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Légendes Pokémon Arceus : La hit box, un vrai calvaire pour certains joueurs

Légendes Pokémon Arceus : La hit box, un vrai calvaire pour certains joueurs
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Cela vous est-il déjà arrivé de louper la capture d'un Pokémon à cause d'un rocher ou d'un arbre pourtant à quelques centimètres de vous ? C'est le problème de hitbox que beaucoup de joueurs rencontrent sur Arceus.

Légendes Pokémon Arceus : La hit box, un vrai calvaire pour certains joueurs

Disponible depuis le 28 janvier 2022, Légendes Pokémon Arceus est sans conteste l'un des jeux les plus appréciés de ce début d'année. Malgré des graphismes particulièrement en-deçà de ce qu'il est possible de faire sur la Nintendo Switch, le jeu en semi monde-ouvert a fait l'unanimité et a tout simplement explosé les records de vente. Au final, même s'il n'est pas parfait, Arceus offre une panoplie de mécaniques et de fonctionnalités permettant alors d'instaurer un vent de fraicheur dans la licence qui souffle sa 26ème bougie. Exploration libre, Pokémon et shiny dans l'overworld, scénario dans le passé de Sinnoh, fluidité des mouvements... c'est surtout la capture à la volée qui a charmé la plupart des joueurs.

Quoi de mieux que cette sensation de pouvoir capturer tout ce qui bouge sans aucune interruption ? Certains internautes se plaignent pourtant d'une certaine hitbox trop peu précise qui gâche alors la qualité première du jeu.

Un système de capture gâché par la hit box ?

Sur Twitter et sur Reddit, de nombreux joueurs se sont plains de la façon dont certains décors comme les rochers ou les collines pouvaient totalement faire rater la capture d'un Pokémon. La hitbox, c'est-à-dire la zone d’interaction et de sensibilité d'un élément, est très importante dans les jeux vidéo puisqu'elle permet aux joueurs d'être bien plus précis lorsqu'ils visent quelque chose. Dans le cadre d'un jeu de tir par exemple, comme Call of Duty, il faut que cette hitbox soit la plus "petite" possible pour permettre de réaliser des tirs précis.

Pour la première fois dans la licence, Légendes Pokémon Arceus a instauré un système de capture où il faut justement viser la créature avec sa Pokéball pour pouvoir l'attraper. Une hitbox trop petite aurait été catastrophique puisque cela aurait été bien trop difficile pour les joueurs de tous âges de capturer les Pokémon.

Au contraire, cette dernière est trop grande. Si cela peut parfois faciliter la capture de près ou de loin, d'autres situations sont un peu plus handicapantes pour les joueurs. Dans le clip ci-dessus, on voit par exemple un joueur tenter de capturer un Tiplouf. Suffisamment proche de la créature, ce dernier n'arrive pourtant pas à l'attraper car sa Ball rebondit sur le bout de terre à ses pieds. Pourtant, la visée montre bien que le lancer est parfait.

Cette situation vous est probablement déjà arrivée mais nous vous rassurons : ce n'est pas quelque chose de systématique, bien heureusement ! La capture dans le jeu reste très agréable et il faut simplement bien penser à sauvegarder devant un Pokémon rare ou shiny avant d'essayer de l'attraper.

Sony et Nintendo montrent leur soutien à l'Ukraine

Depuis quelques jours, si ce n'est quelques semaines maintenant, le conflit entre l'Ukraine et la Russie ne cesse de prendre de plus en plus d'ampleur, et après quelques studios, voici que Sony et Nintendo décident eux aussi de montrer leur soutien.

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Camille Chabroud

Rédactrice sur MGG depuis 2016, je couvre notamment les grands jeux Nintendo comme Pokémon, Zelda et Animal Crossing mais vous pourrez toujours voir mon pseudo sous des actus ou des guides.

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