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Tower of Fantasy : Cette décision des développeurs rend les joueurs fous !

Tower of Fantasy : Cette décision des développeurs rend les joueurs fous !
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Vous ne pourrez certainement pas atteindre le niveau maximal de Tower of Fantasy en quelques jours seulement à cause de cette fonctionnalité.

Tower of Fantasy : Cette décision des développeurs rend les joueurs fous !

Tower of Fantasy est disponible depuis ce jeudi 11 août 2022 et de nombreux joueurs envahissent déjà les différents serveurs d'Aida, à la recherche des précieux Nucléus et des World Boss. Le succès est au rendez-vous et le titre est déjà devenu le jeu mobile le plus téléchargé sur le PlayStore et l'AppStore. Le concurrent de Genshin Impact possède une belle panoplie de fonctionnalités très agréables comme le jetpack, le jetboard sur l'eau, les combats aériens ou encore tout son aspect MMO, mais un gros point noir est actuellement en train de diviser la communauté : le Level Cap.

Pourquoi les joueurs sont-ils en colère ?

Que ce soit sur Reddit ou sur Twitter, de nombreux internautes sont actuellement en train de montrer leur désarroi face à la décision d'Hotta Studio pour Tower of Fantasy. Mélangeant gacha, rpg et mmo, ToF est principalement apprécié pour les activités multijoueur qu'il est possible de réaliser chaque jour comme les World Boss notamment, mais aussi pour son monde ouvert à explorer et les multiples ressources à récolter qu'il renferme. En bref, il y a énormément de choses à faire sur le jeu mais... malheureusement, vous ne pourrez pas avancer très rapidement à cause du système de level cap. Il s'agit d'une limite de niveau que vous pouvez atteindre selon l'ancienneté du serveur. Ainsi, le jeu étant sorti le 10 août dans la plupart des pays, nous en sommes actuellement au Jour 3 (vendredi 12 août) et le niveau maximal à atteindre est de 27.

Vous l'aurez compris, il ne sert à rien de rusher le jeu actuellement puisque vous ne pourrez pas aller au-delà du niveau 27 et donc vous ne pourrez pas accéder aux prochains chapitres d'histoire ni même à certaines zones. Une décision des développeurs qui n'est visiblement pas du goût de tout le monde. Si quelques internautes comprennent aisément pourquoi un tel choix a été opéré, d'autres sont en colère car ils auraient justement voulu profiter de la sortie du jeu et des vacances d'août (pour une majorité) afin de passer des heures et des heures sur Tower of Fantasy.

C'est littéralement la décision la plus stupide que j'ai jamais vu un développeur ou un éditeur prendre. Les gens détestent déjà massivement le time gating au premier jour. Ils ne vont pas supporter 88 jours de ça.
Reddit (Source)

Le Level Cap : bonne ou mauvaise idée ?

Les développeurs de ToF semblent avoir opté pour ce système afin de limiter la progression des joueurs et les empêcher d'aller trop vite. Cela permet qu'ils ne terminent pas le scénario principal trop rapidement et n'accèdent pas, en seulement un jour ou deux, aux dernières zones d'Aida, mais surtout à ce que le PvP ne soit pas trop déséquilibré. Si vous ne pouvez pas jouer de la semaine par exemple, vous pourrez aisément rattraper les autres joueurs en un week-end malgré tout, et profiter avec eux des activités multijoueur.

Cela peut être très frustrant pour la plupart des internautes car l'XP ne sera pas récompensée le jour suivant. Il est donc préférable de faire une pause une fois que vous avez atteint le plafond de niveau et la limite d'XP. Vous pouvez toutefois continuer à jouer et ouvrir des coffres pour recevoir des matériaux par exemple, tout en sachant que vous n'obtiendrez pas l'XP liée.

Tower of Fantasy

En bref, le level cap est une très bonne idée en ce qui concerne le PvP de Tower of Fantasy : cela empêche un désavantage certain de nombreux joueurs qui n'auraient pas eu le même temps que les autres pour jouer. En revanche, c'est bien plus frustrant qu'autre chose pour toutes celles et ceux qui veulent profiter du titre pendant une durée limitée (avant la rentrée par exemple). D'un point de vue commercial, il s'agit évidemment d'une bonne décision permettant de faire en sorte que les joueurs reviennent chaque jour sur le jeu pendant plus de 90 jours afin d'atteindre le niveau maximal. Une assurance pour les développeurs que Tower of Fantasy ne sera pas délaissé trop tôt, surtout à l'approche de la 3.0 de Genshin Impact.

Et vous, qu'en pensez-vous ? Trouvez-vous que le Level Cap soit une bonne idée ?

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Camille Chabroud

Rédactrice sur MGG depuis 2016, je couvre notamment les grands jeux Nintendo comme Pokémon, Zelda et Animal Crossing mais vous pourrez toujours voir mon pseudo sous des actus ou des guides.

Curly Ships il y a 2 ans

Et puis je parle même pas de l'interface de merde qu'on ne peut même pas modifier, le ciblage auto IMMODIFIABLE, le clavier qwerty, ils comptent sortir des raids plus tard ? mdrrrrrrr Ces gros shlags qu'ils apprennent déjà à utiliser un pc, qu'une bande de clampin

Curly Ships il y a 2 ans

Que des lags à droite à gauche le jeu il est cassé alors qu'il est sorti y'as plus d'un ans en chine, ils n'ont aucun excuse ces fils de pute d'incapable de devs de tower of fantasy, juste parce que le jeu est cassé et qu'ils sont incompetent ces segpas de devs, on doit se taper des fils d'attente à cause de leur incompetence, qu'ils arretent de faire des jeux apres celui ci parce que c'est une chiasse

Curly Ships il y a 2 ans

Des gros fils de pute les developpers de tower of fantasy des putain d'incapable, avec les deconnexions intempestives et de devoir attendre une file de queue, des gros fils de salopes ils font un jeu ok ils ne reflechissent pas à ameliorer je les encule bien sec fils de pute de merde

PinK WaBBiT il y a 2 ans

En soit le blocage d'xp ne m'as pas dérangé plus que ça pour le moment, je change de jeu quand j'ai fini l'histoire, le cap xp et l'énergie mais j'avoue que je ne fais pas certaines activités que je voudrais faire car ça donne de l'xp et je veux pas gacher. J'ai plein de quêtes secondaires que j'aimerais faire mais je veux pas perdre l'xp qu'elles pourraient me donner etc...

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