mines de phéromones autour des Nids de Shek'zeer et du Cœur de la Peur.
- Un ciel ténébreux : Tuez 200 Mantides et 3 Kunchong ou Béhémoth de l’effroi en volant avec Xaril l'Esprit empoisonné.
- Étapes brûlées : Tuez le Vessgarde Na'kal devant le Cœur de la Peur.
Suite de Zan’Vess
- Chaînes manipulatrices : Collectez 6 Chaînes zan'thik sur les Mineurs et Brutes liés par la pensée à Zan'vess.
- Embrasement d’ambre : Tuez 6 Dards venimeux zan'thik à Zan'vess. Utilisez les Grenades expérimentales de Korven pour neutraliser leur armure.
- La peur s'enracine : Détruisez 15 Bulbes sporeffrois à Zan'vess et dans la Bourbe saumâtre.
- L’éradication des Zan'thik : Tuez 6 Empaleurs zan’thik et 6 Manipulateurs zan’thik à Zan’vess.
- Tour de vessgarde : Tuez le Vessgarde Vik'az à Zan'vess.
- Un peu de silence : Déréglez le Cristal de résonance zan'thik aux Pierres Murmurantes à Zan'vess pour alerter le Subalterne Sek'ot, puis tuez celui-ci.
- Un ver ça va : Collectez 6 Éclats de kyparite sur les Rampants kypari dans Zan’vess.
Quêtes bonus
Il y a également des quêtes bonus que vous pouvez effectuer en plus chaque jour :
- La mâchoire de la matriarche : Apportez les Énormes mandibules de kunchong à l'Ambre-forgeron Zikk à Klaxxi'vess.
- Le noyau de Kypa'rak : Apportez le Noyau de kyparite massif à l'Ambre-forgeron Zikk à Klaxxi'vess.
- Les cendres du seigneur de guerre : Apportez les Cendres du seigneur de guerre Gurthan à Kil’ruk le Saccageur des vents, à Klaxxi’vess.
Une fois exaltée, la dernière suite de quêtes vous propose de tuer plusieurs boss à plusieurs endroits dans les terres de l’angoisse.
Vous aurez comme récompense des bagues d’ilvl 489.