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LoL — Patch notes 14.8 : Le patch du MSI 2024 !

LoL — Patch notes 14.8 : Le patch du MSI 2024 !
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Retrouvez les notes de patch 14.8 de League of Legends ! Au programme les tous nouveaux skins Lune de sang, mais aussi de nombreux équilibrages sur les champions, les objets et les runes. Pour rappel, ce patch sera celui sur lequel se jouera le MSI 2024.

LoL — Patch notes 14.8 : Le patch du MSI 2024 !

Retrouvez les dernières modifications apportées sur les serveurs live League of Legends : le patch 14.8. Découvrez tous les changements liés à ce patch : de l'équilibrage des champions aux nouveaux skins sans oublier les changements des objets et des runes.

Contenu du patch 14.8

Nouveaux Skins

  • Lune de sang : Zyra, Fiddlesticks et Zed

Changements sur les champions

  • Buffs : Akali, Draven, Galio, Graves, Hwei, Jarvan IV, Jhin, Kai'Sa, LeBlanc, Olaf, Ryze, Sylas, Thresh
  • Équilibrages : Mordekaiser, Skarner
  • Nerfs : Azir, Briar, Zac, Zeri

Changements système

  • Baron Nashor
  • Larves du Néant

Nouveaux skins

Lune de sang

Cette saison, les joueurs pourront donc découvrir 3 nouvelles apparences sur cette thématique. Les champions choisis sont Zyra, Fiddlesticks et Zed.

LoL - Patch 14.8 : Une famille de skins bien connue va faire son retour dans la Faille de l'invocateur

Alors que les joueurs peuvent maintenant profiter des skins hilarants du premier avril depuis l'arrivée du patch 14.7 cette nuit sur League of Legends, Riot Games en a profité pour présenter les cosmétiques qui arriveront avec la prochaine mise à jour.

Changements sur les champions

Buffs

Akali

Stats de base
PV de base : 570 ⇒ 600

Draven

A - Hache tournoyante
Dégâts physiques bonus : 40/45/50/55/60 (+75/85/95/105/115% de vos dégâts d'attaque bonus) ⇒ 45/50/55/60/65 (+75/85/95/105/115% de vos dégâts d'attaque bonus)

Galio

Stats de base
Vitesse de déplacement de base : 335 ⇒ 340

A - Vents de guerre
Délai de récupération : 12/10,75/9,5/8,25/7 secondes ⇒ 11/10/9/8/7 secondes

Graves

Compétence passive - Nouvelle destinée
Croissance de la vitesse d'attaque : la croissance de la vitesse d'attaque a été augmentée de 35% dans le cadre du rechargement (pour les sources autres que le gain de niveau)
Ratio de dégâts critiques par balle : 40% ⇒ 45%

Hwei

Compétence passive - Signature du Visionnaire
Dégâts magiques bonus : 35-180 (selon le niveau) (+30% de votre puissance) ⇒ 35-180 (selon le niveau) (+35% de votre puissance)

Jarvan IV

Compétence passive - Cadence martiale
Dégâts physiques bonus : 6% des PV actuels de la cible ⇒ 7% des PV actuels de la cible

Jhin

Compétence passive - Murmure
Vitesse de déplacement bonus après un coup critique : 10% (+0,4% de votre vitesse d'attaque bonus) ⇒ 14% (+0,4% de votre vitesse d'attaque bonus)

A - Grenade dansante
Dégâts physiques minimum : 45/70/95/120/145 (+35/42,5/50/57,5/65% de vos dégâts d'attaque) (+60% de votre puissance) ⇒ 44/69/94/119/144 (+44/51,5/59/66,5/74% de vos dégâts d'attaque) (+60% de votre puissance)

Kai'Sa

A - Pluie d'Icathia
Dégâts physiques par projectile : 40/55/70/85/100 (+50% de vos dégâts d'attaque bonus) (+20% de votre puissance) ⇒ 40/55/70/85/100 (+55% de vos dégâts d'attaque bonus) (+20% de votre puissance)

LeBlanc

A - Sceau de malveillance
Dégâts magiques : 65/90/115/140/165 (+45% de votre puissance) ⇒ 70/95/120/145/170 (+45% de votre puissance)

Z - Distorsion
Délai de récupération : 18/16/14/12/10 secondes ⇒ 15/13,75/12,5/11,25/10 secondes

Olaf

A - Déchireuse
Dégâts bonus contre les monstres : 5/10/15/20/25 ⇒ 5/15/25/35/45

Ryze

Z - Prison runique
Ralentissement : 35% ⇒ 50%
Délai de récupération : 13/12/11/10/9 secondes ⇒ 11/10,5/10/9,5/9 secondes

Sylas

A - Croix du forçat
Dégâts aux monstres : 70% ⇒ 100%

Thresh

Stats de base
Armure de base : 31 ⇒ 33
Stat de croissance en résistance magique : 1,3 ⇒ 1,55

