Minos possède des compétences de contrôle puissantes et il doit prendre en compte la vitesse et la chance d'infliger des statuts pour s'adapter à la situation.
Minos du Griffon
Faction : Spectres
Dégâts : cosmiques
Rang : S
Position : Marionnette cosmique, contrôle de fil
Compétence à améliorer en priorité
CC
lvl 1 : 45% de chances de contrôler la cible
lvl 2 : 55% de chances de contrôler la cible
lvl 3 : 65% de chances de contrôler la cible
lvl 4 : 75% de chances de contrôler la cible
lvl 5 : 90% de chances de contrôler la cible
Cosmos
Solaire
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Lunaire
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Stellaire
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Légendaire

PV
Octroie un bouclier de 20% de santé la première fois que la santé tombe en dessous de 20% (permet de survivre en cas de coup mortel).
Statistiques au niveau 80
PV |
17635 |
Attaque Cosmique |
2732 |
Attaque physique |
0 |
Défense cosmique |
327 |
Défense physique |
277 |
Vitesse |
162 |
7e sens
Dégâts passifs
Après avoir agi, un ennemi contrôlé par le fil de marionnette cosmique est coupé par le fil et subit 150% de dégâts cosmiques. Si la cible dépense de l'énergie, ces dégâts sont réduits de 20% pour chaque unité d'énergie dépensée (jusqu'à 80% de dégâts peuvent être annulés).
lvl 1 : Multiplicateur de dégâts de 150%, réduction de dégâts de 20% par unité d'énergie dépensée.
lvl 2 : Multiplicateur de dégâts de 200%, réduction de dégâts de 20% par unité d'énergie dépensée.
lvl 3 : Multiplicateur de dégâts de 300%, réduction de dégâts de 20% par unité d'énergie dépensée.
lvl 4 : Multiplicateur de dégâts de 300%, réduction de dégâts de 15% par unité d'énergie dépensée.
lvl 5 : Multiplicateur de dégâts de 400%, réduction de dégâts de 15% par unité d'énergie dépensée.

On le sait : dans Saint Seiya KOTZ, il ne faut pas empiler les classes S pour pouvoir gagner. Il vous faudra aussi des unités de qualité A et B. Ici nous allons nous concentrer sur les personnages de classe A.