Blizzard viendrait-il de faire un premier pas avec le patch 5.4 pour régler définitivement le problème des serveurs à très faible population ? C’est en effet ce qu’on peut penser en jetant un œil aux récentes notes de la prochaine mise à jour. Dans ces notes, une nouvelle fonctionnalité est annoncée : les serveurs virtuels.
Jeudi 11 septembre 2014
Lors de la dernière connexion de serveurs, Blizzard nous annonçait la connexion prochaine entre Sargeras, Garona et Ner'zhul, sans pour autant nous donner de date précise. C'est maintenant chose résolue car nous apprenons via le forum officiel qu'ils seront connectés le 17 septembre.
Nous apprenons également que les serveurs Vol'Jin et Chants éternels seront connectés ensembles, et que Kael'Thas rejoindra Arak-arahm, Throk’Feroth et Rashgarroth, mais aucune date n'a pour l'instant été avancée.
Les serveurs suivant sont prévus pour être connectés le 17 septembre :
Serveurs français :
(PvP) Sargeras and Garona/Ner’zhul
[...]
Nous n'avons pas encore de date pour les connexions suivantes, mais nous mettrons à jour ce post lorsque nous le pourrons :
Serveurs français :
(PvE) Vol'jin et Chants éternels
(PvP) Kael'Thas et Arak-arahm/Throk’Feroth/Rashgarroth
Xiaoh
Jeudi 4 septembre 2014
Lors de la dernière connexion de serveurs, Blizzard nous annonçait la connexion prochaine entre Sargeras, Garona et Ner'zhul, sans pour autant nous donner de date précise. C'est maintenant chose résolue car nous apprenons via le forum officiel qu'ils seront connectés le 10 septembre.
Nous apprenons également que les serveurs Vol'Jin et Chants éternels seront connectés ensembles, et que Kael'Thas rejoindra Arak-arahm, Throk’Feroth et Rashgarroth, mais aucune date n'a pour l'instant été avancée.
Les serveurs suivant sont prévus pour être connectés le 10 septembre :
Serveurs français :
(PvP) Sargeras and Garona/Ner’zhul
[...]
Nous n'avons pas encore de date pour les connexions suivantes, mais nous mettrons à jour ce post lorsque nous le pourrons :
Serveurs français :
(PvE) Vol'jin et Chants éternels
(PvP) Kael'Thas et Arak-arahm/Throk’Feroth/Rashgarroth
Xiaoh
Jeudi 28 août 2014
La connexion des serveurs ayant repris depuis quelque temps, c'est bientôt au tour de Sargeras, de Garona et de Ner'zhul de voir le bout du tunnel : ils seront très bientôt connectés, mais aucune date n'a pour l'instant été arrêtée.
Nous n'avons pas encore de date pour les connexions suivantes, mais nous mettrons à jour ce post lorsque nous le pourrons :
Serveurs français : (PvP) Sargeras et Garona/Ner’zhul
Xiaoh
Mardi 19 août 2014
Lors de la dernière connexion de serveurs Blizzard nous annonçait la connexion prochaine entre Les Sentinelles, la Confrérie du Thorium et Les Clairvoyants, sans pour autant nous donner de date précise. C'est maintenant chose résolue car nous apprenons via le forum officiel qu'ils ont été connectés aujourd'hui.
Les royaumes suivants ont été connecté avec succès aujourd'hui :
Serveurs français : (RP) Les Sentinelles et la Confrerie du Thorium/Les Clairvoyants
Aucune autre annonce concernant d'autres connexions n'a pour le moment été faite.
Xiaoh
Mercredi 13 août 2014
Dernier développement, Blizzard avait annoncé que prochainement le serveur Les Sentinelles allait rejoindre le groupe déjà formé par la Confrérie du Thorium et celui des Claivoyants, mais sans donner de date précise. C'est maintenant chose résolue, car nous apprenons via le forum officiel qu'ils seront liés après la maintenance hebdomadaire de ce 13 août :
Les serveurs suivants sont prévus pour être connectés le 13 août :
Serveurs français : (RP) Les Sentinelles et la Confrerie du Thorium/Les Clairvoyants
Aucune autre annonce concernant d'autres connexions n'a pour le moment été faite.
Meojifo avec Sam Vostok et Zareick
Jeudi 31 juillet 2014
La connexion des serveurs ayant repris depuis quelque temps, c'est au tour d'Uldaman et de Drek'Thar de voir le bout du tunnel : ils seront mis ensemble à partir du 6 août. Une prochaine vague de connexion, non datée à ce jour, permettra aux joueurs du serveur Les Sentinelles de rejoindre ceux de la Confrérie du Thorium et des Clairvoyants.
Les serveurs suivant sont prévus pour être connectés le 6 août :
Serveurs français : (PVE) Uldaman et Drek'Thar
[...]
Nous n'avons pas encore de date pour les connexions suivantes, mais nous mettrons à jour ce post lorsque nous le pourrons :
Serveurs français : Les Sentinelles et Confrérie du Thorium/Les Clairvoyants
Aeliis avec Kedyk et Xiaoh
Samedi 10 mai 2014
Après quelques semaines sans mises à jour à propos des serveurs connectés, Nethaera précise sur les forums américains que la connexion de nouveaux serveurs est momentanément interrompue. Et même si les Community managers n'ont pas encore écrit à ce propos sur les forums européens, on peut se douter qu'il n'y aura pas non plus de nouvelles connexions sur les serveurs européens.
Notez que les nouvelles connexions de serveurs sont interrompues en attendant que d'autres projets soient plus aboutis. Nous n'avons pas de date précise pour leur reprise, mais nous mettrons à jour ce sujet et le blog une fois que les connexions reprendront.
Attendez-vous encore la connexion de vos serveurs ?
Aeliis avec Xiaoh
Dimanche 30 mars 2014
On vous l'avait annoncé mercredi, de nouveaux serveurs allaient être connectés, mais sans connaître de date précise, grâce à la mise à jour du poste de Takralus, on sait maintenant que ces connexions seront faites la semaine prochaine.
Les royaumes suivants seront connectés dès la semaine prochaine :
Serveurs anglais :
(PvP) Shattered Hand et Kor’gall/Bloodfeather/Executus/Burning Steppes
(PvE) Aggramar et Hellscream
Serveurs français :
(PvP) Illidan et Naxxramas/Arathi/Temple Noir
Serveurs allemands :
(PvE) Ulduar et Gilneas
De plus, les royaumes suivants vont être programmés pour être connectés une fois la connexion des royaumes ci-dessus effectuée :
Serveur anglais :
(RP) Darkmoon Faire et Earthen Ring
Serveur allemands :
(PvE) Rexxar et Alleria
Meojifo avec Kytaline et Zareick
Mercredi 26 mars 2014
Lors de la prochaine vague de connexion de serveur (non-datée à ce jour), Illidan rejoindra Naxxramas, Arathi ainsi que le Temple noir ! Des serveurs anglais et allemands seront aussi connectés.
Les serveurs suivants ont été connectés précédemment comme prévu :
Serveurs anglais :
- (PvP) Drak’thul et Burning Blade
- (PvP) Neptulon et Darksorrow/Genjuros
- (PvP) Stormreaver et Dragonmaw/Spinebreaker/Haomarush/Vashj
- (PvE) Nagrand et Kilrogg/Runetotem
Les serveurs suivants seront les prochains connectés :
Serveurs anglais :
- (PvP) Shattered Hand and Kor’gall/Bloodfeather/Executus/Burning Steppes
- (PvE) Aggramar and Hellscream
Serveurs français :
- (PvP) Illidan and Naxxramas/Arathi/Temple Noir
Serveurs allemands :
- (PvE) Ulduar and Gilneas
Aeliis avec Zareick
Jeudi 6 mars 2014
Mercredi prochain, ce sera au tour d'Elune et de Varimathras ainsi que du Marécage de Zangar et de Dalaran d'être connectés. Dans le même temps, d'autres serveurs seront mis ensemble. La semaine suivante, la vague se concentrera sur les royaumes anglais. Comme d'habitude, ces connections pourraient être repoussées si des problèmes quelconques apparaissent.
Nous prévoyons de connecter les royaumes suivant la semaine prochaine :
Serveurs anglais :
- (PvP) Sunstrideret Shattered Halls/Balnazzar/Ahn'Qiraj/Trollbane/
Talnivarr/Chromaggus/Boulderfist/Daggerspine/Laughing Skull
- (PvP) Darksorrow et Genjuros
- (RP) Moonglade et The Sha'tar
Serveurs français :
- (PvE) Elune et Varimathras
- (PvE) Marécage de Zangar et Dalaran
Les serveurs suivant seront connectés durant la semaine qui commence le 24 Mars :
Serveurs anglais :
- (PvP) Drak’thul et Burning Blade
- (PvP) Neptulon et Darksorrow/Genjuros
- (PvP) Stormreaver et Dragonmaw/Spinebreaker/Haomarush/Vashj
- (PvP) Shattered Hand et Kor’gall/Bloodfeather/Executus/Burning Steppes
- (PvE) Nagrand et Kilrogg/Runetotem
Aeliis avec Kedyk et Xiaoh
Samedi 22 février 2014
Les serveurs suivants sont programmés pour être connectés le 26 février :
- PVE : Suramar et Medivh
- PVP : Conseil des Ombres et la Croisade écarlate ainsi que le Culte de la Rive noire
D’autres royaumes seront connectés à une date ultérieure :
- RP : Confrérie du Thorium et Les Clairvoyants
Blizzard nous rappelle que les connexions des serveurs peuvent changer à tout moment. Des informations seront communiquées à chaque changement.
