MGG / Actualités jeux vidéo / Starfield /

"Je n'avais pas le temps", la fin de Starfield aurait dû être bien différente, mais Bethesda n'a jamais réussi à aller au bout de son idée

"Je n'avais pas le temps", la fin de Starfield aurait dû être bien différente, mais Bethesda n'a jamais réussi à aller au bout de son idée
1

La fin bâclée de Starfield aurait dû être différente ? Un des développeurs a récemment expliqué les problèmes de développement de Starfield et pourquoi certains passages étaient vraiment moins bien que prévu.

'Je n'avais pas le temps', la fin de Starfield aurait dû être bien différente, mais Bethesda n'a jamais réussi à aller au bout de son idée

Après avoir été sur-vendu pendant des mois par les Todd Howard, le "RPG de la décennie" n'a pas vraiment réussi à transformer l'essai et Starfield a récolté des retours globalement négatifs qui se basent sur différents points du jeu.

Avec une étiquette à 70 euros, le jeu a aujourd'hui moins de 40% d'avis positifs et une note "plutôt négative" sur Steam. Pourtant, pour certains développeurs, le résultat final aurait dû être différent, si seulement ils avaient eu le temps !

Pas assez de temps pour finir le scénario de Starfield ?

Même si le scénario n'est pas vraiment le point le plus critiqué du jeu, il est tout même sûr que la fin aurait pu être meilleure, et justement, le développeur en charge de la quête principal, Will Shen, s'est récemment expliqué dans une interview avec PC Gamers.

"Le projet était dans un état tel que nous pouvions jouer toute l'aventure et il est devenu évident qu'il nous manquait ce grand lieu final qui devrait relier toute l'histoire et offrir une fin satisfaisante et pleine d'action. Le problème, c'est que j'étais à la fois en train de mettre en œuvre la mission principale et de diriger l'équipe de conception des missions, et que je n'avais donc absolument pas le temps. Toute l'équipe de conception était déjà surchargée."
(Source)

La fin du jeu a donc été faite avec l'idée de quelqu'un d'autre : Steve Cornett, développeur des environnements. L'idée était simple : plutôt que de faire une super zone de fin, pourquoi pas recycler les lieux déjà visités.

Trop de complications dans le développement des gros jeux comme Starfield ?

Dans cette même interview, Shen revient sur le fait qu'il est extrêmement compliqué de pouvoir faire des demandes, et d'avoir ce que l'on souhaite, même lorsqu'il s'agit d'un point très important du jeu.

"Aujourd'hui, toutes les demandes doivent passer par tous les producteurs, car le travail de toutes les équipes doit être examiné. Même demander une chaise n'est pas simple. Avez-vous besoin d'animations ? Avez-vous besoin d'effets sonores ? Combien de temps cela prendra-t-il ? Il se peut que la chaise ne convienne pas parce que l'une de ces équipes n'a pas le temps."
(Source)

Il suffit donc qu'une seule équipe perde un peu l'image globale qui permet de faire d'un jeu une réussite, et on se retrouve avec des jeux moyennement terminés.

Dans tous les cas, une chose est sûre, Starfield aurait bien eu besoin d'un peu plus de temps.

Meilleures armes Starfield : Liste des légendaires et uniques à obtenir absolument

En quête des meilleures armes à obtenir via les missions et l'exploration dans Starfield ? Alors vous êtes au bon endroit, avec un échantillon de 5 armes légendaires et uniques que vous pourrez récupérer pendant votre aventure dans l'espace.

Un bon petit chez soi Dragon's Dogma 2 : Comment obtenir votre propre maison ?

Bien qu'il ne soit pas très développé, le housing est bien présent dans Dragon's Dogma II, avec la possibilité d'acheter plusieurs habitations dans lesquelles dormir et stocker vos objets. Découvrez comment terminer cette quête dans ce guide.

1
Julien bxakid
bxakid  - Freelance

Café & actualité !

Neo Kain il y a 7 mois

Mouais ! En 8 ans de développement avec des structures copiées/collées sur l'ensemble des planètes et de la génération aléatoire et un gameplay peu approfondi ils n'ont pas eu le temps ! Sacré bordel l'organisation chez Bethesda pas étonnant que leurs jeux soient pourri !

L'actu

En Continu

18:16 Adhésif Starfield : Où en trouver, à quoi sert cette ressource ?
12:42 Starfield 2, le grand sauveur de Bethesda ? D'après cet ancien employé, le jeu pourrait être une énorme surprise
20:59 Vous pouvez désormais explorer Starfield d'une manière totalement inédite grâce à ce mod à 3 euros
20:33 "Les fans en veulent beaucoup", l'un des créateurs de Starfield répond aux critiques sur le jeu et son DLC Shattered Space
12:57 Starfield dévoile de nouveaux produits collector, assez pour faire oublier l'échec du DLC Shattered Space ?
09:07 Cet ancien développeur de Starfield a décidé de quitter Bethesda pour cette raison bien particulière
09:44 Quelques jours seulement après sa sortie, le DLC Shattered Space de Starfield déçoit autant les joueurs que la presse
16:14 Ce fan de Starfield ajoute une fonctionnalité qui va tout changer pour le DLC Shattered Space
15:12 Starfield : Les fans du jeu adorent cette ligne de dialogue dans le DLC Shattered Space
11:33 Starfield : Shattered Space le meilleur DLC de Bethesda ? Les critiques Steam disent le contraire...

Articles

recommandés

Enchevêtrement Starfield : Comment finir cette mission principale ?
Échos du passé Starfield : Faut-il tuer Delgado et aider Mathis de la Flotte Écarlate ?
Unité Starfield : Dard du Scorpion, Chasseur ou Émissaire... comment terminer cette mission principale ?

Guides

à découvrir

Adhésif Starfield : Où en trouver, à quoi sert cette ressource ?
Meilleur vaisseau Starfield : Razorleaf, Kepler R, Narwhal... Liste complète, comment les obtenir
Meilleures planètes à avant-poste Starfield : Où construire ses fermes à XP ?