Dans Harry Potter Wizards Unite, vous ne devez pas choisir entre 3 équipes comme dans Pokémon GO, mais plutôt entre 3 métiers. Dans notre guide dédié au choix du métier, nous vous expliquions la différence entre devenir un Magizoologiste, un Auror ou un Professeur.
Aujourd'hui, nous allons nous concentrer sur un métier en particulier : les Auror. A noter que le jeu n'est encore qu'en bêta et que toutes les données collectées ont pu l'être grâce au YouTubeur néozélandais Icedx9.
Comment fonctionne une profession ?
Pour chaque métier, un arbre des compétences est mis à disposition. Plus vous le complétez et plus vous deviendrez fort dans certains domaines. Afin de s'améliorer sur un Talent en particulier, il faut prendre des leçons. Par exemple, sur la capture ci-dessous, on voit qu'il faut assister à 137 chapitres pour espérer compléter entièrement la première leçon sur les principes de base des Aurors.
Vous voyez ci-dessus que la page des Métiers est divisée en deux onglets : l'expertise et les leçons.
L'expertise
L'expertise est une sorte de résumé de vos aptitudes au combat dans votre profession. Il s'agit du premier onglet et il affiche des informations sur les améliorations des statistiques et les capacités que vous acquérez en complétant les Leçons.
Utilisez les Parchemins et les Livres pour assister aux Leçons et pour augmenter votre Expertise.
Vous pouvez obtenir des coffres au trésor contenant des parchemins et des livres de sorts lorsque vous capturez des Retrouvables et que vous augmentez vos Rangs de Catégorie dans le Registre.
Les leçons
Les différentes leçons augmenteront vos statistiques et vous donneront parfois de nouvelles capacités. Par exemple, vous pourrez augmenter la puissance de vos sortilèges, et les dégâts bonus contre certains type d'ennemis. Pour accéder aux leçons suivantes, il faut d'abord compléter les leçons qui sont connectées entre elles : il s'agit d'un réel arbre des talents !
Les statistiques de votre personnage
Selon le métier que vous choisissez, vos statistiques sont plus ou moins élevées dans certaines catégories. Voici les statistiques de base de l'Auror que vous pouvez augmenter en suivant des leçons et passant des niveaux :
- Endurance : 296 points
- Pouvoir : 100 points
- Pouvoir du sort Protego : 30%
- Précision : 30%
- Pouvoir critique : 120%
- Maîtrise : 148%
- Défense insuffisante : 50%
- Défense : 39%
- Briser la défense adverse : 32%
- Minutie : 15%
- Focus maximal : 10
- Focus de base : 4
Lumière sur le métier de Auror
Description
«Les vétérans du combat qui ont vaincu leurs ennemis en combinant leur leadership inné avec une litanie de sorts débilitants»
Auror
Forces et Faiblesses
Forces du Mal
Les Aurors sont plus forts face aux Retrouvables de la catégorie Forces du Mal.
Créatures
Les Aurors sont plus vulnérables face aux Retrouvables de la catégorie Créatures.
L'arbre des talents complet
Les différentes leçons que l'Auror doit apprendre peuvent être divisée en 4 catégories :
- Les leçons de "Détérioration" pour améliorer ses attaques face aux ennemis,
- Les leçons de "Restauration" pour aider ses alliés et les soigner
- Les leçons de "Protection" pour se protéger soi et ses alliés
- Les leçons de "Connaissance" pour de meilleures aptitudes mentales
Liste des leçons à suivre pour compléter l'arbre
Le premier livre de leçons est intitulé : Principes de base de l'Auror. Il est composé de 137 leçons. A noter que certaines leçons sont composées de plusieurs chapitres. Il faut donc utiliser plus de Livres et de Parchemins pour les compléter entièrement.
