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Ce jeu était tellement choquant et controversé à l'époque de la PS2 que sur 4000 jeux, il a failli ne jamais sortir en Europe

Ce jeu était tellement choquant et controversé à l'époque de la PS2 que sur 4000 jeux, il a failli ne jamais sortir en Europe
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La PS2 comptait plus de 4 000 jeux et aucun n'était aussi controversé que Rule of Rose : lorsque l'Europe a tenté d'opposer son veto au survival horror, 505 Games s'est chargé de la distribution du titre sur le Vieux Continent.

Ce jeu était tellement choquant et controversé à l'époque de la PS2 que sur 4000 jeux, il a failli ne jamais sortir en Europe

Chez Sony, la PlayStation 2 est le synonyme de succès puisque c'est la console la plus vendue de tous les temps par l'entreprise. Elle a été présente pendant 13 ans, et sa production n'a pas cessé pendant cette période jusqu'à ce qu'elle dépasse les 160 millions d'exemplaires vendus dans le monde. De plus, le catalogue était tellement vaste qu'il était impossible de choisir à quoi jouer.

On estime que plus de 4 000 jeux vidéo sont sortis sur la plateforme, mais aucun n'a fait autant de bruit que Rule of Rose. Véritable légende du média, il vaut aujourd'hui une fortune sur le marché de l'occasion d'eBay (les enchères pouvant monter parfois jusqu'à 2000€). Des prix absolument faramineux pour ce survival horror que 505 Games a sorti en Europe, mais sans se douter de l'énorme débat qui allait s'ensuivre.

Que s'est-il passé avec Rule of Rose ?

Le jeu de Punchline est une aventure nous permettant de contrôler Jennifer, une jeune fille de 19 ans qui se retrouve piégée dans un orphelinat. Les enfants qui peuplent l'endroit sont loin d'être sympathiques et le cadre est absolument étouffant. Au fil des niveaux, la peur psychologique prend le dessus de manière retentissante, si bien que le symbolisme prend des allures d'affirmation de la vie.

Beaucoup ont accusé Rule of Rose d'aborder des thèmes tels que la pédophilie ou le traitement érotique inapproprié des personnages, ce qui a commencé à faire grincer des dents. Trop de gens ont vu d'un mauvais œil ce jeu qui, après tout, serait exposé sur les étagères à côté d'autres titres de genres différents. Le célèbre magazine italien Panorama a décidé d'en parler et a consacré la couverture de son numéro de novembre 2006 au jeu en titrant "Celui qui enterre la fille vivante gagne", en référence à la bande-annonce publiée pour promouvoir le jeu.

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L'affaire s'est envenimée jusqu'à atteindre des sommets politiques. Le maire de Rome de l'époque, Walter Veltroni, a décidé de s'opposer fermement au projet virtuel :

"Il n'est pas possible qu'un jeu violent soit vendu et distribué dans notre pays [...] ce jeu ne doit pas entrer dans les foyers italiens. Nos jeunes vivent des moments difficiles, avec la violence présente quotidiennement dans les médias.... Les jeunes enfants ont le droit d'être protégés de la violence".
Maire de Rome, en 2006

Face au tollé suscité, Sony a décidé de s'en laver les mains, car c'est à l'origine la société japonaise elle-même qui avait l'intention de publier Rule of Rose sur le Vieux Continent. Corrado Buonanno, directeur de la division italienne de Sony, a alors annoncé une dissociation totale.

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"Il est probable que le sens de ce qui est acceptable au Japon et de ce qui est acceptable en Europe soit différent, c'est pourquoi notre division japonaise n'a pas ressenti le besoin de bloquer ce jeu. Mais de notre point de vue, ce jeu n'est pas adapté au public italien et européen en raison de son contenu".
Corrado Buonanno, directeur de la division italienne Sony

Rule of Rose est quand même sorti en Europe ?

Rule of Rose est malgré tout sorti le 3 novembre 2006 et le 16, Franco Frattini a pris la parole. Le commissaire européen chargé de la justice, des droits fondamentaux et de la citoyenneté a écrit une lettre aux hauts fonctionnaires européens pour exposer le problème qui était sur le point d'exploser. L'objectif de M. Frattini était d'amener les ministres de l'intérieur et de la justice à aborder la question lors de leur prochaine réunion à Bruxelles.

"Choqué par la "cruauté et la brutalité obscènes" des cinématiques de Rule of Rose, l'homme politique a appelé les gouvernements et l'industrie des jeux vidéo à "explorer l'utilité et la nécessité d'un code de conduite volontaire sur la production de jeux interactifs pour enfants". Frattini ne semble pas avoir eu connaissance de l'existence de la classification PEGI classique en Europe, qui attribue un +16 et le symbole de la violence sur la couverture du titre.

En cherchant à amener les entreprises à exercer un contrôle sur leurs productions, Frattini a déclaré que "ces types de jeux d'arcade sont des exemples terribles pour nos enfants et peuvent provoquer ou encourager la violence ou les comportements d'intimidation... ou suggérer qu'il s'agit d'un comportement normal". 505 Games a pris la décision de ne pas publier Rule of Rose au Royaume-Uni - Atlus était l'éditeur américain - mais Laurie Hall avait une opinion différente.

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"Je n'ai aucune idée de l'origine de la suggestion de sadomasochisme dans le jeu, ni d'enfants enterrés sous terre. Ce sont des choses qui ont été complètement inventées", a expliqué le secrétaire général du VSC, l'organe de contrôle du PEGI. Néanmoins, Rule of Rose a fini par être distribué au public, mais le tirage de la PAL a été extrêmement limité.

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Le "pire" dans tout ça c'est que l''article écrit par Panorama a été complètement plagié par l'auteur Guido Castellano. C'est Chris Darril, créateur de la saga Remothered, qui a pu mettre la main sur un exemplaire à l'avance et qui a publié sa critique sur un forum. Castellano est tombé dessus et n'a pas hésité à la publier de sa propre main, en insistant sur les passages les plus macabres. C'est ainsi que la faute professionnelle d'un journaliste a déclenché une polémique qui serait certainement passée inaperçue.

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Camille Chabroud

Rédactrice sur MGG depuis 2016, je couvre notamment les grands jeux Nintendo comme Pokémon, Zelda et Animal Crossing mais vous pourrez toujours voir mon pseudo sous des actus ou des guides.

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