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Patch 14.16 : Les skins des Worlds 2023 arrivent dans la Faille de l'invocateur

Patch 14.16 : Les skins des Worlds 2023 arrivent dans la Faille de l'invocateur
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Retrouvez les notes de patch 14.16 de League of Legends ! Au programme les skins célébrant la victoire de T1 lors des Worlds 2023, et quelques équilibrages au niveau des champions et des systèmes.

Patch 14.16 : Les skins des Worlds 2023 arrivent dans la Faille de l'invocateur

Retrouvez les dernières modifications apportées sur les serveurs live League of Legends : le patch 14.16. Découvrez tous les changements liés à ce patch : de l'équilibrage des champions aux nouveaux skins sans oublier les changements des objets et des runes.

Contenu du patch 14.16

Nouveaux Skins

  • Worlds 2023 : T1 Jayce, T1 Bard, T1 Jinx, T1 Orianna et T1 Lee Sin, T1 Jayce prestige

Changements sur les champions

  • Buffs : Azir, Katarina, Orinna, Skarner, Sylas, Syndra, Vi, Wukong
  • Équilibrages : Lucian, Qiyana, Senna
  • Nerfs : Corki

Changements sur les objets

  • Buffs : Couperet noir
  • Nerfs : Lame du roi déchu, Lame de Doran

Changements systèmes

  • Durée des morts
  • Doux foyer après réapparition

Nouveaux skins

Skins des Worlds 2023

Les skins célébrant les Worlds 2023 LoL arrivent bientôt, et le splashart aurait déjà fuité

À chaque Championnat du Monde de League of Legends ses skins célébrant l'équipe victorieuse. En 2023, c'est T1 qui a soulevé le trophée pour la quatrième fois, et, des mois plus tard, les cosmétiques de l'équipe arrivent enfin dans la Faille de l'invocateur.

Changements sur les champions

Buffs

Azir

Stats de base
Régénération des PV : 3,5 ⇒ 5
Armure de base : 22 ⇒ 25

Katarina

A - Lame rebondissante
Dégâts : 80/110/140/170/200 (+35% de votre puissance) ⇒ 80/120/160/200/240 (+45% de votre puissance)

E - Shunpo
Dégâts : 20/35/50/65/80 (+40% de vos dégâts d'attaque) (+25% de votre puissance) ⇒ 20/30/40/50/60 (+40% de vos dégâts d'attaque) (+25% de votre puissance)

R - Lotus mortel
Efficacité des effets à l'impact : 30/35/40% ⇒ 25/30/35%

Orianna

A - Ordre : Attaque
Dégâts : 60/90/120/150/180 (+50% de votre puissance) ⇒ 60/90/120/150/180 (+55% de votre puissance)

Skarner

Stats de base
PV de base : 610 ⇒ 630
Dégâts d'attaque de base : 60 ⇒ 63

A - Terre brisée/Soulèvement
Ratio de dégâts d'attaque bonus : 60% ⇒ 75%

Sylas

Stats de base
PV de base : 575 ⇒ 600

Compétence passive - Volée de pétricite
Dégâts contre la cible principale : 130% de vos dégâts d'attaque (+25% de votre puissance) ⇒ 130% de vos dégâts d'attaque (+30% de votre puissance)

Z - Régicide
Dégâts : 65/100/135/170/205 (+70% de votre puissance) ⇒ 75/110/145/180/215 (+70% de votre puissance)

Syndra

R - Déchaînement de puissance
Dégâts par orbe : 90/130/170 (+17% de votre puissance) ⇒ 100/140/180 (+17% de votre puissance)

Vi

A - Brise-coffre
Dégâts minimum : 45/70/95/120/145 + 80% de vos dégâts d'attaque bonus ⇒ 50/75/100/125/150 + 80% de vos dégâts d'attaque bonus
Dégâts maximum : 90/140/190/240/290 + 160% de vos dégâts d'attaque bonus ⇒ 100/150/200/250/300 + 160% de vos dégâts d'attaque bonus

Wukong

Compétence passive - Peau de pierre
Armure bonus : 5-9 (selon le niveau) ⇒ 6-10 (selon le niveau)

E - Nimbus
Vitesse d'attaque bonus : 35/40/45/50/55% ⇒ 40/45/50/55/60%

Équilibrages

Lucian

Compétence passive - Pistolero
Dégâts de Vigilance : 15 (+15% de vos dégâts d'attaque totaux) ⇒ 15 (+20% de vos dégâts d'attaque totaux)

A - Lumière perforante
Dégâts : 95/125/155/185/215 (+60/75/90/105/120% de vos dégâts d'attaque bonus) ⇒ 85/115/145/175/205 (+60/75/90/105/120% de vos dégâts d'attaque bonus)

