Les micropaiements et les microtransactions sont devenus un élément clé de l'industrie du jeu vidéo, mais aussi l'un des aspects les plus controversés. Ces petits achats, qui vont des cosmétiques et des armes aux monnaies virtuelles, sont présents dans un grand nombre de titres, en particulier dans les jeux en tant que service, les gacha ou free to play. Cependant, leur popularité auprès des joueurs est faible car le prix réel de ces articles est souvent camouflé derrière des monnaies virtuelles.
Trop difficile de savoir combien on dépense réellement
Il est donc difficile de savoir combien d'argent réel est dépensé. Cette pratique peut troubler même les adultes et est particulièrement problématique lorsqu'il s'agit d'enfants, qui peuvent ne pas être conscients du coût de leurs achats. L'Union européenne a donc décidé de prendre des mesures pour protéger les consommateurs dans le domaine des jeux vidéo. Récemment, l'UE a annoncé l'interdiction de l'utilisation de monnaies virtuelles pour dissimuler le prix des achats dans les jeux.
Cette mesure vise à garantir que les joueurs puissent savoir de manière claire et transparente combien d'argent réel ils dépensent pour le contenu numérique du jeu, quel que soit l'âge du joueur. Le nouveau règlement exige que les prix soient affichés en euros ou dans d'autres monnaies réelles, éliminant ainsi la confusion créée par les monnaies virtuelles.
L'UE appelle à la transparence sur les micropaiements
L'une des principales exigences du nouveau règlement est l'obligation d'afficher clairement le coût en argent réel de toute microtransaction dans ces jeux.
En outre, les pratiques qui obligent les consommateurs à acheter des monnaies virtuelles non désirées ou qui cachent le coût réel des produits sont interdites. L'UE a défini sept principes clés que les sociétés de jeux vidéo doivent respecter, notamment la transparence et l'information préalable à l'achat, le respect du droit de rétractation et la nécessité de clauses contractuelles équitables et compréhensibles.