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Récapitulatif de la conférence TGS - Dofus Cube devient Waven

Dofus Cube devient Waven
Récapitulatif de la conférence TGS
  • ToT nous explique Waven
  • Teasing de Waven par Ankama
  • Waven - État des lieux
  • Interview de ToT et Xyale
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Durant le Toulouse Game Show, la société Ankama Games a organisé une conférence afin de présenter son nouveau projet en cours de développement, Waven : un tout nouveau jeu basé sur l'univers de Dofus et se situant chronologiquement quelques décennies après Dofus 2.0 (l'histoire sera quant à elle liée à la saison 3 de Wakfu). Le jeu sera un mix des différents jeux d’Ankama, et non pas une simple suite à Dofus 2.0 (il ne le remplacera donc pas). Waven étant indépendant des jeux d'ores et déjà disponibles, une nouvelle équipe de développement a été embauchée afin de se focaliser à 100% sur ce nouveau projet.

L'homme Arakne - Waven
L'homme Arakne
La cité de Bonta dans Dofus 3 - Waven
La cité de Bonta dans Dofus 3

Développement

Mis en production depuis un peu plus d'un mois, ce nouveau jeu est prévu pour être disponible sur l'intégralité des supports (PC, mobile et tablette, NDLR) et jouable en Free-to-play. L'éditeur considérant que les abonnements sont de plus en plus obsolètes. Celui-ci est destiné à être axé sur du contenu PvP et PvM, avec une orientation majeure vers l'eSport ! L'accent sera mis sur la compétition et le challenge, au même titre que le Goultarminator il fût un temps sur Dofus.

En ce qui concerne les mécaniques du jeu, Ankama insiste sur le fait que la difficulté des monstres rencontrés est influencée par votre niveau actuel, permettant à un joueur de toujours disposer d'un contenu adapté à ses compétences. Nous nous attendons cependant à voir apparaître un certain niveau nécessaire entre les différentes zones permettant d'afficher une progression, plutôt que de pousser le joueur à stagner sur la même région indéfiniment.

Les différents 'types' de Iopettes - Waven
Les différents "types" de Iopettes
Le monde des nains : un nouveau bestiaire ? - Waven
Le monde des nains : un nouveau bestiaire ?

Gameplay

En terme de gameplay, Waven sera un mix des différents jeux déjà développés par Ankama. Le mot d'ordre général est de créer quelque chose de profond et construit. Nous pourrons sans doute assister tout de même à des affrontements en tour par tour sur un échiquier stratégique, la signature d'Ankama Games sur ses jeux. La totalité d'entre eux étant basé sur ce système (Dofus, Wakfu, Krosmaga, Krosmaster). De plus, l'un des principaux acteurs, Tot, travaillant sur Waven, s'inspire du jeu Final Fantasy Tactics comme modèle de référence pour tout ce qui concerne le système de combat.

Les combats dans Dofus 3 - Waven
Les combats dans Dofus 3
Des classes personnaliables et sacrément badass ! - Waven
Des classes personnaliables et sacrément badass !

Les développeurs sont d'ailleurs en cours de réflexion afin d'intégrer des groupes plus petits, limitant désormais une composition à 6 joueurs plutôt que 8. L'idée serait d'accentuer le côté stratégique en réduisant l'accès à certaines compétences. Les joueurs devront ainsi se focaliser sur une équipe équilibrée disposant à part égale de chaque atout de la trinité des MMO (Tank/DPS/Heal).

Iop Necrofaucheurs - Waven
Iop Necrofaucheurs
Esquisse de Iopette - Waven
Esquisse de Iopette
Différents gabarits de personnages - Waven
Différents gabarits de personnages
Esquisse de Iop - Waven
Esquisse de Iop

Petite anecdote intéressante, les développeurs ont prévu d'assigner des boss distincts à chaque zone spécifique. En plus des donjons, vous aurez donc accès à des challenges spécifiques en fonction de l'endroit où vous vous trouvez !

