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Build Barbare Coup double Endgame Diablo 4 : Bien progresser du niveau 50 à 100 durant la Saison 4

Diablo 4 : Builds, classes, coffres et boss... guide complet !
Build Barbare Coup double Endgame Diablo 4 : Bien progresser du niveau 50 à 100 durant la Saison 4
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Une fois vos premiers niveaux de parangons et le niveau 50 atteints sur Diablo IV, vous chercherez sans doute à commencer votre optimisation. Découvrez la version endgame de la spécialisation Double Swing du Barbarian pour bien performer à haut niveau durant la S4 : butin redynamisé.

Build Barbare Coup double Endgame Diablo 4 : Bien progresser du niveau 50 à 100 durant la Saison 4

Vous venez d'atteindre le niveau 50, de terminer la campagne et êtes sur le point d'attaquer le endgame de Diablo 4 ? Vous aurez besoin d'être motivé certes, mais vous aurez surtout besoin d'un build solide.

On vous regroupe généralement tous les meilleurs builds trouvés par les joueurs et la communauté via différentes sources comme d4builds, dans des versions françaises simplifiées et condensées, et dans cet article on se focalisera sur le Barbare spécialisé Coup double. Il s'agit de l'un de ceux qui performent le mieux à très haut niveau, et on vous présente ici tout ce qu'il faut savoir à son sujet.

  • Attention : Il s'agit d'un build dit "endgame", il nécessite donc un minimum d'équipement et un certain niveau pour être efficace. Il n'est pas recommandé avant le niveau 50 au minimum.

Build Barbare Coup double de la Saison 4

Le Barbare Coup double est un peu l'outsider des builds du Barbare. Complètement axé sur le fait de découper ses cibles en une fraction de secondes à l'aide des deux armes qu'il est obligé de porter grâce à l'ambidextrie dont il bénéficie par défaut, il s'illustre principalement dans les groupes de joueurs en quête d'un expert duelliste capable de tuer une cible précise rapidement.

Et là forcément, vous l'aurez compris, le principal défaut du Barbare Coup double c'est son manque de dégâts de zone. Puisque le Coup double a une portée assez faible, les énormes groupes de créatures vous poseront régulièrement des soucis et vous préférerez généralement vous taper contre un Élite ou un boss unique plutôt que contre des hordes d'ennemis que vous laisserez volontiers à vos camarades de jeu. Mais il a sa place dans la méta, et on vous le recommande chaudement... A condition d'avoir préparé un petit équipement solide au préalable !

Dégâts extrêmement élevés contre des cibles uniques
Bonne survie globale
Mobilité correcte
Plutôt facile à prendre en main
Plutôt dépendant des objets Uniques pour être vraiment efficace
Faiblard contre des groupes trop importants d'ennemis
Quelques problèmes de survie sans certains bonus

Compétences actives

  • Fente 1, Fente renforcée (inutilisée)
  • Coup double 5, Coup double renforcé, Coup double furieux
  • Choc terrestre 1, Choc terrestre renforcé, Choc terrestre tactique
  • Cri de ralliement 1, Cri de ralliement renforcé, Cri de ralliement tactique
  • Cri provocateur 1
  • Charge 2, Charge renforcée, Charge énergique
  • Courroux du berserker 1, Courroux du berserker renforcé, Courroux du berserker suprême
Diablo IV
Diablo IV
Diablo IV
Diablo IV
Diablo IV
Diablo IV

Compétences passives

  • Présence imposante 3
  • Vigueur martiale 3
  • Vivacité 3
  • Voix tonitruante 1
  • Hurlement guttural 3
  • Résistance agressive 3
  • Ferveur du combat 1
  • Fureur prolifique 3
  • Combat de fosse 3
  • Peau dure 1
  • Contre-offensive 3
  • Torgnole 3
  • Fureur mesurée 1
  • Fureur revigorant 3
  • Rage effrénée 1
Diablo IV

L'Expertise du Barbare Coup double

L'essence même du build Coup double du Barbare implique que vous exploitiez la compétence en ambidextrie de votre classe pour pouvoir lancer votre technique Coup double, vous devez donc obligatoirement vous servir d'une arme dans chaque main pour pouvoir exploiter ce build.

