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Bugs - Valorant, Épisode 3 — Patch Notes 3.0, mises à jour des agents, des armes et du mode compétition

Valorant, Épisode 3 — Patch Notes 3.0, mises à jour des agents, des armes et du mode compétition
Bugs
  • Agents
  • Armes
  • Compétition
  • Autres
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Correction de bugs

Agents

  • Les agents bloqués par l'Orbe barrière de Sage lors de leur résurrection brisent désormais le mur afin qu'ils ne s'enfoncent pas dans le décor.
  • Correction d'un bug à cause duquel les Traqueurs de Skye apparaissaient sur la mini carte alors que les ennemis ne les voyaient pas dans l'espace de jeu.
  • Correction d'un bug à cause duquel l'ultime Nid de vipères de Viper n'était pas indiqué comme étant actif dans l'interface d'équipe.
  • Correction d'un bug à cause duquel la Caméra espionne de Cypher pouvait être placée à l'intérieur d'un élément de décor au milieu d'Icebox.
  • Correction d'un bug à cause duquel la compétence Rebuffade de Reyna ne pouvait plus être achetée si le menu d'achats était fermé puis rouvert durant une même phase d'achats.
  • Correction d'un bug à cause duquel l'annulation de la Fureur du chasseur de Sova pendant le chargement d'un tir permettait au joueur de passer l'animation de déséquipement en s'équipant d'une arme, d'une compétence ou du spike.
  • Correction d'un bug à cause duquel utiliser le Fil de détente de Cypher, la Cybercage de Cypher ou l'Essaim de nanites de Killjoy pendant la phase d'achats vous empêchait d'acheter une seconde charge.

Compétition

  • Correction d'un bug qui retardait la mise à jour du score de classement dans l'historique des parties.
  • Correction d'un bug visuel qui apparaissait sur l'écran Carrière lorsque vous tombiez sous le palier Immortel.
  • Correction d'un bug à cause duquel l'écran Carrière d'un ami se chargeait indéfiniment.

Social

  • Correction d'un bug à cause duquel les noms de vos amis fusionnaient et se mélangeaient dans le panneau social lorsque vous interagissiez avec eux.

Technique et contenu

  • Correction d'un problème qui provoquait des saccades lorsque vous regardiez des skins dans votre collection.

Technologie de gameplay

  • Correction d'un bug à cause duquel le paramètre du réticule intérieur ne fonctionnait pas.
  • Correction d'un bug à cause duquel les éliminations via un effet de zone n'étaient pas attribuées au bon agent si l'ennemi était sous le coup d'un malus.
  • Correction d'un bug à cause duquel la pulsation de l'icone du spike et les bips n'étaient pas synchronisés.
  • Correction d'un bug à cause duquel la jauge de progression du désamorçage par un allié n'apparaissait parfois pas.
  • Correction d'un bug à cause duquel les annonces d'élimination en mode Observateur n'utilisaient pas les couleurs des équipes.
  • Nous annulons la correction des «bras tourbillonnants» sortie lors du patch précédent, car elle créait des cassures nettes dans les animations.
KAY/O : tout savoir sur l'agent qui transforme Valorant en CS:GO

Le nouvel agent de Valorant s'appelle KAY/O et c'est un robot. Celui-ci emmène avec lui le kit de base de tout bon personnage de slow-fps : une flash et une molotov. Ajoutez par-dessus un pouvoir supprimant les compétences et vous obtenez peut-être quelque chose d'incontournable.

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Clémence LEMOAL
Idril  - Rédactrice en cheffe adjointe

Rédactrice en cheffe adjointe de MGG. Experte dans le genre action-aventure, RPG mais aussi des jeux plus cosy. Si vous me demandez de faire un choix, il est évident : The Last of Us.

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