Ebauche de Boss - Waven
Ebauche de Boss
Ebauche de Boss - Waven
Ebauche de Boss

Des bots pour les métiers !

Du côté des métiers, pour Ankama, l'idée est de permettre aux joueurs de contrôler des "bots" qui farmeront à leur place ! Les joueurs pourrons récolter leurs "bots" comme ils le peuvent déjà avec les percepteurs. Le studio se veut malgré tout rassurant, ces "bots" n'auront rien à voir avec ceux contre lesquels ils luttent depuis de nombreuses années.

Notez qu'il n'y aura plus de libre-échange dans Waven, les échanges seront limités à quelques-uns par jour, voire entre joueurs d'une même guilde.

La carte du jeu en cours de développement - Waven
La carte du jeu en cours de développement

Les Havres

Parlant de mécaniques ré-exploitées, l'un des concepts phares d'Ankama Games pour Waven est de vous permettre de moduler votre Havre-Dimension en fonction de votre progression. Pour la comparaison, Dofus dispose actuellement d'un système de Havre-Sac, offert par Kerubim à votre arrivée sur le monde des Douze. Cette fonctionnalité vous permet de faciliter le déplacement dans le monde grâce au Zaap contenu dans ce sac. Sur le même principe, les Havre-Dimensions vous permettront d'avoir votre propre atelier et zone de sécurité, offrant une transition entre les régions. Une fonctionnalité intéressante et propre à chaque joueur.

Les Havre-Dimensions customisables - Waven
Les Havre-Dimensions customisables

Quand est-ce que ça sort ?

La date de sortie de Waven n'est pour le moment pas encore dévoilée, mais nous pouvons sans aucun doute nous attendre à une sortie de l'alpha au courant de l'année 2018. Il faudra donc se tenir prêt et être aux aguets, afin de pouvoir mettre la main sur ce nouveau MMORPG made in France !

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B P
Tyler  - Rédacteur

Disons que je chapeaute un peu tout ce qui est World of Warcraft, Dofus et Star Citizen sur le territoire Levalloisien.

Co-écrit avec : Angom8
XelaChan il y a 7 ans

Je reste un peu sur mes gardes. Autant le reste m'avait bien plus, mais là ni le système de compagnons, ni l'interface ne me semble être une bonne idée. Affaire à suivre

XelaChan il y a 7 ans

Je reste un peu sur mes gardes. Autant le reste m'avait bien plus, mais là ni le système de compagnons, ni l'interface ne me semble être une bonne idée. Affaire à suivre

Aeyon il y a 7 ans

hey petite faute a GoulTarminator :)

Tamayr il y a 7 ans

Hey, faudrait préciser que les Havres-Monde / Sac viennent d'abord de Wakfu et ensuite ont été implanté sur le reste des jeux. L'idée n'étant pas dégueu' pour les graphismes de Dofus ils ont décidé de les implanter également.

Tamayr il y a 7 ans

Hey, faudrait préciser que les Havres-Monde / Sac viennent d'abord de Wakfu et ensuite ont été implanté sur le reste des jeux. L'idée n'étant pas dégueu' pour les graphismes de Dofus ils ont décidé de les implanter également.

Krapo il y a 7 ans

Erratum: D'après les déclaration de Tot durant la conférence, le jeu ce situerais quelques décennies après Dofus (donc pas à l'époque de Wakfu qui se passe plusieurs milliers d'année après) mais serait lié à l'intrigue de la saison 03 de Wakfu. On peut donc supposer croiser des légendes évoquées du dessin animé, etc.

Krapo il y a 7 ans

Erratum: D'après les déclaration de Tot durant la conférence, le jeu ce situerais quelques décennies après Dofus (donc pas à l'époque de Wakfu qui se passe plusieurs milliers d'année après) mais serait lié à l'intrigue de la saison 03 de Wakfu. On peut donc supposer croiser des légendes évoquées du dessin animé, etc.

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