Rominov avec Kedyk
Jeudi 13 février 2014
Les royaumes suivants ont été connectés avec succès ce mercredi 3 février 2014 :
- (RP PvP) La Croisade écarlate et Culte de la Rive noire
Rominov
Mardi 11 février 2014
Les connexions de serveurs semblent s’accélérer. Les joueurs de La Croisade écarlate et du Culte de la Rive noire devraient pouvoir jouer ensemble cette semaine. Takralus profite de la mise à jour du message bleu pour annoncer la vague suivante, qui se tiendra durant la semaine du 24 février. A cette occasion, Suramar et Medivh seront liés et le Conseil des Ombres s’ajoutera à la Croisade écarlate et au Culte de la Rive noire.
Les serveurs suivants seront connectés cette semaine :
Serveurs anglais :
- (PvP) Bloodfeather et Kor'gall/Executus/Burning Steppes
- (PvP) Spinebreaker et Dragonmaw/Haomarush
- (PvP) Dunemaul et Auchindoun/Jaedenar
Serveurs français :
- (RP PvP) La Croisade écarlate et Culte de la Rive noire
Serveurs allemands :
- (RP PvP) Die Todeskrallen et Die Arguswacht/Das Syndikat
Les serveurs suivant devraient être connectés durant la semaine du 24 février :
Serveurs anglais :
- (PvP) Xavius et Skullcrusher
- (PvP) Vashj et Dragonmaw/Haomarush/Spinebreaker
- (PvP) Laughing Skull et Shattered Halls/Balnazzar/Ahn'Qiraj/Trollbane/Talnivarr/Chromaggus/Boulderfist/Daggerspine
Serveurs français :
- (PvE) Suramar et Medivh
- (RP PvP) Conseil des Ombres et La Croisade écarlate/Culte de la Rive noire
Serveurs espagnols :
- (RP) Los Errantes et (PvE) Colinas Pardas/Tyrande
Aeliis avec Kedyk et Xiaoh
Jeudi 6 février 2014
Eitrigg et Krasus feront bien parti de la prochaine vague de connexion de serveurs. Preuve en est un nouveau post bleu qui nous apprend dans le même temps que La Croisade écarlate et Le Culte de la Rive noire seront reliés prochainement. Dans le même temps seront connectés des serveurs anglais et des serveurs allemands (pour plus d’informations, n’hésitez pas à jeter un coup d’œil au post bleu qui résume les serveurs qui seront connectés sous peu et la vague suivante).
Les serveurs suivant seront les prochains à être connectés :
Serveurs anglais :
- (PvP) Dragonmaw et Haomarush
- (PvP) Zenedar et Bladefist
- (PvP) Deathwing et Karazhan/Lightning’s Blade
Serveurs français :
- (PvE) Eitrigg et Krasus
Serveurs allemands :
- (PvP) Blutkessel et Arthas/Vek’lor
Les serveurs suivants seront connectés après la vague de connexion précédemment citée :
Serveurs anglais :
- (PvP) Bloodfeather et Kor'gall/Executus/Burning Steppes
- (PvP) Spinebreaker et Dragonmaw/Haomarush
- (PvP) Dunemaul et Auchindoun/Jaedenar
Serveurs français :
- (RP PvP) La Croisade écarlate et Culte de la Rive noire
Serveurs allemands :
- (RP PvP) Die Todeskrallen et Die Arguswacht / Das Syndikat
Ces plans peuvent changer à tout moment. Nous donnerons de plus amples détails sur les prochaines connexions dès que nous le pourrons.
Aeliis avec Sapo et Xiaoh
Lundi 27 janvier 2014
De nouveaux royaumes seront bientôt connectés. Si la première vague ne touchera que des serveurs anglais (Xavius et Skullcrusher, Auchindoun et Jaedenar), la vague suivante devrait permettre aux joueurs de Krasus et d'Eitrigg de jouer ensemble. Pour plus d'informations, et pour une liste plus complète des serveurs qui seront connectés, n'hésitez pas à lire le message bleu suivant !
Les royaumes suivant seront les prochains connectés :
Serveurs anglais :
- (PvP) Xavius et Skullcrusher
- (PvP) Auchindoun et Jaedenar
Les royaumes suivant seront connectés après les serveurs précédemment cités :
Serveurs anglais :
- (PvP) Dragonmaw et Haomarush
- (PvP) Zenedar et Bladefist
- (PvP) Deathwing et Karazhan/Lightning's Blade
Serveurs français :
- (PvE) Krasus et Eitrigg
Serveurs allemands :
- (PvP) Blutkessel et Arthas/Vek'lor
Ces plans peuvent changer à tout moment. Nous donnerons de plus amples détails sur les prochaines connexions dès que nous le pourrons.
Aeliis avec Kedyk avec Zareick
Lundi 20 janvier 2014
Nous vous l'annoncions début du mois, les premiers serveurs français allaient « subir » l'interconnexion. Cho'gall, Eldre’Thalas et Sinstralis sont désormais effectivement connectés comme l'annonce Meozeldian (Community) sur les forums officiels.
D'un autre côté, une mise à jour du post annonçant la connexion entre les serveurs nous apprend que deux nouveaux serveurs français seront mis à l'honneur dans le processus de Blizzard : il s'agira d'Eitrigg et de Krasus.
Aucune date n'a encore été annoncée pour cette connexion qui devrait néanmoins se faire prochainement.
Meojifo avec Sam et Zareick
Lundi 13 janvier 2014
Jeudi dernier Blizzard a connecté de nouveaux royaumes entre eux. Par ailleurs, une autre vague de connexions sera lancée jeudi 16. Ci-dessous vous retrouvez la liste de tous les royaumes connectés pour le moment, ainsi que les prochains royaumes à l’être.
À noter qu’ils n’excluent pas de nouvelles connexions dans le futur, donc si votre royaume n’est pas encore concerné, ne désespérez pas !
Comme nous l’avions annoncé, nous sommes en train de connecter des royaumes peu peuplés pour augmenter la population. Nous avons déjà fini d’en connecter un certain nombre. Nous tenons à vous fournir une liste à jour sur tous les royaumes connectés, les prochaines connexions prévues, et celles dont nous n’avons pas encore de date précise.
*Cette liste est provisoire bien entendu, et ne contient pas les futures connexions que l’on effectuera. Revenez consulter cette liste pour de nouvelles mises à jour.
Liste des royaumes connectés :
- Aegwynn, Daggerspine, Gurubashi et Hakkar
- Aggramar et Fizzcrank
- Akama et Dragonmaw
- Andorhal et Scilla/Ursin
- Anetheron, Magtheridon et Ysondre
- Anub’arak, Chromaggus, Chrushridge, Garithos, Nathrezim et Smolderthorn
- Arygos et Llane
- Auchindoun et Laughing Skull
- Azshara et Azgalor
- Balnazzar, Gorgonash, The Forgotten Coast et Warsong
- Black Dragonflight, Gul'dan et Skullcrusher
- Blackhand et Galakrond
- Blackwing Lair, Dethecus, Detheroc, Lethon et Haomarush
- Blood Furnace et Mannaroth
- Bloodscalp, Boulderfist, Dunemaul, Maiev et Stonemaul
- Bronzebeard et Shandris
- Burning Blade, Lightning's Blade et Onyxia
- Cairne et Perenolde
- Coilfang, Dark Iron, Dalvengyr et Demon Soul
- Darrowmere et Windrunner
- Dentarg et Whisperwind
- Draenor et Echo Isles
- Draka et Suramar
- Drak’Tharon, Firetree, Malorne, Rivendare et Spirestone
- Eonar et Velen
- Executus et Kelecgos
- Fenris et Dragonblight
- Hellscream et Zangarmarsh
- Icecrown et Malygos
- Kilrogg et Winterhoof
- Nesingwary et Vek’nilash
- Nordrassil et Muradin
- Quel'dorei et Sen'jin
- Tortheldrin et Frostmane
Futures Connexions :
Nous allons connectés les royaumes ci-dessous le jeudi 9 janvier durant la maintenance qui doit commencer à 5h (heure du pacifique) jusqu’à environ 13h. Une fois cette maintenance finie, ces royaumes seront connectés.
- Bladefist et Kul Tiras
- Nazgrel et Nesingwary, Vek'nilash
- Nazjatar et Blood Furnace, Mannoroth
- Norgannon et Kargath
- Stormscale et Drak'Tharon, Firetree, Malorne, Rivendare, Spirestone
- Uldaman et Ravencrest
Nous connecterons une nouvelle vague de royaumes le jeudi 16 janvier à partir de 5h (heure du pacifique) jusqu’à environ 13h. . Une fois cette maintenance finie, ces royaumes seront connectés.
- Antonidas et Uldum
- Blade's Edge et Thunderhorn
- Bonechewer et Aegwynn, Daggerspine, Gurubashi, Hakkar
- Destromath et Azgalor, Azshara
- Jaedenar et Agamaggan
- Shu'halo et Eitrigg
Nous n’avons pas encore de date précise pour les royaumes suivants, mais nous vous tiendrons au courant.
- Alleria et Khadgar
- Altar of Storms et Anetheron, Magtheridon, Ysondre
- Misha et Rexxar
- Ner'zhul et Frostmane, Tortheldrin
- The Underbog et Agamaggan, Jaedenar
* Les plannings de ces connexions peuvent changer à tout moment, mais nous vous fournirons ici toutes les mises à jour sur les dates de connexions dès que nous le pourrons. Merci de noter que durant ce processus, nous pouvons échanger les royaumes pour les connecter à d’autres.
