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WoW : Aperçu des Pitons du Tonnerre avec le moteur Unreal Engine 4

WoW : Aperçu des Pitons du Tonnerre avec le moteur Unreal Engine 4

Aleksandr Timoshenko, un artiste opérant principalement sur ArtStation, propose à la communauté de découvrir ce à quoi pourrait ressembler les somptueux Pitons du Tonnerre si World of Warcraft tournait sous le moteur Unreal Engine 4. Aussi imposants que magnifiques, c'est l'instant beauté !

WoW : Aperçu des Pitons du Tonnerre avec le moteur Unreal Engine 4

Les capitales de World of Warcraft (et WoW Classic) sont globalement parmi les lieux les plus somptueux d'Azeroth et au-delà. Pourtant, certaines ont ce petit quelque chose en plus qui font vibrer le coeur de nombreux joueurs. Parmi elles, on compte notamment les Pitons du Tonnerre (Thunder Bluff), la capitale des Taurens située au Nord de Mulgore, en Kalimdor.

Aujourd'hui, Aleksandr Timoshenko propose à la communauté de WoW de découvrir sa version "remasterisée" de cette capitale toute en hauteurs. C'est en effet grâce au célèbre moteur Unreal Engine 4 que ce créateur est parvenu à reproduire les quatre plateaux les plus célèbres d'Azeroth, et le moins que l'on puisse dire c'est que cela fait rêver !

Pour les adeptes du genre, cela rappellera sans doute certains bons souvenirs sur Red Dead Redemption, ou même de l'ouest américain de l'époque tel qu'on le représente souvent dans les jeux et films.

World of Warcraft
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WoW : (Re)visitez la Vallée de Strangleronce comme jamais vous ne l'aviez vue auparavant !

Dronmo, un artiste opérant principalement sur ArtStation, propose à la communauté de découvrir ce à quoi pourrait ressembler la luxuriante Vallée de Strangleronce si World of Warcraft tournait sous le moteur Unreal Engine 4. C'est l'instant douceur et beauté !

Florent Lablanche

Rédacteur chez MGG depuis 2018, c’est World of Warcraft et tous les MMORPGs et jeux signés Blizzard qui sont mon domaine, mais on me retrouve sur bien d’autres actus ou guides.