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Nouveaux objets Uniques Diablo 4 Saison 7 : Ajouts du Patch 2.1.0 de Vessel of Hatred

Diablo 4 : Builds, classes, coffres et boss...
Nouveaux objets Uniques Diablo 4 Saison 7 : Ajouts du Patch 2.1.0 de Vessel of Hatred

La Saison 7 de Diablo IV est accompagnée de nouvelles pièces d'équipement pour chaque classe permettant de donner naissance à des builds inédits, ou permettre l’essor de ceux négligés de faire un retour dans le meta. Découvrez leur liste tirée des notes de mise à jour officielles.

Dans l'optique d'obtenir un équilibrage toujours plus acceptable et changer un petit peu la méta d'une saison à l'autre de nombreux objets Uniques ont été ajoutés ou corrigés dans la Saison 7 : Saison des maléfices de Diablo IV afin de permettre à de multiples compétences qui n'avaient précédemment pas eu droit d'être mis en lumière d'y avoir droit, cela dans le but de les rendre viables à haut niveau. Cela ne signifie pas que tous sont viables, mais cela demeure un nouveau pas en avant dans la bonne direction !

On compte 8 nouveaux objets Uniques disséminés sur l'ensemble des classes du jeu, incluant le Sacresprit. On ignore pour le moment leur mode d'obtention exact, celui-ci sera mis à jour dès que l'information aura été révélée.

Manteau de la fureur des montagnes - Cuirasse Unique (Barbare)

  • Inhérent : les dégâts de Marteau des Anciens sont augmentés de 50 % pendant 5 s après l’explosion d’un Tremblement de terre.
  • 200-350 points d’armure
  • + 3-5 rangs à la compétence Marteau des Anciens
  • + 2-3 rangs à la compétence Position défensive.
  • 13,5-22,5 % de chances que Tremblement de terre inflige le double de dégâts.

Effet spécial : Marteau des Anciens crée une faille sismique qui inflige les dégâts de la compétence et ralentit les cibles adverses touchées de 60-80 % pendant 4 s. Elle consomme et fait exploser les tremblements de terre qu’elle traverse, qui infligent le total de leurs dégâts normaux.

Mode d'obtention du Manteau de la fureur des montagnes :

Diablo IV

Croissant maléfique - Amulette Unique (Druide)

  • Inhérent : +25 % de résistance à tous les éléments
  • + 7,8-10 % de volonté
  • +1 54,8-200 % aux dégâts critiques sous forme lycanthropique.
  • + 8-12,5 % à la vitesse de déplacement lors de la métamorphose en lycanthrope.
  • + 1-2 rangs à la compétence Aptitude sauvage

Effet spécial : Les dégâts critiques de Férocité lupine sont augmentés de 100-150 % contre les cibles auxquelles vous infligez des coups critiques consécutifs.

Mode d'obtention du Croissant maléfique :

Diablo IV

Souvenir d'Indira - Jambières Uniques (Nécromancien)

  • Inhérent : Lorsque vous utilisez Lance d’os, le temps de recharge de Vague de sang est réduit de 2 s.
  • + 16-25 % au maximum de points de vie
  • + 82,5-105 % de dégâts d’accablement
  • 1 8,5-27,5 % de réduction des dégâts lorsque vous êtes blessé(e)
  • + 2-3 rangs à la compétence Vagues de sang

Effet spécial : Vague de sang est désormais aussi une compétence d’os qui crée une Prison d’os en bout de trajectoire et qui augmente les dégâts de vos compétences de sang de 40-80 % pendant 8 s. Lance d’os est également une compétence de sang, qui draine 10 % de votre maximum de points de vie après avoir touché un adversaire pour consommer un cadavre proche et lancer une nouvelle Lance d’os depuis cet emplacement.

Mode d'obtention du Souvenir d'Indira :

Diablo IV
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Héritage de Kessime - Jambières Uniques (Nécromancien)

  • Inhérent : Utiliser la compétence Vague de sang vous confère un montant de fortification égal à 70 % de votre maximum de points de vie.
  • + 219-300 % de dégâts des compétences ultimes
  • 9,5-14,5 % de réduction des dégâts lorsque vous êtes blessé(e)
  • 16-25 % de réduction du temps de recharge de Vague de sang
  • 16-25 % de chances que Vague de sang inflige le double de dégâts

Effet spécial : Vague de sang génère désormais deux vagues qui convergent vers votre position. Elles attirent tous les adversaires à proximité avant d’exploser, ce qui inflige X points de dégâts. Chaque fois qu’une cible adverse est touchée par une vague, les dégâts qu’elle subit de Vague de sang sont augmentés de 5-10 %, jusqu’à un maximum de 150-300 %.

