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Notre avis sur Final Fantasy 7 Rebirth PC : La version ultime de l'un des meilleurs jeux de 2024 ?

Notre avis sur Final Fantasy 7 Rebirth PC : La version ultime de l'un des meilleurs jeux de 2024 ?

Découvrez notre avis sur la version PC de FF7 Rebirth, disponible dès le 23 janvier sur Steam. Dans cet article, on revient sur la qualité de l'optimisation du jeu, mais aussi sur sa compatibilité avec le SteamDeck.

Candidat au titre de GOTY lors des Game Awards 2024, Final Fantasy VII Rebirth s'apprête enfin à débouler sur PC le 23 janvier prochain. Après une version PC de FF7 Remake en demi-teinte, il est temps de voir si cette suite directe, bien plus ambitieuse, tient la route sur nos bêtes de course.

Notre test de FF7 Rebirth

Cet article se base principalement sur la version PC du jeu et les améliorations qui vont avec. Pour notre avis sur FF7 Rebirth, nous vous invitons à lire notre test complet réalisé sur PS5 l'an dernier, et dont voici la conclusion : "On aurait bien des choses à lui reprocher, de sa technique datée à ses donjons aux mécaniques usantes, mais Final Fantasy VII Rebirth parvient à taper dans le mille là où on l'attendait. Au-delà de ses combats fantastiques et de ses réinterprétations toujours aussi folles des scènes du jeu de 1997, c'est la sensation d'avoir accompli un grand et beau voyage en compagnie d'un groupe de personnages inoubliable qui prédomine une fois les crédits atteints".

Test Final Fantasy 7 Rebirth : Cette suite très attendue surpasse-t-elle FF7 Remake à tous les niveaux ?

Après quatre longues années d'attente, FF7 Rebirth s'apprête enfin à débarquer sur PS5 le 29 février prochain, en exclusivité temporaire. Nous avons eu l'occasion de traverser l'aventure deux fois, voici notre avis complet sur l'un des jeux les plus ambitieux de l'histoire de Square Enix.

Une version PC correcte, mais gourmande

Avant d'entrer dans le détail de cette mouture PC de FF7 Rebirth, voici la bécane sur laquelle elle a été testée :

  • RTX3080
  • i7-10790K
  • 32GO de RAM
  • SSD

Une config qui n'est clairement plus dans le haut du panier, mais qui reste bien au-dessus de la moyenne encore aujourd'hui. Premier constat en lançant le jeu : les options graphiques sont succinctes, et à vrai dire, il n'est même pas possible de le mettre en mode plein écran exclusif. Les paramètres manquent, y compris pour le DLSS, qui est ici inclus dans les différents anti-aliasing, sans possibilité de régler son équilibrage. Un premier contact pour le moins douteux donc, mais une fois labête lancée, ça va un peu mieux.

Avec la config citée au-dessus, nous avons été capables de faire tourner le jeu à 4K/90fps, ou 2K/120fps et avec le preset maximum. Tous les défauts techniques gênants des versions consoles (personnages flous, popping d'objets) ont complètement disparu avec les graphismes au max. Par contre, de nouveaux soucis émergent, dont un en particulier : le stuttering. Pour ceux qui ne savent pas de quoi on parle, il s'agit d'un freeze de l'image d'une micro-seconde, suffisamment régulier et long pour être agaçant à moyen-terme. C'est un problème qui avait déjà cours dans Remake sur PC (et FF15) et on dirait que Square Enix n'a pas encore trouvé de solution pour le contourner.

En descendant les paramètres en Moyen, les défauts présents sur les versions PS5 reviennent, avec un résultat équivalent aux consoles de Sony. En fonction de vos attentes et de vos exigences, ce mode peut être tout à fait convenable, avec une qualité graphique qui reste dans les standards des AAA de 2024, sans pour autant surpasser des pointures telles que Ghost of Tsushima ou God of War Ragnarok.

Compatibilité Steam Deck : une bonne surprise ?

Ça aura été la grosse surprise de ce test, le jeu est compatible avec la machine portable de Valve, et on peut également vous confirmer qu'il est entièrement jouable sur ce support. Par contre, les concessions techniques pour le faire tourner sont énormes et on vous déconseille fortement de vous en servir comme support principal, à moins de n'avoir que ça sous la main. Sur le Deck, le jeu tourne en moyen à 60 images par seconde, mais avec de nombreux artéfacts, un flou constant autour des personnages et des chutes de framerate régulières.

Même pour les joueurs les moins regardants sur le plan technique, difficile de vous recommander de jouer à Rebirth sur SteamDeck : l'expérience, qui se base beaucoup sur le gigantisme de ses environnements et la beauté de ses panoramas, perd clairement de l'impact sur ce support. Par contre, pour farmer des AP ou essayer de péter votre score à l'un de ses nombreux mini-jeux, le Deck fait parfaitement l'affaire.

Final Fantasy VII Rebirth
Final Fantasy VII Rebirth

Notre avis sur FF7 Rebirth PC

Comme pour FF7 Remake à l'époque, Square Enix accouche d'une version PC qui offre une qualité visuelle inédite, mais uniquement à ceux qui pourront se le permettre. Et quand bien même votre bécane est capable de le faire tourner en ultra, les problèmes de stuttering particulièrement agaçants persistent. A l'heure où ces lignes sont écrites, le pilote Nvidia dédié n'est pas sorti, nous nous réservons donc le droit de mettre à jour cet article une fois ce dernier disponible. Enfin, si la compatibilité Steamdeck est bienvenue, on vous déconseille de faire FF7 Rebirth sur ce support : les concessions techniques impactent beaucoup trop l'expérience de jeu pour qu'elle soit réellement agréable sur ce support.

Bastien Dubosq-Luyer
Lloyd  - Chef de projet éditorial

Rédacteur sur MGG depuis 2012 et spécialisé dans les tests et les guides, pour vous apporter son aide sur vos AAA favoris.