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Dofus : Un nouvel équilibrage Osamodas !

Dofus : Un nouvel équilibrage Osamodas !
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Après un début d'année plutôt calme, les équilibrages de classe reprennent avec l'Osamodas ! Et ce n'est pas joyeux !

Dofus : Un nouvel équilibrage Osamodas !

Dofus se prépare pour ses prochaines mises à jour, la 2.55 à l'horizon, et Starbender a dévoilé aujourd'hui quelques évolutions concernant l'Osamodas. Jugée comme encore trop puissante, la classe passe sous le rouleau compresseur du nerf !

Objectifs

Les dernières modifications en date concernant l'Osamodas se sont révélées insuffisantes et la classe reste trop puissante par rapport aux autres classes, via ses invocations et combos. Les modifications listées dans cet article seront, selon Starbender, à "95% appliquées" lors de la prochaine bêta. Si vous souhaitez participer aux discussions concernant l'évolution de votre personnage cornu, rendez-vous sur le forum officiel ! Les lignes directrices de cette passe d'équilibrages sont :

  • Ne pas réduire la survie des invocations en PvM (Ne baisser ni les résistances, ni les points de Vie des Invocations)
  • Réduire les capacités de la voie Terre
  • Réduire la sûreté de la voie Feu
  • Réduire la puissance du Bouftou Châtain tout en gardant sa place d'invocation dominante de la voir Terre.
  • Ne pas baisser les dommages de base des sorts.

Modifications

Transformations

Cumul : Infini => 2

Nerf

Replacement

Lors d'un replacement :

- 100PM (Sur l'Invocation)

Gros Nerf

Laisse Spirituelle

Le joueur joue 2 tours

Meurt en fin de 2ème tour

Possède tous ses PA/PM

Cout : 3 => 5

Intervalle : 7 => 5

Neutre

Relais

Si lancé sur une invocation :

Intervalle de relance : 4=>2
(Lors du deuxième lancer)

Nerf

Déplumage

Ne peut plus être superposé

Nerf

Onde Aquatique

Le bonus décroit à chaque attaque

(25%, 20%, 15%, 10%, 5%)

Nerf

Aquaculture

Confère 1 => 2 charges

UP

Bouftou Chatain

Pacage

Nécessite une cible

Zone : / => Carré de 1

Lancers par tour : / => 1

Relance initiale de 1 (à la pose)

Varie selon le nombre d'alliés touchés :

Niveau 200, 1 allié : 665
Niveau 200, 2 alliés : 360 (720 cumulé)
Niveau 200 3 alliés : 255 (765 cumulé)
Niveau 200, 4+ alliés : 200 (800 cumulé)

Nerf

Dragonnet Mélanique

Dragofeu

Portée : 7 => 4

Nerf

Dragonnet Albinos

Embrasement de Dragon

Portée : 5 => 4

Nerf

Dragofeu Incandescent

N'affecte plus l'Osamodas

Nerf

Conclusions

Conformément aux points énoncés par Starbender, l'Osamodas voit une réduction assez notable de ses capacités, que cela soit sur ses sorts en eux-mêmes ou sur son gameplay. La nouvelle pénalité de replacement va faire mal et les petits nerfs à droite et à gauche, une fois cumulés, risquent de pénaliser la classe à l'avenir, mais au point de la rendre inférieure face aux autres ? Réponse en bêta dans les semaines à venir. D'autres changements sont à prévoir, sur l'Osamodas ou non. Les Steamers, Cras et Sacrieurs sont notamment en ligne de mire.

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Antoine
Angom8

Wingardium Nerfosa. Rédac/Gestion du Portail Dofus et touche à tout.

charles mansard il y a 4 ans

ridicule... un osa met beaucoup plus de temps a roi que importe quel autre classe et surtout l'osa a besoin de beaucoup de PA contrairement aux autres.

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