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La sortie de Dauntless atteint 500 000 de joueurs de plus en moins de 24 h

La sortie de Dauntless atteint 500 000 de joueurs de plus en moins de 24 h
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Dauntless, le nouveau jeu des studios Phoenix Labs, sorti hier sur l'Epic Games Store fait parler de lui de manière positive puisque nous apprenons qu'il aurait accueilli 500 000 joueurs en plus ces dernières 24 heures !

La sortie de Dauntless atteint 500 000 de joueurs de plus en moins de 24 h

Depuis sa sortie de phase de bêta hier, le Monster Hunter like développé par le studio Phoenix Labs, Dauntless, a atteint la barre des 500 000 joueurs supplémentaires en moins de 24 heures d'après nos confrères de chez pcgamer. Ce qui s'additionne au 3 millions de joueurs de base qui se sont déjà laissés tenter par l'aventure étalée sur toute la phase de bêta. Une belle performance pour le jeu, même si ce dernier a connu une longue phase de bêta et une sortie un peu en dessous des radars. 

Rappelons que le jeu sort avec une possibilité de crossplay sur Playstation 4, Xbox one et PC (uniquement sur l'Epic Game store actuellement), ce qui le place en haut de la liste des jeux ayant réussi un lancement sur plusieurs plateformes et qui permet de faire jouer tous les joueurs des différentes plateformes ensemble sur les mêmes serveurs !

Sortie de Dauntless, le Monster Hunter gratuit disponible et crossplay

Exclusivité Epic Game Store, Dauntless peut enfin se laisser dompter par des milliers de nouveaux joueurs grâce à sa sortie officielle le 21 mai dernier.

Dauntless est un jeu free-to-play qui dispose de multiples services payants comme des packs de skins, emotes, monnaies en jeu ou encore un Pass de chasse VIP offrant des bonus plus "exclusifs" aux joueurs que le Pass de chasse standard, dit gratuit. Nous vous tiendrons informés des nouvelles informations et des astuces concernant ce nouveau titre en coopération qui mettra vos sens de chasseur à l'affût .

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Romain Jouaneau
Asheryth  - Rédacteur en Chef

Rédacteur en chef et grand passionné de jeux vidéo depuis mes 11 ans, mon expertise des jeux tirés des licences Warcraft, The Witcher, Monster Hunter ou encore les Souls s'est accentuée sur plusieurs années.

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