Beaucoup d'entre vous ont emmagasiné les jeux pendant six à sept sur leur support favori, il est donc fort agréable de voir Sony et MS faire les efforts nécessaires pour une transition de génération plus douce, avec un maximum de rétrocompatibilité de leur vieux catalogue et même des améliorations visuelles.
PS5
90% du catalogue de la PS4 sera rétrocompatible sur PS5. Contrairement à son concurrent direct, Sony n'a pas conservé les options de rétrocompatibilité sur la génération précédente, ce qui fait qu'on l'a senti bien plus fébrile sur ce sujet au cours de sa communication. Ça n'a d'ailleurs pas manqué de poser quelques soucis lors des annonces de la dernière conférence PS5 en date, forçant le compte twitter Playstation à publier des excuses pour les quelques couacs autour de ces fonctionnalités. Tout est à peu près clair maintenant, même si le transfert des sauvegardes semble être "au cas par cas" : Maneater et Yakuza Like a Dragon auront bien des upgrades PS5 gratuites, mais les saves PS4 ne passeront pas sur PS5. D'une chance, ça ne sera pas le cas pour Spider-Man et sa version Remastered.
Xbox Series X
Un autre point sur lequel les machines de Microsoft seront à priori in-testables : avec la génération One, MS a vraiment misé à fond sur la rétrocompatibilité, et cela devrait prendre encore de l'ampleur avec l'arrivée des Series et des améliorations appliquées directement aux jeux, sans patch. L'équipe de Digital Foundry a pu tester tout ça et le résultat est très impressionnant : à part quelques cas récalcitrants, la plupart des jeux affichent du 60 images par seconde et des temps de chargement plus courts, même ceux qui faisaient suer les One. Attention la Series S n'émule que la version One S des jeux (avec améliorations), alors que la Series X émulera la One X, oui, faut suivre un peu.