Mode d'obtention de l'Héritage de Kessime :

Diablo IV

Crosse de guerre décolorée - Bâton Unique (Sacresprit)

  • Inhérent : 40 % de chances de bloquer
  • + 132-152 de dextérité
  • + 610-680 au maximum de points de vie
  • 20,9-30 % de chances que les compétences de puissance infligent le double de dégâts
  • + 2-4 rangs aux compétences de catalyseur

Effet spécial : Vos compétences de catalyseur bénéficient de l’ensemble de leurs améliorations et elles augmentent les dégâts infligés par vos compétences de puissance de 10-20 % pendant 8 s, jusqu’à un maximum de 100-200 %.

Mode d'obtention de la Crosse de guerre décolorée :

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Frappe de Corne-Tempête - Catalyseur Unique (Sorcier)

  • Inhérent : Les chances que Sphère foudroyante lance deux fois des projectiles deviennent des chances de lancer une super sphère foudroyante.
  • +67,5-74,5 % de dégâts critiques
  • +187-250 % à la vitesse de projectile de Sphère foudroyante
  • +1-2 rangs à la compétence Sphère foudroyante
  • 12,9-17,3 % de chances que les projectiles de Sphère foudroyante soient lancés deux fois

Effet spécial : Sphère foudroyante explose si elle touche un adversaire après avoir parcouru sa distance maximale, ce qui inflige 60-100 % de dégâts supplémentaires et étourdit pendant 1 s. Les super sphères foudroyantes sont plus grosses, infligent 100 % de dégâts supplémentaires, ont plus de chances d’obtenir un coup de chance et étourdissent pendant 3 s.

Mode d'obtention de la Frappe de Corne-Tempête :

Diablo IV

Catalyseur d'Okun - Catalyseur Unique (Sorcier)

  • Inhérent : Sphère foudroyante peut être lancée en cours de déplacement.
  • + 23-32 % de vitesse d’attaque pendant 5 s après avoir lancé une compétence défensive
  • 0,5-1,1 % de réduction des dégâts pour chaque Sphère foudroyante active
  • + 1-2 rangs à la compétence Sphère foudroyante
  • 12,9-17,3 % de chances que les projectiles de Sphère foudroyante soient lancés deux fois

Effet spécial : Vos sphères foudroyantes gravitent autour de vous et génèrent un champ d’électricité, qui inflige 140-180 % des dégâts de Sphère foudroyante par sphère active. Vous pouvez vous mouvoir librement tant que le champ est actif.

Mode d'obtention du Catalyseur d'Okun :

Diablo IV

Foulée assassine - Bottes Uniques (Voleur)

  • Inhérent : L’utilisation d’une compétence de mobilité octroie +100 % de vitesse de déplacement pendant 2 s.
  • + 34,9-40 % de résistance à l’ombre
  • 10-15 % de réduction du temps de recharge des compétences de mobilité
  • + 1-2 rangs aux compétences de mobilité
  • + 2-3 rangs à la compétence Imprégnation d’ombre

Effet spécial : Les compétences de mobilité sont toujours imprégnées d’ombre et leurs effets sont augmentés de 40-80 %. Coup de chance : lorsque vous infligez des dégâts à une cible élite ou un boss avec une compétence de mobilité, vous avez 40-80 % de chances de déclencher gratuitement une explosion imprégnée d’ombre.

Mode d'obtention de la Foulée assassine :

Diablo IV
Nouveaux Aspects légendaires Diablo 4 Saison 7 : Ajouts du Patch 2.1.0 de Vessel of Hatred

La Saison 7 de Vessel of Hatred est l'occasion pour Blizzard d'ajouter une nouvelle fois dans Diablo IV de nouveaux legendary aspects pour chaque classe afin de permettre la création de builds inédits. On vous propose de découvrir leur liste complète en français ainsi que leurs effets.

Florent Lablanche

Rédacteur chez MGG depuis 2018, c’est World of Warcraft et tous les MMORPGs et jeux signés Blizzard qui sont mon domaine, mais on me retrouve sur bien d’autres actus ou guides.