Qiyana

Stats de base
Armure de base : 28 ⇒ 31

A - Lame d'Ixtal / Courroux élémentaire
Dégâts : 50/85/120/155/190 (+75% de vos dégâts d'attaque bonus) ⇒ 60/90/120/150/180 (+90% de vos dégâts d'attaque bonus)
Dégâts bonus contre les monstres : 50% ⇒ 75%

Z - Terraforce
Dégâts bonus à l'impact : 8/22/36/50/64 (+10% de vos dégâts d'attaque bonus) (+45% de votre puissance) ⇒ 8/16/24/32/40 (+10% de vos dégâts d'attaque bonus) (+45% de votre puissance)

R - Tour de force suprême
Dégâts : 100/200/300 (+170% de vos dégâts d'attaque bonus) (+10% des PV max de la cible) ⇒ 100/200/300 (+150% de vos dégâts d'attaque bonus) (+10% des PV max de la cible)
Dégâts max aux monstres : 500/750/1000 (+150% de vos dégâts d'attaque bonus) ⇒ 500/750/1000 (+125% de vos dégâts d'attaque bonus)

Senna

Stats de base
Stat de croissance en vitesse d'attaque : 4% ⇒ 2%

Compétence passive - Absolution
Chances de coup critique tous les 20 effets cumulés : 10% ⇒ 8%

A - Ombre perforante
Soins : 40/50/60/70/80 (+30% de vos dégâts d'attaque bonus) (+40% de votre puissance) (+160% de votre létalité) ⇒ 40/60/80/100/120 (+40% de vos dégâts d'attaque bonus) (+80% de votre puissance)
Ralentissement : 15% (+0,1% par point de dégâts d'attaque bonus) (+0,06% par point de puissance) ⇒ 15% (+0,15% par point de dégâts d'attaque bonus) (+0,1% par point de puissance)

Z - Dernière étreinte
Durée de l'immobilisation : 1/1,25/1,5/1,75/2 secondes ⇒ 1,25/1,5/1,75/2/2,25 secondes

R - Ténèbres aveuglantes
Bouclier : 100/150/200 (+40% de votre puissance) (+1,5 par Brume) ⇒ 120/160/200 (+70% de votre puissance) (+1,5 par Brume)

Nerfs

Corki

A - Bombe au phosphore
Coût en mana : 60/65/70/75/80 ⇒ 80 à tous les rangs
Délai de récupération : 8/7,5/7/6,5/6 secondes ⇒ 9/8,5/8/7,5/7 secondes

Changements sur les objets

Couperet noir

Le Couperet noir n'empêche plus les champions d'appliquer deux effets avec les attaques de base et les compétences qui appliquent des effets à l'impact (comme Senna).

Lame du roi déchu

Dégâts d'attaque : 55 ⇒ 50
Vitesse d'attaque : 30% ⇒ 25%
Dégâts à l'impact : 9% (mêlée) / 6% (à distance) ⇒ 10% (mêlée) / 6% (à distance)

Lame de Doran

PV : 100 ⇒ 80
Vol de vie : 3,5% ⇒ 3%

Changements systèmes

Durée des morts et Doux foyer après réapparition

Durée des morts :

  • Niveau 1 : 6 secondes ⇒ 10 secondes
  • Niveau 2 : 6 secondes ⇒ 10 secondes
  • Niveau 3 : 8 secondes ⇒ 12 secondes
  • Niveau 4 : 8 secondes ⇒ 12 secondes
  • Niveau 5 : 10 secondes ⇒ 14 secondes
  • Niveau 6 : 12 secondes ⇒ 16 secondes
  • Niveau 7 : 16 secondes ⇒ 20 secondes
  • Niveau 8 : 21 secondes ⇒ 25 secondes
  • Niveau 9 : 26 secondes ⇒ 28 secondes

Doux foyer après réapparition :

  • Vitesse de déplacement temporaire : 66,67% (diminue en 5 secondes) ⇒ 66,67% (diminue en 8 secondes)
  • Portée de la fontaine : vous pouvez vous éloigner un peu plus de la fontaine avant que l'effet de Doux foyer après une réapparition ne commence à décliner.
LoL bien trop toxique pour les joueurs de plus de 30 ans ? Ces derniers ne jouent plus du tout à la version classique du jeu

Les anciens joueurs de League of Legends ne seraient-ils plus les bienvenus sur le MOBA ? Plutôt que ce diriger vers la traditionnelles 5v5, ces derniers préfèrent privilégier d'autres modes de jeu considéré beaucoup plus "chill".

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Cthulhu

grrflzzzuuuu...burp...

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