Pour l'emplacement d'expertise passif, on choisira plutôt celle dédiée aux Hache à deux mains pour augmenter les dégâts que vous infligez avec chacune de nos attaques contre des cibles Vulnérables, de quoi nous aider à infliger d'énormes dégâts en continu malgré la faible puissance de nos armes individuellement : vous frappez vite, rentabilisez ces frappes !

  1. Arsenal (arme équipée) : Ambidextrie, une arme dans chaque main (épée ou masse)
  2. Technique (arme non-utilisée) : Expertise : Hache à deux mains

Statistiques, gemmes et élixirs du Barbare Coup double

Statistiques principales

  • Force >>> Volonté > Dextérité >>>> Intelligence

Statistiques secondaires

  1. Réduction du coût en Fureur - Réduction du temps de recharge (sur les cris) - Dégâts de l'arme
  2. Dégâts des coups critiques - Fortification - N'importe quelle réduction des dégâts
  3. Dégâts aux cibles Vulnérables - Chances de coup critique - Armure

Gemmes

  • Arme : Rubis royal
  • Armures : Rubis royal
  • Bijoux : Diamant royal

Élixirs

  1. N'importe quel Élixir de précision si vous possédez au moins 100% de Chances de coup critique, ou Élixir dévastateur
  2. Élixir de Cruauté si vous possédez moins de 100% de Chances de coup critique

Aspects du Codex de puissance du Barbare Coup double

Aspect/Unique

Emplacement

Où le trouver ?

Aspect de rage infinie

Arme contondante

Aspect de funambule

Arme tranchante

Peyrevieille

(Scosglen)

Chef-d’œuvre de Ramaladni

(Unique)

Arme 1

Aspect d'accélération

Arme 2

Heaume de défense de Joritz

le Tout-Puissant

(Unique)

Tête

Aspect de désobéissance

Cou

Salles des Damnés

(Kehjistan)

Aspect de colère

anesthésiante

Torse

Fort des païens

(Hawezar)

Aspect du fouette-vent

Mains

Volonté de Tibault

(Unique)

Jambes

Aspect d'arpenteur spectral

Pieds

Rempart brisé

(Scosglen)

Aspect de fureur du berserker

Doigt 1

Aspect de furie implacable

Doigt 2

Ossuaire sacré

(Pics Brisés)

Parangon et Glyphes du Barbare Coup double

  • Le build est aussi visible en suivant ce lien (dans la section "Parangon") pour plus de détails et de clarté !

Plateaux :

  1. Départ
  2. Rage de sang
  3. Porte-guerre
  4. Carnage
  5. Décimation
  6. Technique parfaite

Dalles légendaires à prioriser :

  1. Rage de sang
  2. Carnage
  3. Décimation

Glyphes à chasser en priorité :

  1. Ire
  2. Exploitation
  3. Territoire
  4. Ambidextre
  5. Sans peur
  6. Tourbillon
Diablo IV
Build Barbare Charge Tourbillon Endgame Diablo 4 : Bien progresser du niveau 50 à 100 durant la Saison 4

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Laerezh Laerezh
Laerezh  - Rédacteur freelance

Chef des portails WoW Dragonflight, WoW Classic et Lost Ark. J'aime tous les MMO, sauf ceux que je n'ai pas cités dans cette signature.

MadMat07 il y a 2 mois

Bonjour, dans le plateau de parangon, je ne comprends l'intérêt du choix du plateau avec des compétences saignement car je ne vois pas de compétences déclenchant de saignement dans ce build. Pourriez-vous m'expliquez ?

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