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inZoi vous rappelle certains de vos MMORPG préférés ? C'est normal et voici pourquoi

inZoi vous rappelle certains de vos MMORPG préférés ? C'est normal et voici pourquoi

Des zones immenses à explorer avec un réalisme exceptionnel, une personnalisation toujours plus poussée et des fonctionnalités multijoueur... Il y a une raison pour laquelle InZOI vous fait penser à un MMO et c'est le développeur lui-même qui l'explique.

C'est probablement l'un des titres les plus attendus de l'année puisque de nombreuses personnes l'ont déjà mis dans leur liste de souhaits sur Steam, mais InZoï s'apprête bientôt à sortir en accès anticipé et l'un des développeurs du jeu a parlé de la raison pour laquelle son fils est passé des MMO à la simulation de vie et comment son expérience dans les MMO l'a également aidé pour le développement.

Du MMO à la simulation de vie : comment InZOI est né ?

Le développeur d'inZOI, Hyungjun « Kjun » Kim, a parlé de son parcours dans une interview accordée à PCGamer. Cela fait déjà 20 ans que le Coréen développe des jeux vidéo, mais d'abord dans un tout autre genre, à savoir les MMO. Il a par exemple participé au développement de MMO coréens comme Elyon ou Aion.

InZOI

Hyungjun Kim explique que c'est son fils qui l'a poussé à passer du MMO à la simulation de vie. Depuis longtemps déjà, il aimait ce genre et jouait à de nombreuses simulations de vie avec son fils. Un jour, ce dernier lui a demandé pourquoi il n'y avait pas plus de jeux de ce genre, ce qui a inspiré le développeur à se lancer lui-même dans le développement. Il voulait enrichir le genre avec quelque chose de nouveau, mais qui puisse en même temps y rester durablement.

L'expérience acquise par Hyungjun Kim dans le développement de MMO a effectivement pu l'aider dans la création d'inZOI. La conception et la création de grands mondes et d'objets détaillés sont similaires dans les deux genres, ce qui lui a permis de mettre à profit son expérience.

InZOI

La personnalisation et les zones immenses, inspirées de MMO

Plus encore, ses compétences en matière de personnalisation des personnages ou d'intégration des bâtiments auraient largement contribué à ce qu'il puisse concevoir inZOI comme il le souhaitait. Les parallèles de développement dans ces genres ont surpris le développeur lui-même. Ainsi, si certains éléments de inZOI vous rappellent un MMO, cela peut être lié aux expériences précédentes de Hyungjun Kim.

Pour finir, Hyungjun Kim a évoqué ce qu'il souhaitait pour le jeu : « J'espère que ce jeu sera une source de beaux souvenirs pour beaucoup de gens, comme il l'est déjà pour moi ». Avant même sa sortie, le jeu inZOI convainc dans ses bandes-annonces par son grand réalisme : c'est le 28 mars 2025 que son accès anticipé sera disponible sur Steam et, en attendant, un live de présentation aura lieu le 19 mars.

InzOI va dévoiler tous ses secrets lors d'un live très bientôt !

Vous n'en pouvez plus d'attendre l'accès anticipé d'InzOI ? Les développeurs vont tenir un Direct Showcase dans quelques jours afin de vous montrer du gameplay sur le jeu et donner des informations précises sur le contenu de l'early access Steam.

Camille Chabroud

Rédactrice sur MGG depuis 2016, je couvre notamment les grands jeux Nintendo comme Pokémon, Zelda et Animal Crossing mais vous pourrez toujours voir mon pseudo sous des actus ou des guides.