MGG / Guides jeux vidéo / Dofus / Dofus Argenté : quêtes et progression, comment l'obtenir sur Unity 3.0. /

En route pour l'aventure - Dofus Argenté : quêtes et progression, comment l'obtenir sur Unity 3.0.

Dofus Argenté : quêtes et progression, comment l'obtenir sur Unity 3.0.
2

Quête n°1 : L'anneau de tous les dangers

La quête commence à Incarnam en [-3,-3] auprès de Ganymède qui vous demande d'aller parler à Maître Hoboulo.

Dofus

Prenez les escaliers derrière lui et parlez au Maître qui vous demande de récolter des ressources dans la salle pour fabriquer un anneau :

  • Récolter du blé
  • Cueillir de l'ortie
  • Couper du frêne
  • Extraire du fer
  • Pêcher un goujon

Puis fabriquer l'anneau grâce à l'atelier.

Dofus
Dofus
Dofus

Reparlez ensuite à Hoboulo, puis à Ganymède pour lancer la quête numéro 2.

Quête n°2 : Sous le regard des dieux

Vous allez maintenant tester votre nouvelle équipement dans un combat.

Dofus

Prenez les escaliers de gauche et parlez à Maître Darm puis engagez le combat contre une des deux créatures.

Dofus
Dofus

A la fin du combat, parlez à Maître Darm puis retournez voir Ganymède pour lancer la quête n°3.

Quête n°3 : Réponses à tout

La première étape consistera à trouver des réponses, pour cela, vous devrez cliquer sur les trois éléments sélectionnables sur la map

Dofus
Dofus
Dofus
Dofus

Reparlez ensuite à Ganymède pour lancer la quête n°4.

Quête n°4 : Le village dans les nuages

Vous devez maintenant sortir du temple et parler à Lykhen Lesurviven en [-2,-3] qui vous envoie rencontrer Ternette au village qui se situe une map à droite, en [-1,-3].

Dofus
Dofus

En lui parlant, vous avancerez dans la quête en cours, le village dans les nuages, mais cela vous lancera en parallèle une autre quête : le Transport en commun que nous ferons plus tard dans le succès : Poussé par le vent.

Concernant la quête en cours, vous devez aller parler à 4 PNJ :

  • Berb Nhin en [0,-3] (qui vous lancera au passage la quête Produits naturels que nous ferons plus tard dans le succès : C'est le métier qui rentre)
  • Grobid en [0,-3] dans la taverne
  • Capitaine des Kerubims en [0,-4] (qui vous lancera au passage la quête Mise à l'épreuve que nous ferons plus tard dans le succès : Service dans la milice)
  • Hollie Brok en [1,-3]
Dofus
Dofus
Dofus
Dofus

Retournez ensuite voir Ternette Nhin en [-1,-3] qui vous envoie parler à Fécaline la Sage en [2,-3] pour lancer la quête n°5.

Dofus
Dofus

Quête n°5 : Espoirs et tragédies

Fécaline vous demande de lire le livre contant la légende de Rykke Errel

Dofus

Vous devez ensuite aller parler à :

  • Un vieux de la vieille [-2,-3]
  • Une féline pantouflarde [0,-3]
  • Un voleur malchanceux en [2,-1]
Dofus
Dofus
Dofus
Dofus

Retournez ensuite voir Fécaline pour lancer la quête numéro 6.

Quête n°6 : Dans la gueule du Milimilou

La fille au cheveux vertes vous raconte l'histoire d'Hargnok qui a été dévoré par un Milimilou et vous demande d'aller trouver la vil créature.

Allez en [5,-1] trouver le Fossoyeur du cimetière qui vous explique que pour rencontrer le Milimilou vous pouvez soit :

  • Faire le donjon
  • Ou aller une map à gauche en [4,-1] pour tomber directement face au monstre qui se trouve à l'intérieur du tombeau
Dofus
Dofus
Dofus

A la fin du combat, vous tomberez nez à nez avec Hargnok qui s'était transformé en bête sauvage après avoir été mordu qui vous renvoie parler à Fécaline pour lancer la quête numéro 7.

Quête n°7 : Destination Astrub

Comme le nom l'indique, vous devez vous rendre à Astrub. Pour cela, direction [4,-3] :

  • Parlez à Maitre Anemo
  • Prenez le Portail vers Astrub
  • Parlez à L'envoyée des Douze

La quête se termine et avec elle, le premier succès, En route pour l'aventure.

2
B P
Tyler  - Rédacteur

Disons que je chapeaute un peu tout ce qui est World of Warcraft, Dofus et Star Citizen sur le territoire Levalloisien.

Co-écrit avec : Romain Becquelin aka Zorg