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Metal Gear Rising : les ennemis

Metal Gear Rising : les ennemis
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Metal Gear Rising : Revengeance est la prochaine œuvre de Konami. Après avoir créé le « Tactical Espionage Action » (Espionnage et Action Tactique) avec la série des Metal Gear, le groupe de Kojima invente un nouveau genre de jeu : le « Lightning Bolt Action »

Metal Gear Rising : les ennemis

Metal Gear Rising Revengeance : Ennemis


Metal Gear Rising : Revengeance est la prochaine œuvre de Konami. Après avoir créé le « Tactical Espionage Action » (Espionnage et Action Tactique) avec la série des Metal Gear, le « High Speed Robotic Action » (Action Robotique Ultra-rapide) avec la série des Zone on the Enders, le groupe de Kojima invente un nouveau genre de jeu : le « Lightning Bolt Action » qui pourrait se traduire par « Action Éclair ». L'innovation de ce titre ne réside pas uniquement dans le gameplay, mais aussi dans une innovation technologique qui selon les développeurs permettraient de concevoir un environnement dans lequel il serait possible de trancher le moindre élément avec une grande précision.

Metal Gear Rising : Revengeance - Ennemis


Cette nouvelle histoire se déroule en 2018, quatre ans après la chute des patriotes, Raiden travaille désormais pour une Société de Sécurité Militaire Privée appelée « Maverick Security Consulting ». Alors que le monde est censé s’être sorti de ces conflits civils, il subit de nouvelles attaques provenant de groupuscules robotisés. Un puissant cyborg, Samuel Rodriguez, dit "Sam", parvient même à assassiner le Premier ministre N'Mani qui était escorté et sous la protection de Raiden en Afrique. Sam accuse Raiden de n’être qu’un hypocrite assoiffé de sang et tente de l’assassiner à son tour. Rapidement, une enquête révèle que Sam travaille pour une SMP dénommée « Desperado Enforcement LLC » qui a entamé l’invasion de la capitale de la République d’Abkhazie, où se mêlent les intérêts américano-russes. On demande à la société Maverick Security d’envoyer une force militaire pour permettre une libération sans concessions de la capitale. Raiden, alors doté d'un nouveau corps reprend du service et prépare sa revanche.

Dans ce beat'em all fantastique, vous affronterez divers ennemis, humain ou cyborg. Comme dans les opus précédents,  vous aurez plusieurs possibilités d'achever les ennemis soit silencieusement dans leurs dos en appuyant sur la touche dédiée, quand ceux-ci ne vous ont pas remarqué, soit de manière plus directe en fonçant directement sur eux.

Metal Gear Rising : Revengeance - Ennemis


De nombreuses manières vous serez mis à disposition pour trancher les menaces face à vous. Votre simple lame peut être maniée de plusieurs façons durant les combats, avec la possibilité d’utiliser le Blade mode (ce qui est très classe) qui ralentira le jeu un court instant pour permettre la précision de vos coupes et augmenter vos combos.

A noter d'ailleurs que votre regain de vie est intimement lié à ce découpage chirurgical. Si vous souhaitez regagner de la vie, vous devrez trancher, sans anesthésiant d'aucune sorte, votre ennemi au niveau de la taille afin de faire apparaître sa colonne vertébrale bleutée. Gardez à l'esprit que vos ennemis sont des cyborgs, il n'y a donc pas de connotation cannibale là-dedans : vous aspirerez simplement leur énergie par ce biais.

Point très intéressant pour les connaisseurs de la licence Metal Gear, dans ce nouvel opus, nous retrouvons plein de choses qui faisaient le succès de ses prédécesseurs : son lors des détections, petit point d'exclamation sur la tête des ennemis lors des détections, les cartons, le Codec (petite radio permettant les communications) etc.

Dans cet opus, Raiden est doté d'un katana, ainsi qu'une lance a deux lames, mais aussi d'armes secondaires. Nous pourrons trouver par exemple un lance-roquette, des grenades, etc.

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Millenium Rédaction
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