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Valorant : Patch note 2.07 — Astra et Raze subissent des changements

Valorant : Patch note 2.07 — Astra et Raze subissent des changements
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Riot Games vient de sortir le patch 2.07 pour Valorant. Bien plus léger que les précédents, les changements apportés à Astra et Raze devraient faire une différence en jeu.

Valorant : Patch note 2.07 — Astra et Raze subissent des changements

C'est un nouveau patch qui vient d'être déployé sur Valorant. Contrairement aux deux derniers, le 2.07 est bien moins conséquent. Néanmoins, il apporte des changements sur Astra et Raze qui devraient avoir un sérieux impact en jeu. En outre, de nombreux bugs ont aussi été corrigés.

Mises à jour des Agents

Astra

Puits de gravité

• Affecte désormais les agents qui sont en train de désamorcer le spike.
• S'ils sont attirés hors de la portée de désamorçage, celui-ci sera interrompu.

Raze

• Des signaux sonores ont été ajoutés pour indiquer où Raze se trouve quand elle est dans les airs avec son Pack explosif.
• L'explosion et les effets visuels de son Bouquet final ont été mis à jour pour moins obscurcir l'écran et disparaître plus rapidement de l'espace de jeu.

Viper

• Correction d'un bug de calcul déterminant si les dégâts subis pendant une désagrégation devaient être mortels pour les joueurs avec de l'armure.

• Plus spécifiquement, ce bug faisait que les tirs du Marshal contre les cibles qui avaient subi 50 pts de désagrégation les faisaient chuter à 1 PV, mais ne les tuaient pas.

Ergonomie

  • Amélioration de la sélection dans la roue des signaux, ce qui devrait la rendre plus claire.
  • Le Fil de détente de Cypher s'affiche désormais dans la couleur de son équipe pour les observateurs.

Bugs

Général

  • Correction d'un bug à cause duquel les spectateurs et les observateurs pouvaient parfois avoir une vue incorrecte avec les fusils de sniper après un changement de mode de visée. La vue incorrecte se corrigeait après environ 1 seconde. La vue correcte s'affiche désormais immédiatement.

Agents

  • Yoru ne peut désormais plus poser le spike après avoir utilisé Visite surprise quand Transfert dimensionnel est actif.
  • Correction d'un dôme involontaire qui apparaissait dans le ciel et qu'Astra pouvait voir si elle revenait de sa forme astrale pendant l'ultime d'Omen.
  • Correction d'un bug à cause duquel l'Orbe barrière de Sage pouvait parfois se briser quand la tourelle de Killjoy était placée à côté.
  • Cypher ne peut plus placer la Caméra espionne dans les projectiles de la Cybercage.
  • Correction d'un bug à cause duquel les Bot-alarmes de Killjoy qui se réactivaient se mettaient à suivre les cibles qui étaient passées à côté d'eux lorsqu'ils étaient désactivés.
  • Correction d'un bug à cause duquel Guide éclatant de Skye semblait aller sous la terre quand il était lancé directement vers le bas.

Compétition

  • Correction de différents bugs de localisation dans la sélection des serveurs et l'écran de promotion.
  • Correction d'un bug à cause duquel le filtre de l'historique des parties ne fonctionnait pas correctement.

Social

  • Correction d'un bug à cause duquel les joueurs devaient relancer le client pour pouvoir jouer en mode Compétition une fois leur restriction d'accès arrivée à son terme.
  • Correction d'un bug à cause duquel les absences de certains joueurs n'étaient pas sanctionnées quand une partie était annulée avec la commande /remake.
  • Correction d'un bug à cause duquel les joueurs utilisant un clavier russe avaient des problèmes avec la fonction « Appuyer pour parler (groupe) ».
  • Correction d'un bug à cause duquel les joueurs qui passaient à un clavier thaï voyaient leurs paramètres de chat vocal être réinitialisés.
esport
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Clémence LEMOAL
Idril  - Rédactrice en cheffe adjointe

Rédactrice en cheffe adjointe de MGG. Experte dans le genre action-aventure, RPG mais aussi des jeux plus cosy. Si vous me demandez de faire un choix, il est évident : The Last of Us.

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