Pour plus d’informations sur les Royaumes Connectés, merci de lire le blog, posté ici
Q. Mon royaume aurait besoin d’être connecté, pourquoi n’est-il pas listé ?
R. Les connexions listées ici sont en train d’être finalisées, et nous avons planifié de nouvelles connexions, ou prévu des dates pour. De nouvelles connexions peuvent être possibles, mais nous n’en sommes pas encore là. Nous vous tiendrons au courant et mettrons à jour cette liste tout en ajoutant les nouveaux royaumes connectés, et les prochains à l’être.
Q. Quand mon royaume sera-t il connecté ?
R. Nous mettrons à jour ce post avec les dernières informations sur les connexions prévues.
Q. Mon royaume a une population plus basse que ceux dans la liste, pourquoi le mien n’est-il pas le premier à être connecté?
R. Les connexions entre royaumes sont basées sur un nombre de facteurs incluant en autre la population, l’équilibre entre les factions, la localisation physique des royaumes dans le monde avec les autres royaumes auquel ils peuvent être connectés. Il est aussi important de noter que les sites internet qui donnent des informations sur les populations, bien qu’ils puissant être utiles, ne donnent que des estimations basées sur des données publiques qui ne reflètent pas forcément la population telle qu’elle l’est.
Terenas - Horde.....C’est mort
Un autre vote pour Terenas, le côté Horde est mort, et pourtant ça grouille chez l’Alliance. Comment ça se fait que Blizzard ne réponde rien à ça chaque fois que l’on demande ?
Si votre royaume a une population totale faible, il sera connecté, comme je l’ai dit dans la FAQ. Quand c’est possible, nous prenons en compte l’équilibre entre les factions quand nous choisissons les royaumes à connecter avec pour but d’équilibrer un peu plus. Cependant, les royaumes européens PvP ont plus de joueurs dans la Horde, et les PvE plus de joueurs de l’Alliance, donc arriver à un équilibre parfait ne sera pas possible.
C’est quelque chose dont nous avons parlé, et il y a des pour et des contre, l’un de ces contre-argument est que nous n’avons pas encore fini de connecter les royaumes, ou encore parce que nous n’avons pas de solution pour donner un nom unique au forum, parce-qu’un-forum-au-nom-super-long-avec-le-nom-de-tous-les-royaumes c’est pas très élégant.
Nous sommes curieux d’avoir l’avis des gens. Ce sont quand même encore des royaumes séparés d’une certaine façon, mais un seul royaume aussi. Est-ce que vous trouveriez plus utile d’avoir un seul forum plutôt que des forums séparés ?
Clara avec Kytaline et Zareick
Mardi 7 janvier 2014
Blizzard continue sa fusion et sa connexion des serveurs faibles en population et cette fois se sont les royaumes européens qui sont mis à l'honneur : Takralus (Community) est intervenu sur les forums EU afin de donner la liste des serveurs allant être connectés cette semaine et ceux qui sont prévus :
Nous allons connecter pendant la semaine les serveurs suivants :
Serveurs anglais :
(PVP) Trollbane et Shattered Halls/Talnivarr/Chromaggus/Daggerspine/Boulderfist
Serveurs français :
(PVP) Rashgarroth et Arak-arahm/Throk’Feroth
(PVP) Sinstralis et Eldre'Thalas
Serveurs espagnols :
(PVE) Colinas Pardas et Tyrande
Serveurs allemands :
(PVP) Gul'dan et Anetheron/Rajaxx
Les royaumes suivants sont au programme pour être bientôt connectés :
Serveurs anglais :
(PVP) Ahn'Qiraj et Shattered Halls/Talnivarr/Chromaggus/Daggerspine/Boulderfist/ Trollbane
(PVP) Bloodfeather et Kor’gall/Burning Steppes/Executus
Serveurs français :
(PVP) Cho'gall et Eldre’Thalas/Sinstralis
Serveur Allemand :
(PVP) Festung der Stürme et Anetheron/Rajaxx/Gul’dan
(PVE) Nozdormu et Garrosh
Meojifo avec Sapo et Zareick
Vendredi 20 décembre 2013
Nethaera (Community Manager) est intervenu sur les forums officiels US pour annoncer trois nouvelles vagues de serveurs connectés donc deux avec une date précise :
Blizzard sur Serveurs connectés (Traduction - Source)Nous allons connecter les royaumes listés ci-dessous le Lundi 23 Décembre durant la maintenance prévue devant durer de 6 h à 11 h du matin. Une fois celle-ci finie la connexion entre ces royaumes sera complète :
- Anetheron et Magtheridon/Ysondre
- Crushridge et Anub'arak/Chromaggus/Garithos/Nathrezim/Smolderthorn
- Darrowmere et Windrunner
- Demonsoul, Coilfang, Dark Iron et Dalvengyr
- Drake et Suramar
- Velen et EonarIl en sera de même pour les royaumes listés ci-dessous qui seront connectés après la maintenance du vendredi 3 janvier :
- Akama et Dragonmaw
- Executus et Kalecgos
- Galakrond et Blackhand
- Shandris et BonzeBeard
- The Forgotten Coast, Balnazzar, Gorgonash et Warsong
- Undermine et AnvilmarLes royaumes ci-dessous seront bientôt connectés, mais nous n'avons pas encore de date de quand la connexion se fera. Nous vous tiendrons bien évidemment au courant dès que nous aurons une date.
- Bladefist et Kul Tiras
- Nazgrel et Vek'nilash/Nesingwary
- Nazjatar et Mannoroth/Blood Furnace
- Norgannon et kargath
- Stormscale et Firetree/Rivendare/Drak'Tharon/Malorne/Spirestone
- Uldaman et Ravencrest
Meojifo avec Kytaline et Xiaoh
Mercredi 4 décembre 2013
Ça y est, deux nouveaux serveurs français sont maintenant officiellement connectés. Les joueurs de Throk'Feroth pourront maintenant interagir avec ceux d'Arak-arahm comme s'ils ne faisaient partie que d'un seul et unique serveur.
Contrairement à l’inter-serveur, cette fonctionnalité marche tant à l'extérieur que dans les capitales. Cela permet de guilder entre les deux serveurs et donne lieu à un Hôtel des vente unique. D'ailleurs, à propos des ventes, l'économie semble prendre un léger coup pour l'instant, au moins pour les joueurs d'Arak-arahm : les gemmes sont par exemple passées de 300/200 po par unité à 80 po par unité. À voir si, sur le long terme, les prix s'ajusteront et remonteront.
Le nom du serveur accolé, la seule preuve que la personne ne vient pas du même serveur que vous.
À noter qu'Arathi, Temple Noir et Naxxramas devront prendre leur mal en patience : leur connexion a été repoussé pour l'instant.
Takralus sur Royaumes connectés (Traduction - Source)Quelques petits trucs ont changé : la connexion entre Arathi et le Temple Noir / Naxxramas a été repoussée.
Aeliis avec Kytaline et Xiaoh
Vendredi 29 novembre 2013
Blizzard continue à connecter les royaumes pour tenter d’équilibrer les factions et augmenter la population.
Depuis le 22 novembre un nouveau groupe de royaumes est disponible. Parmi ce groupe, ce sont des royaumes déjà connectés entre eux qui l'ont été à un troisième.
Une bonne nouvelle côté français, Temple Noir et Naxxramas qui sont déjà regroupés se verront connectés à Arathi, la date étant encore à définir.
Vous pouvez retrouver ci-dessous la liste de tous les royaumes concernés jusqu’à présent.
Blizzard sur Serveurs connectés (Traduction - Source)Les royaumes suivants maintenant sont connectés :
- Uldum et Shen’dralar/Zul’jin
- Boulderfist et Shattered Halls/Chromaggus
- Rajaxx et Anetheron
- Agamaggan et Emeriss/Hakkar/Crushridge
- Terrodar et Dethecus/Mug’thol/Theradras
- Alexstrasza et NethersturmPour voir une liste de tous les autres royaumes connectés jusqu’ici, allez voir notre post.
Dans le cadre de l’implémentation des Royaumes Connectés, nous allons ajouter de nouveaux royaumes, listés ci-dessous. Nous n’avons pas pour le moment de date précise à laquelle ces connexions auront lieu, mais nous vous le ferons savoir quand ce sera fini.
- Executus et Burning Steppes/Kor’gall
- The Venture Co et Sporeggar/Scarshield Legion
- Arathi et Temple Noir/Naxxramas
- Daggerspine et Boulderfist/Shattered Halls/Chromaggus
- Area 52 et Un’Goro
- Thunderhorn et WildhammerNous vous donnerons de nouvelles informations sur le prochain groupe de royaume connectés dès qu’ils seront disponibles. Pour plus d’informations, regardez le post précédent ici.
Blizzard sur Serveurs connectés (Traduction - Source)Ci-dessous vous trouverez la liste de tous les royaumes qui sont connectés à ce jour. Nous mettrons cette liste à jour au fur et à mesure.
Royaumes Anglais
- Boulderfist et Shattered Halls/Chromaggus
- Runetotem et Killrogg
- Burning Steppes et Kor’gall
- Agamaggan et Emeriss/Hakkar/Crushridge
- Sporeggar et Scarshield LegionRoyaumes Français
- Temple Noir et Naxxramas
Royaumes Allemands
- Vek’lor et Arthas
- Terrodar et Dethecus/Mug’thol/Theradras
- Taerar et Echsenkessel
- Alexstrasza et Nethersturm
- Rajaxx et AnetheronRoyaumes Espagnols
- Uldum et Shen’dralar/Zul’jin
Clara avec Krom et Xiaoh
Mercredi 6 novembre 2013
Haut les cœurs les amis, les serveurs connectés arrivent bel et bien en Europe.
