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"C'est quelque chose qui existe dans tous les jeux", l'un des plus gros soucis de Counter-Strike 2 n'est malheureusement pas prêt de disparaître...

"C'est quelque chose qui existe dans tous les jeux", l'un des plus gros soucis de Counter-Strike 2 n'est malheureusement pas prêt de disparaître...
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C'est un problème majeur dans de nombreux FPS et CS2 n'arrivera probablement pas le régler. Alors que la bêta du jeu continu et que la sortie approche, de nombreux fans s'en plaignent et espèrent que quelque chose pourra être fait, mais ça sent mauvais !

'C'est quelque chose qui existe dans tous les jeux', l'un des plus gros soucis de Counter-Strike 2 n'est malheureusement pas prêt de disparaître...

SI vous êtes un fan de FPS vous avez probablement déjà fait face à cette situation extrêmement frustrante, parfois injuste et qui n'a surtout pas de solution puisque tous les jeux du genre en sont malheureusement victimes et Counter Strike 2 ne fera pas exception.

Le "Peekers Advantage", pire ennemi des FPS compétitifs !

Aucun jeu n'a encore trouvé le remède et même d'après de grosses entreprises, il n'y en aura probablement pas avant un moment, les solutions étant trop compliquées à mettre en place.

Le Peekers Advantage est cette fraction de seconde pendant laquelle la personne qui a pick en premier verra l'adversaire avant que celui-ci ne puisse le voir.

Ce phénomène est extrêmement courant, dépend de nombreux facteurs et sur CS2, qui a beaucoup travaillé son tickrate, ses lumières et entités, c'est assez flagrant, en voici un exemple.

Malgré tous les efforts de Valve pour limiter au maximum cet avantage certain, et qui a toujours été là, il faudra probablement faire avec, et ce n'est pas pour plaire aux joueurs.

Pour faire très simple, cette "latence" dépend non seulement du ping des deux joueurs, mais aussi du serveur, et bien sûr de la puissance des machines.

Un problème auquel Valorant a bien sûr fait face, et dont les développeurs ont parlé dans le passé.

"Ça ne disparaitra jamais", explique les devs de Valorant.

Dans un poste sur leur blog posté il y a un moment, David Straily, directeur du côté technique, s'explique sur ce Peekers Advantage.

"Tant que l'humanité n'aura pas appris à se déplacer plus vite que la vitesse de la lumière, l'avantage du peeker ne disparaîtra jamais. C'est un phénomène qui existe dans tous les jeux. Ceci étant dit, notre objectif est de le minimiser autant que possible dans VALORANT."

L'objectif est donc de le réduire en attendant qu'il soit possible de le supprimer.

Sur les réseaux, les joueurs de CS2 expliquent que cet avantage est plus présent qu'il ne l'était sur CS:GO, et qu'il faut vraiment que Valve fasse son maximum pour en limiter l'impact d'ici à la sortie officielle du jeu.

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Julien bxakid
bxakid  - Freelance

Café & actualité !

Mx` il y a 1 an

Je trouve que les Smoke (le gros ajout de CS2) ne servent vraiment plus y a rien en plus d'être moche et clairement pas réaliste.

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