Équilibrages

Mordekaiser

A - Oblitération
Délai de récupération : 9/7,75/6,5/5,25/4 secondes ⇒ 8/7/6/5/4 secondes

E - Emprise funeste
Dégâts magiques : 80/95/110/125/140 (+60% de votre puissance) ⇒ 70/85/100/115/130 (+60% de votre puissance)

R - Royaume des morts
Nouveau — Interactions avec le Royaume des morts : les champions ne peuvent plus sortir du Royaume des morts de Mordekaiser en utilisant la Ceinture de mercure, le Cimeterre mercuriel, Volonté de fer d'Alistar, Guérison du scorbut de Gangplank, Flammes vitales de Milio, Ragnarok d'Olaf ou Rugissement (renforcé par Férocité) de Rengar. Cependant, l'immunité au contrôle de foule empêche toujours l'application de Royaume des morts.

Skarner

Stats de base
Stat de croissance en mana : 45 ⇒ 40
Stat de croissance en régénération du mana : 0,45 ⇒ 0,6

A - Terre brisée/Soulèvement
Dégâts par coup : 10/20/30/40/50 (+40% de vos dégâts d'attaque bonus) (+6% de vos PV bonus) 10/25/40/55/70 (+60% de vos dégâts d'attaque bonus) (+6% de vos PV bonus)
Coût en mana : 40/45/50/55/60 ⇒ 30/35/40/45/50
Durée du buff : 3,5 secondes ⇒ 5 secondes (Remarque : la durée de ce buff est toujours réinitialisée par les attaques et le E)
Délai avant réutilisation de Soulèvement : 0,75 seconde ⇒ 0,5 seconde
Délai d'incantation de Terre brisée : 0,5 seconde ⇒ 0,35 seconde (Remarque : c'est la durée pendant laquelle Skarner reste immobile alors qu'il sort le rocher de terre, le rendant ainsi incapable de bouger ou d'attaquer)

Z - Bastion sismique
Coût en mana : 50/55/60/65/70 ⇒ 60/65/70/75/80
Dégâts magiques : 60/90/120/150/180 (+80% de votre puissance) ⇒ 50/75/100/125/150 (+80% de votre puissance)

Nerfs

Azir

Stats de base
Régénération des PV toutes les 5 secondes : 5 ⇒ 3,5

Z - Dresse-toi !
Dégâts magiques : 0-77 (selon le niveau) (+50/67/84/101/118) (+55% de votre puissance) ⇒ 0-77 (selon le niveau) (+50/65/80/95/110) (+55% de votre puissance)

Briar

Stats de base
Stat de croissance en PV : 100 ⇒ 95

A - À table !
Portée : 450 ⇒ 475

Z - Folie sanguinaire
Vitesse d'attaque bonus : 54/68/82/96/110% ⇒ 55/65/75/85/95%

Zac

Stats de base
Régénération de base des PV toutes les 5 secondes : 8 ⇒ 5

Zéri

Stats de base
PV de base : 630 ⇒ 600

Changements systèmes

Baron Nashor

  • Dégâts magiques de la flaque d'acide : 10% de ses dégâts d'attaque ⇒ 200 (+10% de ses dégâts d'attaque)
  • Ralentissement de la flaque d'acide : 50% ⇒ 60%
  • Dégâts magiques du grappin du baron territorial : 75 ⇒ 300
  • Dégâts magiques de l'éclair du baron prédateur : 15% des PV actuels de la cible ⇒ 20% des PV actuels de la cible
  • Dégâts magiques du tir d'acide : 20% de ses dégâts d'attaque ⇒ 200 (+50% de ses dégâts d'attaque)
  • Dégâts magiques de la projection dans les airs du tentacule : 25% de ses dégâts d'attaque ⇒ 200 (+25% de ses dégâts d'attaque)

Larves du Néant

  • Temps d'apparition initial des larves du Néant : 5 minutes ⇒ 6 minutes
  • Dégâts par effet Toucher du Néant : 6 (réduits à 3 pour les champions à distance) pts de dégâts bruts par sec en 4 sec ⇒ 8 (réduits à 4 pour les champions à distance)
  • Seuils de Toucher du Néant : 5 effets Toucher du Néant, vous gagnez une 2e invocation à 6 effets ⇒ 4 effets Toucher du Néant, vous gagnez une 2e invocation à 6 effets
"Ça va être broken pour le jeu pro", ce futur changement annoncé par Riot Games effraie la communauté LoL

Chaque patch apporte son lot de changements sur League of Legends, mais un annoncé pour la prochaine mise à jour a mis la communauté en ébullition. Un changement sur un champion particulier qui pourrait être dévastateur sur la scène pro selon la communauté.

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Cthulhu

grrflzzzuuuu...burp...

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