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Alors qu'ils ont créé l'un des meilleurs RPG de ces dernières années, ils révèlent maintenant des détails sur leur prochain jeu

Alors qu'ils ont créé l'un des meilleurs RPG de ces dernières années, ils révèlent maintenant des détails sur leur prochain jeu

Un nom de code cryptique. Une promesse de trahisons et de secrets enfouis. C4 surgit de l'ombre, prêt à faire exploser les codes du RPG narratif. Derrière cette nouvelle œuvre, le studio à l'origine d'un des meilleurs RPG de ces dernières années, revient avec une proposition intrigante.

ZA/UM, le studio britannique derrière l'acclamé Disco Elysium, revient sur le devant de la scène avec l'annonce de son prochain jeu, Project C4. Après plusieurs années marquées par des conflits internes et des départs de figures emblématiques, le studio dévoile enfin ce sur quoi il a travaillé. Contrairement à ce que beaucoup espéraient, C4 ne sera pas une suite spirituelle à Disco Elysium, mais une toute nouvelle expérience qui compte bien repousser les frontières du RPG narratif.

Une intrigue d'espionnage où l'échec est une option

Si Disco Elysium s'inspirait de la littérature policière et existentialiste, C4 puise dans un autre registre : le roman d'espionnage et la science-fiction. Selon Jim Ashilevi, l'un des scénaristes du projet qui s'est exprimé dans une interview accordée à Eurogamer, le jeu mettra en avant "une histoire de loyautés et de trahisons" où l'échec jouera un rôle central. "Nous savons tous que personne n'échoue plus souvent que les espions", ajoute-t-il.

L’histoire de C4 promet donc d’offrir une expérience immersive où le joueur devra naviguer entre alliances fragiles et décisions moralement ambiguës. Loin des aventures héroïques classiques du RPG, ce titre semble vouloir plonger les joueurs dans une ambiance pesante, où chaque action peut avoir des conséquences imprévisibles.

« [Ce] jeu est entièrement consacré à l'espionnage : jeux d'espions, allégeances, trahisons, [mais] ce n'est pas 007, avec son complexe de héros, ses James Bond girls et ses gadgets. C'est plutôt comme dans Slow Horses [ndlr : une série thriller sur AppleTV+] : faire le travail que tu aimes même si cela ne t'apporte ni gloire ni louanges. Pas de héros, seulement l'odeur de l'échec. [...] Ce qui nous différencie des autres RPG, c'est l'échec positif. Au lieu de faire en sorte que l'échec soit quelque chose qui pousse le joueur à recharger, à recommencer, nous faisons de l'échec une joie en soi, en validant le choix du joueur là où d'autres jeux peuvent le nier. C'est quelque chose de très unique à nos jeux, et nous savons tous que personne n'échoue plus souvent que les espions. »
Jim Ashilevi, scénariste de Project C4 (Source)
Millenium

Bien que ZA/UM ait confirmé que C4 ne reprendrait pas l'univers de Disco Elysium, les premières images laissent entrevoir une direction artistique qui rappelle leur précédent jeu. Un esthétisme onirique, des environnements stylisés et une atmosphère immersive semblent une fois de plus être au cœur de l'expérience. Toutefois, le système de jeu devrait être très différent, avec possiblement un gameplay plus structurant que le simple choix des dialogues.

Pour l'instant, peu d'informations ont été communiquées sur les mécaniques de C4, mais les développeurs promettent d'en révéler davantage lors de la Game Developer Conference à la fin du mois de mars.

Millenium

Un futur prometteur pour ZA/UM et son Project C4

L’annonce de C4 s’inscrit dans un contexte mouvementé pour ZA/UM. Depuis la sortie de Disco Elysium: The Final Cut en 2021, qui proposait un doublage intégral et du contenu additionnel, le studio a été secoué par des tensions internes et des batailles judiciaires. Plusieurs figures clés du projet initial, dont Robert Kurvitz, ont quitté le studio et travaillent désormais sur leurs propres projets, notamment Nightshift et un autre RPG en développement chez Longdue Games.

Malgré ce passé tumultueux, C4 pourrait marquer un nouveau tournant pour ZA/UM. En s’attaquant à un tout autre genre, le studio prend un risque audacieux, mais potentiellement récompensé, si l’expérience parvient à captiver les joueurs. Reste à voir si C4 saura faire oublier Disco Elysium ou s'il restera dans son ombre.

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Laure Laborde
Laure Laborde  - Rédactrice

Rédactrice tout terrain, experte dans tout ce qui touche de près ou de loin à l'horreur, j'ai un faible pour les histoires qui font réfléchir et les boss qui font transpirer.