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Clash of Clans : World Championships

Clash of Clans : World Championships

Historiquement moins esportif que son cousin Clash Royale, CoC se prépare pour une année 2019 hautement compétitive. Supercell a officialisé pour l'année prochaine l'arrivée des championnats du monde sur son titre mobile, dotés d'un cashprize de 1 000 000 de dollars.

Supercell a exaucé un peu en avance les voeux de bon nombre de joueurs Clash of Clans pour 2019. Jeudi, l'éditeur finlandais a annoncé sur les réseaux sociaux des Championnats du monde CoC officiels, avec à la clé la somme extravagante d'un million de dollars. Un montant qui est tout à fait significatif dans le -petit- monde de l'esport mobile. Pour se donner une idée, c'est le même cashprize total qu'en 2017 pour les finales mondiales CCGS sur Clash Royale, l'autre jeu signé Supercell qui est, lui, à la pointe de l'esport mobile.

Avec 2018 s'est achevée la 3e saison de Clan War League, plus haut circuit esport sur CoC. Crédit photo : ESL - Millenium
Avec 2018 s'est achevée la 3e saison de Clan War League, plus haut circuit esport sur CoC. Crédit photo : ESL

Clash of Clans a été lancé quatre années avant Clash Royale mais n'a pas su, à l'inverse de ce dernier, développer à fond son potentiel esportif. Hormis la Clan War League, qui va d'ailleurs être réitérée en 2019 avec une saison 4, CoC n'avait pas les cartes pour se hisser en tête des jeux mobiles les plus compétitifs. Le jeu jouit pourtant d'une bonne popularité ainsi que d'une playerbase solide, malgré son ancienneté. Confiant après sa très bonne audience aux Worlds Clash Royale League de Tokyo, Supercell semble vouloir faire un doublé avec la nouvelle année, malgré la difficile assimilation du concept de l'esport mobile en Europe et NA.

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Brawl Stars est enfin disponible !

Le dernier jeu Supercell, Brawl Stars, est enfin disponible en France, après plus d'un an de soft launch. Hier et ce matin, de nombreux Youtubeurs et joueurs proches de Supercell étaient dans les locaux de l'éditeur finlandais pour préparer la release.

Romain Becquelin
Romain Becquelin aka Zorg  - Rédacteur

Intéressé par le jeu vidéo depuis le lycée, je devient rédacteur en 2017. J’ai une préférence pour les supports PC et mobile et le compétitif en ligne.