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"Si cela arrivait avec le premier jeu, le moral serait anéanti", le créateur de Kingdom Come Deliverance 2 revient sur le lancement du RPG

"Si cela arrivait avec le premier jeu, le moral serait anéanti", le créateur de Kingdom Come Deliverance 2 revient sur le lancement du RPG

Le tant attendu Kingdom Come Deliverance II vient à peine de sortir dans le monde entier. Un des game designer de la production de Deep Silver s'est exprimé sur le lancement du jeu, disant que la concurrence a failli être très rude !

'Si cela arrivait avec le premier jeu, le moral serait anéanti', le créateur de Kingdom Come Deliverance 2 revient sur le lancement du RPG

Kingdom Come Deliverance 2 est sorti depuis quelques jours seulement, et les fans semblent ravis de découvrir cette nouvelle épopée. Le RPG plonge ses joueurs au 15ème siècle, à travers l'Europe médiévale. Ils peuvent façonner le destin du courageux Henry, en quête de vengeance après que ses parents aient été sauvagement assassinés. Les retours de la communauté sont assez positifs, et le jeu semble s'être fait une place de choix dans l'industrie. Mais selon le game designer de la production, tout n'était pas si certain !

Kingdom Come Deliverance 2, une sortie difficile avec la concurrence ?

Kingdom Come : Deliverance 2 a tout l'éclat des RPG AAA, mais il fut un temps où le développeur Warhorse Studios n'aurait pas été capable de gérer le fait que la suite en monde ouvert sorte le même mois que des jeux très attendus comme le colossal Civilization 7, ou encore Assassin's Creed Shadows, qui a finalement été repoussé. En effet, les géants de l'industrie peuvent bien souvent oblitérer l'arrivée de jeux plus modestes, car les joueurs ont de moins en moins l'occasion d'investir dans plusieurs aventures en un mois seulement. Quoi qu'il en soit, le game designer de Kingdom Come Deliverance 2 note qu'aucune des grosses sorties de février n'est en concurrence directe avec la production vidéoludique de DeepSilver, ce qui reste une chance !

"Certains des jeux qui sortent [ce mois-ci] sont simplement ceux qui voleront la couverture médiatique, mais les bases de joueurs ne sont pas vraiment les mêmes, donc vous n'avez pas peur de cela.

Je pense que l'industrie évolue dans un sens où je dois acheter le premier jour, mais avec la quantité de jeux disponibles, les gens ne le font pas autant. C'est donc une chance que tout cela change un peu. Pour être honnête, on ne peut rien y faire."
Ondřej Bittner, senior Game Designer Kingdom Come Deliverance II (Source)
Kingdom Come Deliverance 2 - Kingdom Come : Deliverance II
Kingdom Come Deliverance 2
Warhorse Studios / DeepSilver

"Je pense que si cela se produisait avec le premier jeu, le moral des troupes serait anéanti"

En effet, Ondřej Bittner est certain que si le premier jeu de la saga était sorti dans cet environnement, les développeurs auraient été terrifiés. Lorsque Warhorse a sorti le premier Kingdom Come : Deliverance en 2018, le studio tchèque était indépendant et tâtonnait l'avenir avec son premier titre. Il aurait donc été compliqué pour eux de rivaliser avec les AAA de l'industrie, même s'ils ne sont pas en concurrence directe.

Heureusement, après l'acquisition de Warhorse par Plaion en 2019, le développeur a gagné l'opportunité de se concentrer sur des productions plus abouties et plus travaillées comme désormais Kingdom Come Deliverance 2. Le jeu peut ainsi être bien accueilli par sa communauté, et découvert par des amateurs du genre RPG. En l'absence de concurrent direct en début d'année 2025, la production des studios Warhorse peut réellement prospérer dans l'industrie vidéoludique ! 

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Eva CLAUS
Eva  - Rédactrice

Passionnée de World of Warcraft ou encore de la licence Resident Evil, mon domaine d’expertise se porte sur divers jeux, dont notamment Elden Ring, Les Sims ou encore FIFA.