Passons aux tournois tiers WCS, c'est-à-dire les tournois en marge du circuit WCS mais qui permettent tout de même de remporter des points comptant pour le classement WCS.
ASUS ROG |
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Les assemblées ASUS Republic of Gamers, sponsorisées par la marque du même nom, sont traditionnellement des événements se déroulant en Finlande. Il y a deux étapes annuelles, l'édition Summer qui se tient en août, et l'édition Winter aux alentours de début février. L'ASUS ROG est un tournoi événementiel, comme la DreamHack ou la MLG, qui s'étale sur deux voire trois jours. Aux qualifications en ligne succèdent des phases de groupes puis un arbre final permettant de couronner le vainqueur.
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DREAMHACK (DH) |
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La DreamHack est la plus grande LAN au monde, réunissant des milliers de participants sur plusieurs dizaines de jeux. Les rassemblements DH sont devenus de véritables festivals, avec concerts et animations en tous genres. Sur StarCraft II, la DreamHack est l'un des circuits internationaux les plus prestigieux. Les finales DH attirent régulièrement plus de cent mille viewers. Le circuit se découpe en cinq étapes, qui commence cette année par la DreamHack Bucarest, en Roumanie.
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GSL GLOBAL CHAMPIONSHIP |
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Organisée par GOMeXP, chaîne télévisée déjà responsable de la diffusion de la GSL, la GSL Global Championship réunit en fin d'année les finalistes des différentes compétitions GSL et WCS de l'année écoulée. Des qualifications en ligne sont mises en place pour permettre à d'autres joueurs de participer à l'événement. Dans un premier temps, les qualifiés par les tournois en ligne sont répartis dans deux groupes. Les joueurs arrivant en tête de chaque groupe (quatre joueurs en tout) accèdent à la deuxième phase de poules où ils rejoignent les gagnants et finalistes des GSL et WCS de l'année. Au format GSL, le top 2 de chaque groupe est alors qualifié pour l'arbre final.
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HOMESTORY CUP (HSC) |
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La HomeStory Cup est un tournoi convivial orchestré par TaKe, qui se déroulait à l'origine dans son appartement à Krefeld. Si ce dernier est petit à petit devenu un véritable studio, le nom du tournoi est quant à lui resté. La HSC privilégie avant tout la bonne humeur et l'ambiance bon enfant qui en ont fait le succès. Les viewers peuvent découvrir, entre les parties, les activités ludiques auxquelles se prêtent les compétiteurs : poker, Guitar Hero, tournoi de chifoumi ... Les commentaires des games sont également confiées aux joueurs professionnels, chose qui a engendré au fil des années des moments devenus cultes.
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HOT6IX CUP |
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Si la GSL Global Championship réunit les champions et runner-ups des différentes compétitions WCS de l'année, la Hot6ix Cup, elle aussi organisée par GOMeXP, se focalise elle uniquement sur les GSL. Cependant, depuis l'édition 2014, des qualifications en ligne sont également organisées pour permettre à tous joueurs de pouvoir y participer, et un vote est mis en place afin de déterminer les deux derniers joueurs.
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INTEL EXTREME MASTERS (IEM) |
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À l'instar de la DreamHack, les IEM constituent le deuxième grand circuit international hors WCS. Ils sont organisés par l'ESL et comportent des étapes partout dans le monde, de Singapour à São Paulo en passant par la Chine ou New York. La dernière étape annuelle est appelé World Championship bien que le vainqueur ne soit pas considéré officiellement comme le champion du monde. Les IEM n'en restent pas moins des compétitions au niveau extrêmement relevé.
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IRON SQUID (IS) |
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Créés par la structure O'Gaming, les tournois Iron Squid sont des événements ayant lieu en France majoritairement composés de joueurs invités. Lors de la première édition, 20 joueurs (dont 18 invités) ont été répartis dans quatre groupes de cinq au format round-robin. Les deux premiers de chaque groupe se sont vus qualifiés pour l'arbre final. La deuxième édition a revu à la hausse le nombre de joueurs pour porter le total à 32. Le format adopté a cette fois été celui de la GSL, mais le reste n'a pas changé : le top 2 de chacun des huit groupes se retrouvent dans le bracket final.
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KeSPA Cup |
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La KeSPA Cup comme son nom l'indique est une compétition organisée par la KeSPA, la fédération sud-coréenne régissant l'eSport. Créé initialement sous Starcraft BroodWar, ce tournoi permet de voir s'affronter les meilleurs joueurs des différentes compétitions organisées. Le format a évolué au cours du temps, mais dès le départ les finalistes de la GSL ainsi que les deux meilleurs joueurs de la saison de Proleague en cours sont invités. Si la première saison voyait les champions des WCS Amérique et Europe s'y joindre, le changement de format effectué par Blizzard et l'éclosion de la SSL ont modifié ce schéma. À l'heure actuelle, les finalistes de la SSL et ceux de l'édition précédente de KeSPA Cup sont aussi invités. À ces invités sont associés des joueurs issus de qualifications, huit en l'occurrence, pour créer un tournoi à 16 joueurs, qui s'affrontent dans un arbre à élimination directe.
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MAJOR LEAGUE GAMING (MLG) |
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La MLG est une entreprise nord-américaine spécialisée dans l'organisation d'événements esportifs. Le circuit professionnel MLG sur StarCraft II - le MLG Pro Circuit - a longtemps été une référence absolue, plus presitigieux encore que les circuits DreamHack et IEM, avec des étapes à Anaheim, Columbus, Dallas ou encore New York. En 2013, la MLG subit une perte de vitesse et annonce qu'elle annulera tous ses tournois StarCraft II à compter de la MLG Spring Championship. Le retrait de l'organisateur historique d'événements SC2 en Amérique est à la fois conséquence et cause de l'effondrement de la scène nord-américaine. En 2014, la MLG annonce le retour des compétitions sur StarCraft II. La première étape à Anaheim se tenait du 20 au 22 juin 2014.
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RED BULL BATTLE GROUNDS (RBBG) |
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Red Bull investit énormément dans l'eSport, en soutenant financièrement des équipes (StarTale), des joueurs (Bomber), en hébergeant un site internet dédié, ou enfin en organisant des événements eSportifs : les Red Bull Battle Grounds. Le fabriquant américain de boisson énergisante continue ainsi de se placer comme un pilier majeur de l'eSport, notamment sur la scène nord-américaine où il officie comme une sorte de remplaçant aux MLG des années 2011-2012. En 2014, les organisateurs ont annoncé la création d'un circuit comportant six tournois, et une grande finale mondiale qui se déroulait à Washington les 20 et 21 septembre. Outre le fait que ce circuit permet un ravivement de la scène NA, elle propose aussi des tournois au format très atypiques, notamment l'édition Global.
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Vous pouvez retrouver le planning des compétitions dans l'Agenda de la Semaine qui présente, chaque dimanche, les tournois à venir ainsi que le récapitulatif des compétitions passées.