Le 25 octobre, Blizzard annonçait que 3 paires de royaumes EU allaient être connectés (pour rappel il s'agissait alors de Hakkar/Emeriss, Taerar/Echsenkessel, Theradras/Dethecus mais aussi et surtout Temple Noir et Naxxramas pour le coté francophone). Takralus (Community) est légèrement revenu sur son annonce et nous précise que ce n'est pas moins de 13 paires de royaumes qui vont finalement être connectées :
Takralus sur Serveurs virtuels (Traduction - Source)Afin de continuer notre programme de connexions des royaumes, nous allons connecter les serveurs listés ci-dessous. Aucune date précise pour les connexions n'a été décidée, mais nous vous tiendrons au courant quand elles auront lieu.
- Burning Steppes et Kor’gall
- Mug’thol et Dethecus/Theradras
- Temple Noir et Naxxramas
- Crushridge et Emeriss/Hakkar
- Sporeggar et Scarshield Legion
- Vek’Lor et Arthas
- Shen’dralar et Zul’jin
- Haomarush et Dragonmaw
- Chromaggus et Shattered Halls
- Shattrath et Garrosh
- Dalvengyr et Nazjatar
- Bladefist et Zenedar
- Runetotem et Killrogg
Nous vous donnerons de plus amples informations sur les prochaines vagues de connexions lorsque celles-ci seront disponibles
Du côté des serveurs américains, Blizzard a mis à jour la liste des royaumes connectés avec une troisième vague permettant ainsi 5 nouvelles connexions que voici :
- Azshara et Azgalor
- Nathrezim et Chromaggus/Garithos/Anub'arak/Smolderthorn
- Nazgrel et Vek'nilash/Nesingwary
- Fenris et Dragonblight
- Arygos et Llane
Meojifo avec Aeliis et Zareick
Mardi 5 novembre 2013
En parallèle aux posts concernant l'avancement du processus de connexion des serveurs américains, plusieurs messages concernant les retours ont fait leur apparition sur les forums officiels US et Vaneras, Community Manager, a clarifié plusieurs points et répondu à certaines interrogations des joueurs sur les connexions de royaumes.
De cette séance de questions-réponses sur les forums ressortent donc plusieurs éléments : tout d'abord, l'équilibre des factions ne semble pas être un facteur déterminant lors du choix des serveurs à connecter, ce déséquilibre semblant inhérent au type même de serveur.
Vaneras revient ensuite sur les possibilités d'extension des connexions à plus de trois, voire quatre serveurs différents si le besoin s'en fait sentir pour la pérennité de ces royaumes tout en gardant en tête que même si la limite de population n'est pas fixée pour le moment, les développeurs ne veulent pas créer de files d'attente pour les serveurs déjà peuplés et gardent également une marge pour les nouveaux joueurs et les joueurs migrant leurs personnages. Le but est donc d'offrir aux serveurs à faible population l'ajout d'une population supplémentaire dans le but de dynamiser la communauté sans gêner les joueurs natifs de l'un ou l'autre royaume.
Enfin, Vaneras clarifie la situation pour les joueurs qui craignaient que leurs serveurs soient dénaturés ou que les connexions de royaumes entraînent des problèmes techniques: les serveurs étant liés par type (PvE, PvP, RP, etc) les joueurs ne devraient pas ressentir de changement, si ce n'est une hausse de la population et donc des interactions possibles avec les autres joueurs.
Blizzard sur Point sur les royaumes connectés (Traduction - Source)Comme annoncé précédemment, nous avons travaillé à connecter les royaumes de façon à augmenter le nombre de joueurs sur les serveurs à faible population, et avons désormais terminé plusieurs de ces connexions.
Pour communiquer à ce sujet, nous voulions fournir une liste mise à jour des serveurs déjà connectés, des futures connexions et de tous nos futurs projets dans ce domaine.
Veuillez toutefois noter que cette liste n'englobe pas toutes les futures connexions.
Connexions terminées:
Aegwynn et Gurubashi
Anub’arak et Chromaggus/Garithos
Auchindoun et Laughing Skull
Balnazzar et Warsong
Black Dragonflight et Skullcrusher
Blackwing Lair et Detheroc/Dethecus
Blood Furnace et Mannaroth
Burning Blade et Onyxia
Chromaggus et Garithos
Dalvengyr et Dark Iron
Drak’Tharon et Firetree/Rivendare
Dunemaul, Maiev, Boulderfist et Bloodscalp
Hakkar et Aegwynn
Nesingwary et Vek’nilash
Rivendare et Firetree
Prochains royaumes connectés:
Une fois déterminées, les dates pour les prochaines étapes de connexion des royaumes seront communiquées sur le forum Général et dans les Dernières Nouvelles en jeu.
Etape suivante:
Haomarush et Detheroc/Dethecus/Blackwing Lair
Stonemaul et Bloodscalp/Maiev/Boulderfist/Dunemaul
Tortheldrin et Frostmane
Winterhoof et Kilrogg
Gul’dan et Skullcrusher/Black Dragonflight
Lightning’s Blade et Burning Blade
Prochaines connexions de royaumes lundi 4 novembre
Nous connecterons les royaumes listés ci-dessous le lundi 4 novembre durant la maintenance prévue entre 6:00 PST et 9:00 PST. Une fois la maintenance terminée, les royaumes suivants seront connectés:
Haomarush et Detheroc/Dethecus/Blackwing Lair
Stonemaul et Bloodscalp/Maiev/Boulderfist/Dunemaul
Daggerspine et Aegwynn/Hakkar
Tortheldrin et Frostmane
Dentarg et Whisperwind
Futures connexions
Nous préparons actuellement deux nouvelles vagues de connexions pour les serveurs indiqués ci-dessous. Nous n'avons pas encore de date précise, mais communiquerons des informations supplémentaires lorsque nous le pourrons.
Première vague:
Scilla et Ursin
Undermine et Anvilmar
Malorne et Firetree/Rivendare/Drak'Tharon
Quel'dorei et Sen'jin
Gul'dan et Skullcrusher
Echo Isles et Draenor
Fizzcrank et Aggramar
Deuxième vague:
Lethon et Detheroc/Dethecus/Blackwing Lair/Haomarush
Smolderthorn et Chromaggus/Garithos/Anub'arak
Gorgonnash et Warsong
Winterhoof et Kilrogg
Lightning's Blade et Burning Blade
Cairne et Perenolde
Les prévisions peuvent changer à tout moment, mais nous vous fournirons des précisions supplémentaires sur les dates des futures connexions dès que nous le pourrons. Veuillez également noter que pendant le processus, les heures des différents royaumes peuvent changer de façon à correspondre entre elles.
Blizzard sur Retours sur les Royaumes Connectés (Traduction - Source)Q: Les serveurs ne sont pas connectés pour régler les problèmes d'équilibrage des factions.
R: L'équilibrage des factions est considéré, mais est un facteur délicat, car les factions ne sont généralement pas équilibrées dans les mêmes types de royaume.
Si nous connections des royaumes PvE avec des royaumes PvP, l'équilibre des factions ne serait plus un problème puisque les royaumes PvP sont souvent plus peuplés côté Horde alors que les royaumes PvE le sont plus côté Alliance. Dans la mesure où nous devons connecter des royaumes de même type, la population sera augmentée sur les royaumes connectés, mais nous ne pouvons pas régler totalement les disparités de factions sur tous les serveurs.
Q: Continuerez-vous à connecter des royaumes si les populations restent trop basses ?
R: Bien sur. Par exemple; Emeriss et Hakkar sont désormais connectés, et Crushridge sera bientôt connecté à ces deux royaumes, et d'autres royaumes seront ensuite connectés à ces trois.
Souvenez-vous que tout ceci n'est que le commencement et que de nombreuses nouvelles connexions seront bientôt mises en place.
Q: Je suis désolé, une fois de plus, mais vous connectez deux serveurs COMPLÈTEMENT vides à Emeriss. Pourquoi connecter trois royaumes alors que l'un deux à un bon nombre de niveaux 90 -Emeriss dans ce cas, à deux autres vides ? Ne serait-il pas mieux de connecter Hakkar à Emeriss et Crushridge à un autre royaume de même type qu'Emeriss ?
R: Lorsque ces trois royaumes seront connectés, la population sera effectivement plus importante sur les trois. Pour le moment, l'augmentation de population n'est peut-être pas très visible pour les joueurs sur Emeriss, mais elle est en revanche déjà notable pour les joueurs sur Hakkar et Crushridge. Nous venons juste de commencer le processus de connexion et d'autres serveurs seront bientôt connectés à Emeriss, Crushridge et Hakkar.
Pour faire court, une fois que le processus de connexion sera terminé pour Emeriss et tous les royaumes qui lui seront connectés, les joueurs sur ces royaumes auront l'impression de jouer sur un seul serveur bien peuplé.
Q: Je viens de voir que Scarshields Legion et Sporeggar vont être connectés, ne serait-il pas mieux de mêler juste les serveurs RPPVP ensemble?
R: Le but est que Scarshield Legion et Sporeggar soient connectés à d'autres serveurs plus tard, mais nous ne pouvons les connecter tous ensemble en une seule fois. Nous devons faire ça progressivement pour nous assurer que ces royaumes seront connectés sans qu'il n'y ait de problèmes.
Une des raisons qui nous pousse à ne pas annoncer toutes les connexions est d'éviter de donner de faux espoirs au cas où quelque chose ne se passe pas bien. Si nous annonçons des connexions entre certains serveurs en avance, alors nous créerons naturellement de l'espoir et des attentes pour les joueurs de ces serveurs, mais si des complications apparaissent et qu'elles nous empêchent de connecter les serveurs comme prévu, alors nous aurons beaucoup de personnes déçues et en colère.
