Parmi les outils de communication dont dispose Blizzard, les médias sociaux occupent une bonne place, avec notamment Twitter. La plate-forme de micro-bloging est très utilisée par les développeurs du jeu, notamment Ghostcrawler, qui répond quotidiennement via des tweets aux joueurs aux questions qu'ils posent sur le jeu.
Jeudi 28 février 2013
Ghostcrawler, a publié ces derniers jours plusieurs tweets relatifs au PvP, permettant de faire quelques rappels sur les nouveautés de cette facette du jeu et les derniers problèmes/demandes.
Premièrement, rappelez-vous que les développeurs se demandent actuellement s'ils doivent réellement empêcher de faire de l'arène en inter-serveur. Dans la même idée, ils discutent de l'utilité ou non des équipes pour ce type de jeu. Ce questionnement de la part des développeurs est une bonne chose, au moins pour les joueurs sur serveurs à faible population, qui peuvent avoir du mal à trouver des équipiers pour jouer. Bien sûr, ces changements remettraient presque complètement en cause les "corps de bataille", à moins qu'une restriction ne soit appliquée (ce qui serait réellement dommage). Il faudrait peut-être donc mettre en place un nouveau moyen de calculer les Gladiateurs et Héros de Guerre. Sachez aussi qu'ils ne souhaitent pas retirer la 2v2, même si l'idée est tentante : de nombreux joueurs l'apprécient réellement.
Passons rapidement sur les addons. Comme je vous en parlais dans le Guide du Goulet Chanteguerre, Healers have to die est un petit addon très pratique qui marque automatiquement les soigneurs adverses en leur mettant une croix rouge sur la tête, visible d'assez loin. Un joueur s'est donc demandé si ce n'était pas un avantage injuste et donc en quelque sorte de la triche. Comme le rappelle le développeur en chef, ça ne fait que marquer les soigneurs adverses. Il rajoutte également que c'est quelque chose qui peut être fait en quelques secondes sans l'addon.
Pour continuer sur les champs de bataille, il sera sûrement possible à la 5.2 d'avoir son niveau augmenté les champs de bataille bas-niveau comme le rappelle Ghostcrawler. Les statistiques et sorts de base du joueur seront ajustés.
Enfin, les joueurs ont peur que l'énorme problème de la 4.3, à savoir les bijoux PvE beaucoup trop puissants par rapport aux bijoux PvP, ne fasse sa réapparition. Le développeur ne semble pas trop s'en inquiéter, même si sa réponse ne plaît pas réellement aux joueurs qui sont sûrs que les développeurs recommencent une nouvelle fois la même erreur en laissant les "procs" de ces bijoux actifs en PvP.
Aeliis avec Meojifo