Overwatch : Le patch Laboratoire est passé live avec plusieurs nerfs et buffs
Overwatch : Le patch Laboratoire est passé live avec plusieurs nerfs et buffs
Mis à jour le
Par Durvil
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Le patch laboratoire est passé live ! Ashe, Baptiste, McCree, Orisa et Chopper ont été modifiés, et seuls un changement sur McCree n'est pas passé. Les principaux changements touchent la dynamite de Ashe, dont les dégâts sont réduis, et McCree qui a reçu un buff assez conséquent !
Le dernier patch, sorti il y a quelques jours, a amené le défi Bande dessinée de Tracer et des pénalités alourdies pour les parties compétitives. Si vous voulez plus de détails sur ces changements qui ont touchés Overwatch, rendez-vous dans l'article en lien ici !
Aujourd'hui on s'intéresse au dernier patch laboratoire qui impacte le jeu. N'oubliez pas qu'un patch Laboratoire n'implique que les joueurs qui décideront de jouer à ce mode de jeu, et que tous les changements appliqués ne sont pas encore définitif, ni présent en dehors de ce mode !
Patch 29 septembre 2020 - Corrections de bugs
Général
Correction d'un problème qui empèchait le filtre anti -gg ez- de fonctionner correctement.
Correction d'un problème de disparition du bouton - Ajouter un contact- lors de l'utilisation d'une manette sur PC.
Correction d'un problème : la cote de compétence n'apparaissait pas dans la Carrière pour les saisons de compétition autres que la File d'attente par rôle.
Correction d'un problème : les récompenses Twitch du défi Bande dessinée de Tracer n'étaient pas reçues dans le jeu (application du correctif avec effet rétroactif sur la semaine passée).
Héros
Genji
Correction d'un problème : Frappe du vent infligeait le double de dégâts dans certains circonstances.
Tracer
Correction d'un problème qui empêchait Transfert de fonctionner correctement dans certaines salles.
Patch live - 24 septembre 2020
Les modifications apportées par le patch Laboratoire qui ne sont pas passées sont notées en rouge et sont barrées.
ASHE
Ashe est encore un peu trop puissante, mais nous aimerions conserver l’impact de sa carabine, nous retirons donc un peu de puissance à sa capacité Dynamite.
Dynamite
• Les dégâts de l'explosion ont été réduits de 75 à 50
BAPTISTE
Baptiste génère la majeure partie de la charge de son ulti grâce aux soins de zone. Comme nous avons récemment réduit les valeurs des soins de zone, nous diminuons également le coût de sa capacité ultime.
Matrice amplificatrice
• Coût de la capacité ultime réduit de 15 %
MCCREE
Après avoir réduit les dégâts infligés par le tir principal de McCree, nous cherchons à lui rendre un peu de puissance en améliorant ses capacités.
Roulade
• Peut maintenant être activée en l'air
• Distance allongée de 20%
Grenade Flash
• Durée de l'étourdissement augmenté de 0.7 à 0.8 secondes
ORISA
Avec l’augmentation de la vitesse des projectiles, l’arme d’Orisa semblera plus réactive, ce qui réduira le besoin d’anticiper les déplacements de la cible. Nous avons remarqué que les modifications récentes des capacités d’Orisa avaient plus d’impact que prévu, et nous avons amélioré son armure pour compenser.
• Armure de base augmenté de 200 à 250
Canon à fusion
• Vitesse des projectiles augmentée de 90 à 120
CHOPPER
Après la dernière vague d’améliorations des armes de type fusil à pompe, le combo avec Traquelard de Chopper n’était toujours pas efficace contre certains des plus petits héros adverses. Cette modification permet d’attirer les cibles plus près, pour un combo plus rapide et plus fiable.
Traquelard
• Attire désormais les cibles 0,5 m plus près (3,0 m contre 3,5 m auparavant).
C'est un patch assez léger qui est arrivé sur le PTR avec le Filtre à obscénités amélioré, une modification des ascenseurs et le rajout d'une réplique pour Reinhardt quand il utilise sa capacité ultime.
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Durvil
Hearthstone / Legends of Runeterra / Overwatch / Magic Arena
Jeux de stratégie = <3, Jeux de rôles et de société = <3
"Il y a du bon en ce monde, monsieur Frodon, et il faut se battre pour cela."
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