Q: Je suis curieux de savoir quelle est la population visée pour chaque groupe de serveurs connectés ? Quelque chose comme un serveur à haute population ? Moyenne ?
R: Je ne peux pas donner de nombre précis. Le but est d'atteindre une haute population avec quelques places pour les nouveaux joueurs et ceux qui migrent. Nous voulons une population saine pour ces serveurs connectés, mais pas assez haute pour entraîner des files d'attente.
Leetchi avec Sam et Zareick
Jeudi 31 octobre 2013
Alors que les serveurs commencent à être connectés, quelques questions restent en suspens. Ainsi, combien de personnages maximum pourra-t-on avoir sur un même groupe de serveurs connectés ?
Selon Takralus, « 50 » ; soit le nombre maximum de personnages pour un même compte. Bien sûr, ces personnages devront être répartis sur les différents royaumes composant un groupe de serveurs connectés mais il sera bel et bien possible d'avoir tous ses personnages au même endroit. Ce maximum dépendra cependant du nombre de serveurs connectés pour créer le groupe : on peut supposer que si 2 serveurs uniquement sont mis ensembles, ce sont alors 22 personnages qu'il sera possible d'avoir sur un même serveur connecté.
Takralus sur Serveurs virtuels (Traduction - Source)En fait, en théorie, quelqu'un pourrait avoir 50 personnages (le maximum possible avec un compte) sur un royaume connecté, composé de 5 (ou plus) serveurs.
C'est correct :)
Aeliis avec Sapo et Xiaoh
Samedi 26 octobre 2013
Ça s'active sur les forums européens à propos des serveurs connectés ! De nombreuses questions ont trouvé leurs réponses grâce à Vaneras mais aussi à Taepsilum.
D'abord, les bleus tiennent à rappeler que l'équilibre des factions n'est pas le point central lorsqu'ils choisissent quels serveurs lier. De plus, s'il est difficile de dire exactement la population visée par cette fonctionnalité, les développeurs aimeraient atteindre une haute population sur les groupes mais en laissant de la place pour les nouveaux joueurs ou pour ceux qui migrent. Dans l'absolu donc, certains serveurs avec une population correcte pourraient ne pas profiter spécialement de l'ajout de tout petits serveurs mais ces derniers au contraire devraient voir leur expérience en jeu être grandement améliorée. Et n'est-ce pas le but ? Ne pas gêner les serveurs déjà - trop - peuplés (ils ne seront d'ailleurs pas forcément connectés) tout en permettant aux royaumes à faible population de retrouver un peu d'air.
Vaneras sur Serveurs virtuels (Traduction - Source)L'équilibre des factions est bien sûr pris en compte, mais c'est un facteur difficile à prendre en compte parce que ce problème d'équilibrage est récurrent dans certains types de serveurs.
Si nous connections les royaumes PvE avec les royaumes PvP, alors l'équilibre des factions serait bien moins un problème parce que typiquement, les serveurs PvP sont favorables à la Horde alors que les serveurs PvE sont habituellement favorables à l'Alliance. Mais puisque nous connectons les serveurs en fonction du type, la population sera augmentée dans son ensemble mais l'équilibre ne sera pas parfait sur ces serveurs.
Vaneras sur Serveurs virtuels (Traduction - Source)Lorsque les trois serveurs seront connectés, la population sera effectivement plus grande sur ces trois royaumes. Actuellement, ça ne donne peut-être pas cette impression pour les joueurs d'Emeriss, mais c'est bel et bien le cas pour Crushridge et Hakkar.
En gros, une fois que les connections seront terminées entre Emeriss et les autres serveurs, les joueurs auront l'impression de jouer sur un seul royaume bien peuplé.
Le but est que Scarshield Legion et Sporeggar soient connectés à d'autres serveurs plus tard, mais nous ne pouvons les connecter tous ensemble en une seule fois. Nous devons y aller doucement, pour nous assurer que ces royaumes seront connectés sans qu'il n'y ait de problèmes.
Une des raisons qui nous pousse à ne pas annoncer toutes les connexions est d'éviter de donner de faux espoirs au cas où quelque chose ne se passe pas bien. Si nous annonçons des connexions entre certains serveurs en avance, alors nous créerons naturellement de l'espoir et des attentes pour les joueurs de ces serveurs, mais si des complications apparaissent et qu'elles nous empêchent de connecter les serveurs comme prévu, alors nous aurons beaucoup de personnes déçues et en colère.
Vaneras sur Serveurs virtuels (Traduction - Source)Je suis curieux de savoir quelle est la population visée pour chaque groupe de serveurs connectés ? Quelque chose comme un serveur à haute population ? Moyenne ?
Je ne peux pas donner de nombre spécifique.
Le but est cependant d'atteindre une haute population avec quelques places pour les nouveaux joueurs et ceux qui migrent. Nous voulons une population saine pour ces serveurs connectés, mais pas entièrement plein ce qui entraînerait des files d'attente.
Taepsilum sur Serveurs virtuels (Traduction - Source)À propos des serveurs connectés, la seule différence que vous devez vous attendre à voir est le nom du serveur attaché au pseudo de ceux qui ne sont pas de votre serveur. Le reste de l'expérience devrait être exactement la même que celle à laquelle vous êtes habitués.
Ne pas être connecté à d'autres serveurs ne devrait pas changer négativement votre manière de jouer et à l'opposé, nous espérons que tous sera plus simplement ... mieux.
Aeliis avec Kytaline et Xiaoh
Jeudi 24 octobre 2013
Joueurs de Temple noir et de Naxxramas, soyez heureux ! Sous peu, vos serveurs seront interconnectés ... mais aucun date n'est pour l'instant annoncée. C'est en tout cas une sacrée bonne nouvelle pour ces deux serveurs qui n'ont que peu de joueurs actifs. Avec un peu de chance, cela redonnera de l'attrait pour ces deux premiers royaumes français à profiter de la nouveauté.
Meozeldian sur Prochains serveurs connectés (Traduction - Source)
Nous allons lancer la mise en place des royaumes interconnectés en Europe, et vous pouvez trouver ci-dessous la liste des premiers royaumes qui seront connectés. Nous n’avons pas encore de date précise à vous indiquer concernant la réalisation de ces connexions mais nous vous préviendrons lorsque nous le ferons.
Royaumes interconnectés
Mug’thol et Dethecus/Theradras
Temple Noir et Naxxramas
Crushridge et Emeriss/Hakkar
Sporeggar et Scarshield Legion
Nous annoncerons la prochaine vague de royaumes interconnectés lorsqu'elle sera disponible.
Attendez-vous avec impatience de voir votre serveur apparaître dans la liste ?
Aeliis
Mercredi 23 octobre 2013
La liste des serveurs connectés s'allonge ! Et oui, bientôt, les premiers serveurs cotés européens seront connectés. Pas encore pour nous, français, mais certains germanophones et anglophones pourront profiter de la nouveauté.
Dans tous les cas, on peut remarquer qu'il est possible de connecter plus de 2 serveurs ensemble. Si on prend l'exemple de la dernière ligne de la liste, c'est pas moins de 4 serveurs qui sont réunis. Voilà qui devrait permettre aux serveurs avec une trop faible population de retrouver de la vigueur ! Par ailleurs, comme le fait remarquer un joueur américain, avoir un seul forum dans ce cas là pour réunir, par exemple les recrutements de guilde des serveurs connectés, pourrait être sympathique - et pratique surtout. Les développeurs sont en train d'en parler mais dans tous les cas, ils devront probablement finir d'abord de connecter les serveurs avant de faire un tel mouvement.
Jolnirren sur Prochains serveurs connectés (Traduction - Source)
Nous allons prochainement connecter quatre séries de royaumes :
Hakkar et Emeriss
Taerar et Echsenkessel
Burning Steppes et Kor’gall
Theradras et Dethecus
Nous n'avons pour le moment pas de date exacte à vous fournir quant à la connexion de ces royaumes, ou celle des royaumes francophones, mais nous continuerons de vous tenir informés au fur et à mesure que nous avancerons dans ce processus.
Nethaera sur Prochains serveurs connectés (Traduction - Source)Pour continuer notre processus de mise en place des Serveurs connectés, nous connecterons les royaumes listés plus bas. Nous n'avons pas de date spécifique pour la connexion de ces serveurs mais nous vous tiendrons au courant lorsque ce sera le cas. Soyez attentif au fait que, dans ce processus de connexion, les heures de serveurs pourraient être modifiées pour correspondre les uns aux autres.
Prochaines connexions :- Dethecus et Detheroc
- Auchindoun et Laughing Skull
- Hakkar et Aegwynn
- Rivendare et Firetree
- Dunemaul et Bloodscalp / Maiev / Doulderfist
Nous sommes en train de discuter pour d'autres connexions et vous tiendrons au courant si quelque chose change.
Nethaera sur Prochains serveurs connectés (Traduction - Source)Je suis sur Bloodscalp et n'est-il pas possible d'avoir un seul forum commun pour les recrutements de guildes etc à la place de 4 individuels ?
C'est quelque chose que nous discutons. Nous n'avons pas encore déterminé quoi que ce soit à ce propos. Ça pourrait être quelque chose qui nous demande d'attendre et le faire ensuite, après que nous ayons déterminé les connexions. Nous vous tiendrons informés autant que possible.
