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La course à la meilleure technologie des consoles est "au point mort" d'après l'ancien patron de PlayStation

La course à la meilleure technologie des consoles est "au point mort" d'après l'ancien patron de PlayStation
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La guéguerre entre les consoles n'a plus lieu d'être ? L'ancien Patron de Sony Entertainment explique comment le marché doit changer et que l'industrie doit se concentrer sur autre chose pour quitter "le bord du précipice".

La course à la meilleure technologie des consoles est 'au point mort' d'après l'ancien patron de PlayStation

Les joueurs PC observent ce phénomène depuis déjà un moment, mais si la guerre entre les consoles a un peu toujours fait rage, on a un peu l'impression que rien de significatif ne s'est produit dans le conflit depuis un bon moment, à part la chute de l'intérêt pour la Xbox avec la dernière génération bien sûr.

Ce phénomène est assez normal pour l'ancien patron de PlayStation Shawn Layden, qui a expliqué que le marché devait changer lors de la Gamescom Asia.

Le marché des consoles stagne et les choses doivent changer d'après l'ancien patron de PlayStation ?

Dans une interview conduite par VGC, Shawn Layden a exprimé sa lassitude par rapport à la guerre des consoles à laquelle il a lui-même participé.

"Nous avons fait les choses de cette manière pendant 30 ans, à chaque génération, les coûts ont augmenté et nous nous sommes alignés sur eux. Nous avons atteint le précipice, le centre ne peut plus tenir, nous ne pouvons plus continuer à faire ce que nous avons fait auparavant."
(Source)

La surenchère qui a continué très longtemps, mais qui a besoin de s'arrêter explique l'exécutif, après tout, c'est la qualité des jeux qui devrait augmenter maintenant, et ce n'est clairement pas toujours le cas !

"Le marché stagne. Nous en sommes au stade de développement du matériel que j'appelle « seuls les chiens peuvent entendre la différence ». Si vous jouez à un jeu et que la lumière du soleil entre par votre fenêtre et votre téléviseur, vous ne verrez pas le ray tracing. Il faut que ce soit super optimal... vous devez avoir un moniteur 8K dans une pièce sombre pour voir ces choses. Nous nous battons pour des téraflops et ce n'est pas une bonne chose. Nous devons être compétitifs sur le plan du contenu. En augmentant les spécifications de la boîte, je pense que nous avons atteint le plafond."
(Source)

Des changements sont nécessaires pour Shawn Layden, jusqu'à ce qu'est vraiment un jeu vidéo !

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Un gros changement pour l'industrie du jeu vidéo sur console ?

Sur PC, la question ne se pose pas vraiment, les joueurs peuvent profiter de centaines de jeux qui sortent chaque semaine sur Steam, et entre indépendants et gros titres, il y a de la marge. La concurrence est un des facteurs principaux de développement, et avec autant de jeux et de studio qui se battent sur Steam, les développeurs doivent sortir des produits qui intéressent et valent le coût, ce qui est plus complexe sur console.

Layden explique justement qu'il va falloir changer les choses sur console.

"Il est temps de remettre à plat le modèle économique, de remettre à plat ce qu'est un jeu vidéo."
(Source)

Rien de très clair, surtout que les éditeurs ne sont probablement pas de son avis, après tout, le prix des jeux a été augmenté pour qu'ils soient meilleurs, même si pour une majorité cette augmentation n'a pas directement signifié de meilleurs jeux.

Layden finit même avec un trait d'humour, mais qui est douloureusement vrai : la course aux meilleures consoles est bientôt terminée et qui a gagné ? AMD. Le constructeur de processeurs est en effet le grand gagnant de tout ça, qui souriait jusqu'aux oreilles depuis sa pile de commandes.

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Julien bxakid
bxakid  - Freelance

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