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Diablo 4 Beta : les développeurs confirment le changement apporté au taux de loot des objets !

Diablo 4 Beta : les développeurs confirment le changement apporté au taux de loot des objets !
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Ça y est, enfin, la bêta de Diablo IV est enfin accessible à tout le monde ! Ceux qui ont déjà pu jouer au nouvel opus de la franchise bien aimée de Blizzard le week-end dernier ont remarqué que le drop d'items légendaires était énorme à partir d'un certain niveau. Qu'en est-il vraiment ?

Diablo 4 Beta : les développeurs confirment le changement apporté au taux de loot des objets !

Bonne nouvelle pour la majorité, mauvaise nouvelle pour d'autres, il semblerait que le taux de drop de légendaires dans la bêta de Diablo 4 ne reflète pas la réalité du jeu final. Rod Fergusson, qui est à la tête du projet, a répondu aux interrogations des joueurs.

Dernière bêta avant le grand lancement

Après le succès de la bêta en accès anticipé, Blizzard Entertainment a prévu une bêta ouverte du 24 au 27 mars. Il s'agit de la dernière bêta avant le lancement du jeu définitif en juin. C'est donc la toute dernière occasion pour les joueurs de Diablo 4 de voir si les changements et les nouveautés apportés par Blizzard correspondent à leurs attentes avant le lancement complet.

Cependant, cette bêta ouverte pourrait ne pas être tout à fait identique à ce que les joueurs obtiendront du jeu complet dans quelques mois. En effet, si vous avez joué à Diablo 4 lors de la bêta anticipée du week-end dernier, vous avez peut-être remarqué que la quantité d'objets légendaires obtenus une fois que vous avez atteint les niveaux 20-25 est étonnement haute.

Un joueur a posé la question à Rod Fergusson sur Twitter :

Des taux de drop augmentés ?

Selon Fergusson, les développeurs ont effectivement augmenté le taux de drop d'objets légendaires : "[Les taux de drop] sont plus élevés pour offrir une expérience plus complète et un meilleur aperçu [du jeu] pendant la bêta." a-t-il répondu sur Twitter.

L'augmentation de ces taux permet aux joueurs d'obtenir et de découvrir plus d'items puissants, et donc d'apprécier d'autant plus la bêta, mais cela permet également à Blizzard de tester son système de drop de loot, le loot lui-même, et l'équilibrage entre l'équipement et les compétences du personnage.

Les taux de drops de légendaires seront donc complètement différents — et beaucoup moins élevés — dans le jeu final. Une bonne nouvelle pour la grande majorité des joueurs ayant testé la bêta anticipée qui trouvait "un peu ridicule que la moitié de votre inventaire soit légendaire lorsque vous atteignez le niveau 25..." selon un utilisateur de Reddit.

Ces taux de drop resteront inchangés lors de la bêta ouverte de ce week-end, mais Blizzard a quand même prévu de déployer quelques correctifs.

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Laure Laborde
Laure  - Rédactrice

Casu à demi assumée depuis 1991.

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