Aeliis avec Kytaline et Xiaoh
Samedi 19 octobre 2013
Bashiok a posté sur les forums officiels US disant que plusieurs nouveaux serveurs allaient également être interconnectés. Il n'y a pas encore de date arrêtée mais les développeurs communiqueront à ce sujet lorsqu'il y en aura une. Ces royaumes sont :
- Balnazzar et Warsong
- Gurubashi et Aegwynn
- Dalvengyr et Dark Iron
- Garithos et Chromaggus
- Onyxia et Burning Blade
- Maiev et Bloodscalp/Boulderfist
Blizzard évalue en ce moment les prochaines connexions possibles et les annoncera lorsqu'elles seront possibles.
Pour le moment, malheureusement, cette interconnexion ne se fait pour le moment que sur les serveurs nord-américains.
Bashiok sur Serveurs virtuels (Traduction - Source)Dans la suite de notre processus de serveurs interconnectés, nous allons connecter de nouvelles paires de serveurs comme listées ci-dessous. Nous n'avons pas encore de date spécifique pour quand ces connexions seront faites, mais nous vous l'annoncerons quand nous le ferons.
Soyez conscient que le processus d'interconnexion peut changer d'une paire à l'autre afin que tout fonctionne correctement.
Les prochains serveurs à être connectés sont :
- Balnazzar et Warsong
- Gurubashi et Aegwynn
- Dalvengyr et Dark Iron
- Garithos et Chromaggus
- Onyxia et Burning Blade
- Maiev et Bloodscalp/Boulderfist
Nous évaluons en ce moment de prochains serveurs pouvant être connectés et annoncerons quand ces connexions seront possibles.
Toutes les connexions annoncées sur les forums Nord américains sont pour les serveurs nord-américains.
Meojifo avec Xiaoh
Mardi 15 octobre 2013
Il y a moins d'une semaine, on nous annonçait quels seraient les deux serveurs connectés suivant. On sait maintenant la date précise : Black Dragonflight et Skullcrusher seront effectivement connectés après la maintenance hebdomadaire américaine de ce mardi 15 octobre.
Bien que cela ne nous avance pas à propos des serveurs européens, le fait que ces deux serveurs soient réellement mis en ensemble à partir de ce mardi nous permet d'espérer une rapide application du système à plus de serveurs. Bien sûr, ceci dépendra des problèmes rencontrés lors de ce second test.
Nethaera sur Serveurs virtuels (Traduction - Source)Dans le processus de mise en place des Serveurs connectés, nous prévoyons de connecter Dragonflight et Skullcrusher durant la maintenant du mardi 15 octobre. Nous vous ferons savoir s'il y a le moindre retard ou problème durant cette mise en place.
Aeliis
Jeudi 10 octobre 2013
Il semblerait que la première connexion entre Boulderfist et Bloodscalp se soit globalement bien passée, puisque Nethaera nous a annoncé que deux nouveaux serveurs seront mis ensemble, bien qu’aucune date n’ait été annoncée. Sous peu, ce sera donc au tour de Black Dragonflight et Skullcrusher de goûter aux joies du jumelage et du test grandeur nature de cette nouvelle fonctionnalité. Toujours pas de serveurs européens mais c’est un nouveau pas en avant qui prouve que les développeurs sont satisfaits du fonctionnement de la nouveauté.
Bashiok vient d’ailleurs expliquer à ceux qui aimeraient voir leur serveur connecté à d’autres qu’il faut prendre son mal en patience. Ils doivent tester cette fonctionnalité, corriger les divers bugs qui pourraient apparaître avant de prévoir un calendrier plus global des connexions. D'ailleurs, les serveurs qui ont été choisis l'ont été parce qu'il était plus simple de voir sur ceux-ci les problèmes. Ils n'en retirent pas forcément énormément de bénéfices.
Bashiok sur Serveurs virtuels (Traduction - Source)Pour continuer la mise en place des serveurs connectés, nous allons maintenant travailler sur une nouvelle paire de serveurs, Black Dragonflight et Skullcrusher – nous ferons une mise à jour lorsque nous aurons décidé d’une date. Nous mettrons aussi à jour ce sujet avec les informations qui deviennent disponibles.
Je sais que nombre d’entre vous espèrent avoir leur serveur connecté (ou même juste savoir quand et avec qui ils le seront), mais gardez à l’esprit que ces premières connections sont là pour tester les différentes étapes et les résultats de ce qui est un processus compliqué. Nous devons faire ces premières connections, vérifier les différents processus, comprendre et résoudre tous les problèmes que nous rencontrons avant de faire les prochaines étapes, puisque les résultats de ces tests auront un réel impact sur la façon et le moment auxquels nous ferons les prochaines connections. Les royaumes qui ont déjà été connectés ont été choisis spécifiquement pour aider à identifier des problèmes potentiels et non parce qu’ils en ont le plus besoin.
Aeliis avec Sapo et Xiaoh
Mercredi 09 octobre 2013
Si votre serveur est peuplé, mais que les factions sont particulièrement déséquilibrées, vous espérez peut-être que les serveurs connectés pourront vous aider. Malheureusement, comme le fait remarquer Vaneras, ce ne sera pas le cas dans un premier temps.
La technologie importée à pour but premier de permettre aux serveurs qui ont une population basse à moyenne de retrouver un peu de population justement. Grâce à cela, ces royaumes peuvent espérer retrouver un peu de santé et d'intérêt lors des migrations gratuites. Pour les royaumes ayant une grosse population, le problème est différent : la population est déjà à son maximum et donc certains de ces serveurs ne seront pas dans un premier temps fusionnés. Bien sûr, cela ne signifie pas que les développeurs ne se pencheront pas sur ce problème particulier. Vaneras espère que la technologie mise en place pourra être étendue, mais rien ne peut être promis pour l'instant.
Vaneras sur Serveurs connectés (Traduction - Source)Le but principal des serveurs connectés est en effet d'améliorer la situation pour les royaumes qui ont une faible population, pour revigorer ces royaumes. Cela signifie actuellement que certains serveurs très peuplés ne seront pas connectés à d'autre serveurs, mais il est possible que cela change dans le futur.
Nous sommes parfaitement au courant que certains serveurs à haute population ont un équilibre plus qu'imparfait au niveau des factions, mais cette situation sur ces serveurs est plus difficile à régler puisque la population est presque à son maximum. La technologie permettant d'ajouter les Royaumes connectés a été mise en place avec la dernière mise à jour et elle nous permettra de faire des changements positifs pour améliorer la population de la plupart des royaumes. Mais il y a toujours certaines limitations techniques pour les serveurs à grande population. Peut-être que nous pourrons étendre ou changer la technologie qui sert aux royaumes connectés plus tard de façon à ce qu'elle aide à équilibrer les factions sur tous les serveurs, mais ce n'est pas quelque chose de certains et nous ne savons pas si ce sera possible.
Dire cela ne signifie pas que nous allons juste ignorer la situation sur ces serveurs à haute population, cela signifie juste que cela pourrait prendre un peu plus de temps avant que nous ayons une meilleure solution pour résoudre ce problème en particulier. Il n'est pas possible de faire changer de faction les joueurs ou les transférer sur un autre serveurs contre leur volonté, et il faudra donc trouver une solution qui n'implique pas de forcer les joueurs à faire quelque chose contre leur volonté.
Une fois que les royaumes auront été connectés et que les populations sur les serveurs à basse et moyenne population sera de nouveau saine, alors peut-être que les migrations gratuites des serveurs très peuplés à ceux connectés deviendront une alternative attractive.
Souffrez-vous du déséquilibre des factions sur certains gros serveurs ?
Aeliis avec Elwilya
Dimanche 29 septembre 2013
Ca y est ! Les deux premiers serveurs interconnectés ont fait leur apparition ce mardi 24 septembre, peu de temps après le début du patch 5.4.
Ces deux royaumes Boulderfist et Bloodscalp testent actuellement cette fonctionnalité et devront être rejoint rapidement par d'autres royaumes dans les jours et semaines qui viennent.
Blizzard prévient également que quelques soucis sont connus et qu'ils travaillent dessus afin de les régler le plus rapidement possible : les joueurs n'ayant pas leurs macros en local pourraient les avoir perdues et devraient les refaire ainsi que certains messages du jour de la guilde ne s'affichent pas pour certains joueurs.
Blizzard enquête sur l'ampleur de ces soucis afin de les résoudre avant de connecter d'autres serveurs.
Blizzard sur Serveurs virtuels (Traduction - Source)Nous avons terminé la mise à jour pour permettre à Boulderfist et Bloodscalp d'être la première paire de royaumes interconnectés. Ces royaumes devraient maintenant être de retour en ligne et nous apprécions sincèrement la patience des joueurs pendant cette période de maintenance.
Nous aimerions également prendre le temps de mettre les joueurs au courant de quelques problème connus que nous étudions actuellement. Le premier d'entre eux est que les joueurs qui n'ont pas leurs macros mises en cache localement peuvent avoir besoin de recréer ces macros. En outre, nous avons reçu des rapports comme quoi le message du jour de guilde ne s'affiche pas pour certains joueurs. En ce moment nous ne savons pas l'ampleur que peuvent avoir ces problèmes, nous allons enquêter pour les résoudre avec de connectés plus de royaumes
Suite à cette annonce, plusieurs réflexions et questions sont apparues sur les forums US où Vaneras (Community) s'est empressé de répondre afin d'apporté plus d'éclaircissements.
Vaneras sur Serveurs virtuels (Traduction - Source)Je ne pense pas qu'il leur suffise d'implémenter ça sur les serveurs et que ça marche directement, ils ont besoin de tests efficaces et de décider quels serveurs connecter. Ce n'est pas aussi simple qu'allumer la lumière.
