C'est le retour triomphal de Temporis sur Dofus pour une troisième édition axée sur l'affrontement entre Bonta, la cité des Anges et Brâkmar, la cité des Démons. Temporis III va très probablement faire énormément de bruit auprès de la communauté comme les précédentes éditions. Cette troisième session ouvrira ses portes fin juillet.
Cette fois, les règles changent et de nombreuses nouvelles features très intéressantes vont faire leur apparition pour encadrer cet affrontement entre les deux grandes cités du Monde des Douze. (et qui sait, peut-être arriveront-elles un jour sur serveurs officiels ?)
Temporis III
Ankama prévoit le déploiement de 6 serveurs au minimum pour cette nouvelle édition. Quelques changements notables à prévoir cette année d'ailleurs ;
- Il faudra au départ d'Incarnam choisir son alignement. Celui-ci sera définitif pour le personnage
- Il ne sera pas possible de jouer avec un personnage de l'alignement opposé
- Le PvP permettra de ralentir la faction adverse
- Les agressions seront possibles de partout sauf en zone neutre (Astrub par exemple) et aux Zaaps.
- Il y aura un "effort de guerre" et chaque faction devra contribuer à cet effort avec des dons de Kamas.
- La faction qui aura le plus contribué remportera Temporis III et des récompenses exclusives
- La mort en PvP vous enverra dans la prison du camp opposé (oui, à l'ancienne).
- Pour vous délivrer de prison vous devrez payer, attendre ou être libéré. A l'ancienne !
- Ladder en temps réel
Le serveur s'écoulera sur deux mois, les personnages à la fin de Temporis III ne seront pas transférés mais des potions d'expériences seront données, comme lors de la deuxième édition. Ankama explique que les personnages transférés ne sont finalement quasiment plus joués par les joueurs et qu'une potion d'expérience est plus polyvalente et utile.
Il y aura en tout 48 tempotons à farmer à travers le serveur. Ces premières informations viendront très certainement à êtres complétées dans les jours à venir, nous vous en diront plus en temps voulu, d'ici là on vous laisse saliver et préparer vos équipes ; ça va saigner.