Algol de Persée est un chevalier défensif de contre-attaque avec des capacités de dégâts de zone et de contrôle. Sa compétence passive, qui pétrifie un attaquant ennemi quand Algol a subi une certaine quantité de dégâts, fait de lui un atout stratégique autant en JCJ qu'en JCE
Algol de Persée
Faction : argent
Dégâts : cosmiques
Rang : A
Position : Malédiction de pétrification, méduse
Compétence à améliorer en priorité

AOE
lvl 1 : multiplicateur de dégâts de 140%, 7% de chances de pétrifier.
lvl 2 : multiplicateur de dégâts de 145%, 8% de chances de pétrifier.
lvl 3 : multiplicateur de dégâts de 150%, 9% de chances de pétrifier.
lvl 4 : multiplicateur de dégâts de 155%, 11% de chances de pétrifier.
lvl 5 : multiplicateur de dégâts de 160%, 13% de chances de pétrifier.
Cosmos
Solaire
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Lunaire
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Stellaire
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Légendaire

Vitesse
Lors de l'attaque, réduit la vitesse de la cible de 30 pendant 2 manches.
Statistiques au niveau 80
PV |
12486 |
Attaque Cosmique |
2364 |
Attaque physique |
0 |
Défense cosmique |
471 |
Défense physique |
471 |
Vitesse |
294 |
7e sens

Passif
La malédiction la plus vicieuse de la méduse. Les unités ennemies qui infligent une attaque à Argol de Persée supérieure à 20% de ses PV sont pétrifiées pendant 1 manche d'action.

On le sait : dans Saint Seiya KOTZ, il ne faut pas empiler les classes S pour pouvoir gagner. Il vous faudra aussi des unités de qualité A et B. Ici nous allons nous concentrer sur les personnages de classe A.