En effet, c'est presque comme cela. Interconnecter des royaumes et loin d'être aussi aisé qu'un simple switch. Le patch 5.4 a ajouté beaucoup de nouveaux contenus pour World of Warcraft et également pas mal de choses dans les backstage
Maintenant nous avons la technologie en place pour connecter les royaumes et nous le ferons, cependant il y a énormément de facteurs en plus de la technologie qui doivent être pris en considération quant à la décision de connecter les royaumes entre eux. Nous travaillons dessus depuis maintenant un bon moment et j'espère que nous aurons bientôt une liste définitive des royaumes qui seront interconnectés.
Si vous ne pouvez pas le faire pourquoi l'annoncer ?
Nous savons le faire, et nous le ferons ! Je disais que le patch 5.4 a apporté la technologie rendant possible cette connexion et maintenant la seule chose qui reste à faire c'est de décider du moyen le plus efficace pour connecter les serveurs qui ont besoin d'une aide au niveau de la population.
Ce que nous avons fait via le blog des serveurs connectés, diffusé avant la sortie du patch, c'est de fournir des informations plus détaillées au sujet des changements que cette fonctionnalité pourrait apporter et que les gens sachent à quoi s'attendre au moment de la connexion des serveurs.
Je respecte ces décisions, mais il y a beaucoup de questions sans réponse sur lesquelles vous avez déjà pris une décision ? Est-ce que le marché noir sera interserveurs, qu'en est-il du mode défis ainsi que des hauts faits First lors des nouveaux patchs et extensions ?
Bien entendu certaines de ces décisions ont été prises, mais je crains que je ne puisse entrer dans les détails en ce moment. Espérons que cela ne dure pas trop longtemps pour que l'on puisse partager avec vous plus d'informations concernant les royaumes connectés.
Même si certains royaumes étaient retenus d'office pour être connectés entre eux dès le début, comme certains royaumes RP, ils y a aussi une question de procédure. Les choses doivent être faites dans un certain ordre pour assurer la mise en œuvre en douceur et d'éviter les erreurs qui seraient impossible à corriger. Je suis assez sûr que nous n'allons pas commencer à connecter les royaumes entre eux tant que la décision n'a pas été prise et nous avons une liste complète des prochains royaumes à être interconnectés
Aucune information concernant la connexion des royaumes européens n'a encore été dévoilée, il nous faudra donc attendre encore un peu avant de pouvoir bénéficier de cette fonctionnalité.
Meojifo avec Krom et Xiaoh
Vendredi 13 septembre 2013
Les deux premiers royaumes connectés sont connus et malheureusement, ils ne sont pas français . ils ne sont même pas européens, mais américains. Les joueurs de Boulderfist et Bloodscalp pourront bientôt se croiser, quêter ensemble, raider sans se poser de questions. Il est intéressant de voir que, comme prévu, ces deux serveurs sont tous les deux du même type c'est à dire ici PvP.
Nethaera sur Mise à jour à propos des serveurs connectés (Traduction - Source)Nous souhaitons vous tenir au courant de la mise en place des serveurs connectés. Nous prévoyons de commencer seulement avec quelques serveurs et avons décidé que les premiers à être connectés seraient Boulderfist et Bloodscalp - nous vous tiendrons au courant une fois que nous aurons finalisé tout ça. Au delà de ça, nous sommes entrain de déterminer un calendrier complet pour la connexion des serveurs et nous vous tiendrons aussi au courant pour ce point.
Point qui peut sembler négatif : il semblerait que les ratios de factions soient, pour les deux serveurs, avantageux pour la Horde avec un joueurs de l'Alliance pour plus de deux de la Horde... Espérons que les développeurs feront attention à de tels déséquilibres. Cependant, comme le fait remarquer Nethaera sur les forums américains, rien ne dit qu'une fois les serveurs connectés, un nouveau déséquilibre n'apparaîtra pas à long terme. Que faire dans ce cas ? On ne peut guère délier les serveurs pour rétablir un nouvel équilibre, puisque les joueurs de royaumes liés pourront rejoindre les mêmes guildes.
Nethaera sur Mise à jour à propos des serveurs connectés (Traduction - Source)" Est-ce qu'équilibrer les ratios Horde / Alliance est un des buts des serveurs connectés ? De cette façon, est-ce qu'un serveur avantageux pour la Horde sera lié à un serveur avantageux pour l'Alliance ? "
Je ne suis pas sûre de cela. Le problème lorsqu'on fait quelque chose comme cela, c'est qu'une fois que les serveurs auront été connectés, il n'y a pas de garantie que l'équilibre ne se brisera pas de nouveau.
C'est l'occasion parfaite pour rappeler une nouvelle fois que les développeurs ont décidé de prendre leur temps avec la mise en place d'une telle nouvelle fonctionnalité. Il ne faut donc pas s'attendre à voir dans la semaine des serveurs européens ou français être connectés, puisqu'ils veulent vérifier qu'aucun bugs ou problèmes n’apparaissent. De plus, même les deux serveurs précédemment cités ne sont pas encore connectés. Il ne reste donc plus qu'à prendre son mal en patience et à attendre les nouvelles des bleus.
Pensez-vous qu'il existe un moyen parfait pour équilibrer les factions ?
Aeliis avec Louis
Mardi 10 septembre 2013
Une note vient d'arriver sur la FAQ des serveurs connectés, annonçant que les serveurs connectés ne seraient pas disponibles directement à la sortie de la mise à jour. Ils seront mis en place progressivement et affinés au fil du temps.
Blizzard sur FAQ (Source)Q : Quand est-ce que ces serveurs seront disponibles ?
R : Nous n'avons pas encore déterminé quand nous allons créer le premier Serveur Connecté, mais nous prévoyons de le faire après le lancement du patch 5.4
Bien que cette fonctionnalité était fortement attendue pour cette nouvelle mise à jour, il n'est pas étonnant que Blizzard prenne des pincettes pour un changement aussi majeur que la fusion de serveur qui devrait être faite extrêmement soigneusement.
Mais à ne pas en douter, une fois que la machine sera en route, la fusion de serveur se fera assez rapidement.
Meojifo avec Aeliis et Zareick
Jeudi 8 août 2013
Depuis un bon bout de temps, les joueurs demandent à pouvoir envoyer l'équipement d'héritage en inter-serveur. Et jusque là, les développeurs s'étaient toujours refusés à une telle idée en argumentant que c'était trop compliqué. La 5.4 pourrait faire un premier pas vers cette possibilité. Gardez cependant à l'esprit que cette nouveauté est issue des serveurs tests et pourrait évoluer voir même être supprimée d'ici à la mise en place sur les serveurs officiels.
En effet, comme vous avez pu le lire il y a quelque temps, la mise à jour 5.4 amènera une nouveauté des plus intéressantes : les serveurs virtuels ou, comme l'appelle Blizzard, les Royaumes connectés. Tous les personnages de ces divers royaumes pourront jouer et interagir ensemble. Depuis une récente mise à jour des serveurs tests, il est maintenant possible d'envoyer un message à une personne d'un autre serveur, tant qu'il appartient au même groupe de Royaumes connectés.
Pour utiliser cette nouvelle fonctionnalité, il suffira d'écrire Nom-Royaume. Le simple fait d'écrire Nom-, en destinataire, vous listera les différents personnages de différents serveurs vers lesquels vous pourrez envoyer votre message. Une restriction simple existera : vous devrez forcément envoyer à un personne appartenant au même groupe de royaumes connectés.
Plus que la possibilité d'envoyer ses objets d'héritages en inter-serveur, d'autres interactions seront possibles avec les personnages des autres serveurs de vos royaumes connectés. Que pensez-vous de cette nouveauté ? Ne vous semble-t-elle pas logique ?
Aeliis avec Faustine et Xiaoh
Lundi 5 août 2013
Blizzard a publié ce soir un premier aperçu officiel des serveurs virtuels, renommés pour l'occasion "Royaumes connectés". À travers une séance de Q/R le studio dévoile donc cette nouvelle fonctionnalité qui devrait régler le problème des royaumes sous-peuplés :
Blizzard sur Aperçu des fonctionnalités de la mise à jour 5.4 : les royaumes connectés (Source)
Au fil des années, les joueurs de World of Warcraft de tous les horizons ont naturellement migré de certains royaumes vers d’autres dans le but de jouer avec leurs amis, trouver de nouvelles guildes, tester leurs compétences contre des boss héroïques, participer à des expériences JcJ plus stimulantes, ou tout simplement pour trouver LE royaume qu’ils pourraient considérer comme un vrai foyer ! Avec le temps, ces mouvements de population ont parfois engendré des situations atténuant le plaisir de jeu de la communauté, en particulier sur les royaumes peu fréquentés ; il y devenait difficile de trouver des guildes, d’accéder au contenu du jeu réservé aux groupes ou d’obtenir les objets désirés à l’hôtel des ventes ou via l’économie du jeu.
Avec la mise à jour 5.4, nous espérons résoudre ce problème en instaurant une toute nouvelle fonctionnalité : les royaumes connectés. Fondé sur la technologie inter-royaumes existante de World of Warcraft, un royaume connecté est l’union de deux royaumes standards ou plus que nous avons « liés » entre eux de façon permanente et homogène. Ces royaumes liés fonctionnent comme s’ils étaient un seul et même royaume : vous pouvez rejoindre les mêmes guildes et équipes d’arène, accéder au même hôtel des ventes, participer aux mêmes raids et donjons, et grouper avec d’autres aventuriers pour accomplir des quêtes.
Le but des royaumes connectés est de permettre aux joueurs de royaumes moins fréquentés de se regrouper, de s’affronter et de relever ensemble les plus grands défis d’Azeroth. Ce type d’interactions constitue un pilier important de l’expérience de jeu World of Warcraft, et nous espérons donner accès à cet aspect du jeu à davantage de joueurs, grâce à cette nouvelle fonctionnalité.
Nous avons préparé une petite FAQ afin de répondre aux questions que vous vous posez sûrement. Nous sommes impatients de découvrir votre avis sur cette fonctionnalité et de lire toutes les questions supplémentaires que vous souhaiterez poser dans les commentaires en bas de cette page.
Q. Pourquoi instaurer ces royaumes connectés ?
R. Au fur et à mesure de l’évolution de WoW, nous avons constaté que les joueurs se sont naturellement regroupés dans un ensemble restreint de royaumes très actifs, laissant derrière eux des royaumes moins fréquentés. Du fait de l’orientation massivement multijoueur de World of Warcraft, certaines expériences de jeu ne sont pas adaptées aux royaumes souffrant d’une perte de population trop importante. En permettant aux joueurs de deux royaumes (ou plus) de jouer ensemble, nous espérons leur offrir davantage d’opportunités de profiter du contenu prévu pour les groupes, et ainsi établir une atmosphère plus vivante pour toute la communauté du jeu.
Les royaumes connectés nous permettent de rassembler les populations sans pour autant gêner l’expérience des joueurs, ou avoir un impact négatif sur leur identité ou leur personnalité. Les solutions alternatives comme les fusions de royaumes nous obligeraient à imposer une modification des noms de personnages en conflit entre deux royaumes. Les fusions risquent également de perturber les joueurs qui reviennent se connecter à leur royaume… pour se rendre compte qu’il a disparu de la liste ! Et puis, certains joueurs sont très attachés à l’histoire et au nom de leur royaume, et nous ne voulons pas les priver de cet aspect.
Q. Pourquoi l’instaurer maintenant ?
R. Notre technologie inter-royaumes n’a cessé d’évoluer depuis les premiers jours de son développement, à l’époque où son seul but était de regrouper des joueurs pour les donjons. Elle a désormais atteint un niveau nous permettant de créer des royaumes homogènes à partir de multiples royaumes individuels, et nous pensons en tirer de véritables avantages pour la communauté.
Q. Comment puis-je savoir qu’un joueur est sur mon royaume connecté, mais qu’il vient d’un royaume différent ?
R. De la même façon que nous utilisons le symbole (*) à côté du nom d’un joueur pour indiquer qu’il vient d’un autre royaume (dans l’outil Raids, les donjons, les scénarios et les zones inter-royaumes), nous utiliserons le symbole (#) pour indiquer qu’un joueur fait partie de votre royaume connecté, mais n’est pas originaire du même royaume que vous.
Q. Quels royaumes seront concernés par cette fonctionnalité ?
R. Nous n’avons pas encore décidé quels royaumes seront concernés, ni lesquels seront connectés entre eux, mais nous savons déjà que seuls les royaumes de même type seront connectés entre eux (JcJ avec JcJ, JcE avec JcE, JdR avec JdR). Nous pensons toutefois prendre en compte un certain nombre de facteurs, comme le corps de bataille, la population et l’équilibre inter-factions.
Q. Combien de royaumes composeront un royaume connecté ?
R. Nous ne savons pas encore combien de royaumes composeront un royaume connecté, mais cela devrait varier d’un royaume connecté à l’autre. Notre objectif est de proposer une expérience en ligne amusante et vivante, où les joueurs peuvent facilement rejoindre des guildes, accéder à l’hôtel des ventes et former des groupes pour relever les défis du contenu multijoueur.
Q. Les royaumes connectés auront-ils des restrictions ?
R. Il ne devrait pas y avoir de restriction. Nous voulons que cette expérience soit homogène et qu’elle donne l’impression aux joueurs d’avoir soudainement rejoint un royaume un peu plus actif !
Q. Quand les royaumes connectés seront-ils disponibles ?
R. Nous n’avons pas encore établi de date pour la création du premier royaume connecté, mais nous estimons qu’il devrait faire son apparition quelque temps après la sortie de la mise à jour 5.4.
Sam Vostok
Lundi 17 juin 2013
Comme à chaque fois qu’une nouveauté fait son apparition dans le jeu, les joueurs s’interrogent et débattent sur les forums officiels, donnant la possibilité aux membres de Blizzard de venir apporter des réponses précises sur ces sujets.
Nethaera sur Serveurs virtuels (Traduction - Source)Quelqu’un peut m’expliquer comment cela fonctionne ? Quels sont les serveurs qui vont être fusionnés ?
Nous sommes actuellement en train de travailler sur un article qui détaillerait un peu plus les serveurs virtuels. Nous espérons pouvoir vous le présenter bientôt et nous ferons tout notre possible pour répondre à vos questions.
Gardez à l’esprit que nous n’avons publié jusqu’à présent que les notes de la mise à jour des royaumes de test, et que nous n’avons pas encore effectué de phase de test. Nous avons besoin d’affiner le fonctionnement, de nous appuyer sur vos retours etc. Cela ne sera accessible sur les serveurs officiels que lorsque nous penseront que le système est prêt. Bien que nous ayons une idée de la date de sortie du patch, ce n’est pas sûr que tout se mette en place du premier coup (*croise ses doigts*). Ce n’est pas une fonctionnalité qui va être mise en place la semaine prochaine.
Nethaera sur Serveurs virtuels (Traduction - Source)Vous voulez dire que vous écoutez les joueurs se plaindre pour leur cracher ensuite au visage ?
Je n’ai jamais *craché* au visage de quelqu’un dans ma vie, je vous le garanti. Ghostcrawler a annoncé hier dans un tweet qu’il faut considérer le PTR comme une grande boîte de pétri. Nous allons introduire des fonctionnalités petit à petit pour voir comment elles marchent. Rien que d’aller sur les serveurs de test et de jouer normalement ne nous permet d’avoir d’assez bon retours et d’analyser l’effet des changements.
Comme je l’ai déjà dit, les serveurs virtuels ne sortent pas demain. Vous avez encore du temps avant de les voir arriver sur les serveurs officiels, et nous avons de notre côté encore beaucoup de chemin à faire pour qu’ils fonctionnent correctement. De plus, je pense que lorsque nous vous fournirons plus de détails et que nous serons en mesure de répondre à plus de questions au sujet des serveurs virtuels, beaucoup des inquiétudes que j’ai vu ici, disparaitront. Si ce n’est pas le cas, nous tâcherons de répondre le plus possible à vos questions..
Nethaera sur Serveurs virtuels (Traduction - Source)La file d’attente sur le serveur Zone 52 atteint parfois plus de 1300 joueurs. Est-ce que les gros serveurs seront fusionnés avec d’autres gros serveur ? La zone 52 est composée principalement de joueurs de la Horde, mais si vous le fusionnez avec un serveur majoritairement Allianceux, nous sommes menacés d’avoir une file d’attente deux fois plus longue. C’est ce qui me préoccupe le plus : encore plus de gens qui arrivent sur des serveurs déjà pleins.
Je ne peux pas encore apporter une réponse spécifique à chaque serveur à l’heure actuelle. Je peux juste vous dire que nous sommes conscients qu’il faut réussir à trouver un compromis entre l’équilibre des factions et la disparition des files d’attente. Nous voulons faire en sorte que les joueurs puissent jouer quand ils le souhaitent, tout en s’assurant qu’il y ait assez de joueurs et de ressources pour que l’expérience de jeu soit satisfaisante.
Vous l’aurez compris, les serveurs virtuels ne sont pas encore près d’arriver et beaucoup de choses
peuvent encore changer d’ici à leur mise en place.
Freakazoid avec Morra et Elwilya
Mercredi 12 juin 2013
Blizzard viendrait-il de faire un premier pas avec le patch 5.4 pour régler définitivement le problème des serveurs à très faible population ? C’est en effet ce qu’on peut penser en jetant un œil aux récentes notes de la prochaine mise à jour. Dans ces notes, une nouvelle fonctionnalité est annoncée : les serveurs virtuels.
Rygarius sur Nouvelle fonctionnalité : Les royaumes virtuels (Traduction - Source)Les royaumes virtuels sont un ensemble de royaumes fusionnés ensembles. Ils se comportent de la même manière que s’il s’agissait d’un seul et unique serveur. Les joueurs sur le serveur virtuel pourront rejoindre des guildes et partagent un même hôtel des ventes. Il est aussi possible pour les joueurs de ce serveur de créer des équipes d’arènes ou de participer à des raids ou des donjons.
Les joueurs qui appartiennent au même serveur virtuel auront un (#) à côté de leur nom.
Voici donc en quoi les serveurs virtuels se différent des zones inter-serveurs. Comme indiqué, les serveurs « fusionnés » virtuellement auront un même hôtel des ventes et bien plus encore. De plus, les joueurs de plusieurs serveurs d’origine pourront s’inscrire dans des raids ou des arènes, ce qui est actuellement impossible en jeu. Le serveur virtuel semble être annoncé comme une grande zone inter-serveur, mais laissant les joueurs profiter de tous les avantages d’un même serveur.
Pourrait-on aussi envisager qu’un serveur virtuel regroupe par la suite d’autres serveurs virtuels, conduisant à la création d’un seul et unique monde pour les joueurs de World of Warcraft ?
Dans tous les cas, cette annonce marque une très grande nouveauté pour le jeu. Mais attention, il s’agit de données extraites des royaumes de test, et il faut donc vous armer de pincettes à la lecture des informations. D’autres éléments sont toujours susceptibles de changer tant que la fonctionnalité n’est pas en jeu.
· Aegwynn, Daggerspine, Gurubashi et Hakkar