En voici la liste :
Liste en cours de rédaction
The Weakening Hex
|
Affaiblir un ennemi en réduisant leur pouvoir
|
Improved Weakness Hex
|
-5% de puissance ennemie
-5% de puissance ennemie
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Weakness Hex Maxima
|
-5% de puissance ennemie
-5% de puissance ennemie
-5% de puissance ennemie
|
Weakness Hex Mastery
|
-10% Défense, Esquive et Pénétration de défense
-10% Défense, Esquive et Contres
|
The Bat-Bogey Hex
|
Réduit légèrement l’endurance de l’ennemi
|
Ferocious Bat-Bogey Hex
|
Réduit l'endurance de l'ennemi de -2
|
The Confusion Hex
|
Affaiblissez un ennemi qui réduit sa défense, son évitement et son contre
|
Confusion Hex Repetitions
|
-10% Défense, Esquive et Pénétration de défense
-10% Défense, Esquive et Contres
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The Focus Charm
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Transférer le focus de vous-même à un coéquipier
|
The Auror Advantage
|
+10 Puissance contre les Ennemis qui ont <50% d'endurance
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Protego Practice
|
+ 1% de puissance de Protego
+ 2% de puissance de Protego
|
The Flitwick Method
|
+2 Puissance
+2 Puissance
|
Third Position
|
+2 Puissance
+2 Puissance
+2 Puissance
+2 Puissance
|
Field Training
|
+ 1% de précision
+ 1% de précision
+ 2% de précision
|
Resilience Training
|
+6 d'endurance
+7 d'endurance
+8 d'endurance
|
Auror’s Handbook
|
+7 d'endurance
+8 d'endurance
|
Steel Conviction
|
+1 Focus max
+1 Focus max
|
Method in the Mad-Eye
|
+7 d'endurance
+8 d'endurance
+10 d'endurance
|
Playing Dirty
|
+10 Défense contre les Ennemis qui ont <50% d'endurance
|
Mind the Gaps
|
+1% Précision
+1% Précision
+2% Précision
+2% Précision
+3% Précision
|
Gawaining Experience
|
+9 d'endurance
+10 d'endurance
|
Self Reflection
|
+ 4% de puissance critique
+ 5% de puissance critique
+ 6% de puissance critique
+ 7% de puissance critique
|
The Duellists
|
+2 Puissance
+2 Puissance
+2 Puissance
+3 Puissance
|
Duelling In The Dark
|
+1 Focus initial
|
Somatic Casting
|
+2 Puissance
+2 Puissance
+3 Puissance
|
Full Body Fitness
|
+9 d'endurance
+10 d'endurance
+12 d'endurance
|
Punishment Principle
|
+2 Puissance
+2 Puissance
+3 Puissance
+3 Puissance
|
Duelling dummy
|
+3 Puissance
+3 Puissance
|
An Unforgivable
|
+9 d'endurance
+10 d'endurance
+12 d'endurance
+15 d'endurance
|
Walden Macnair
|
+3 Puissance
+3 Puissance
+3 Puissance
|
Constant Vigilance
|
+1 Focus max
+1 Focus max
+1 Focus max
|
To Protect And Serve
|
+5 % de puissance de compétence
+6 % de puissance de compétence
+8 % de puissance de compétence
+10 % de puissance de compétence
|
Dancing With Dummies
|
+35 % de précision contre les ennemis avec 100 % d'endurance
|
Hidden Gem
|
+6 % Défense
+9 % Défense
|
Practice Range
|
+3 % Précision
+5 % Précision
+7 % Précision
|
Diggles’ Discriminating Discourse
|
+3 % pénétration de la défense
+4 % pénétration de la défense
+5 % pénétration de la défense
+8 % pénétration de la défense
+12 % pénétration de la défense
|
The Criminal Mind
|
+7 % Pouvoir de compétence
+8 % Pouvoir de compétence
+10 % Pouvoir de compétence
+13 % Pouvoir de compétence
|
Battle Instinct
|
+2 % Précision
+2 % Précision
+3 % Précision
|
Creatures Elective
|
+6 % Déficience Défense
+8 % Déficience Défense
+11 % Déficience Défense
|
Advanced Guard
|
+2 % Puissance de Protego
+2 % Puissance de Protego
+3 % Puissance de Protego
|
History of the Dark Arts
|
+8% Puissance de compétence
+9% Puissance de compétence
+11% Puissance de compétence
+14% Puissance de compétence
+19% Puissance de compétence
|
Thieves’ Survival Guide
|
+2 % Précision
+2 % Précision
+3 % Précision
+3 % Précision
|
Knowledge and Understanding
|
+11 % Déficience Défense
+14 % Déficience Défense
|
Into The Fire
|
+11 Endurance
+13 Endurance
+15 Endurance
|
Best-Laid Plans
|
+1 Focus initial
|
Accelerating Blast
|
+6 % Puissance critique
+7 % Puissance critique
+9 % Puissance critique
|
Light and Shadow Room
|
+7 % Puissance critique
+9 % Puissance critique
+10 % Puissance critique
|
Expanding Repertoire
|
+3 Puissance
+3 Puissance
+3 Puissance
+4 Puissance
|
Fashion Forward
|
+10 % Défense
+14 % Défense
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Perfect Form
|
+3 Puissance
+3 Puissance
+4 Puissance
+4 Puissance
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The Trick With Death Eaters
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+25 % Précision contre les Mangemort
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First Strike
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+50 % de puissance critique contre les ennemis avec une endurance de 100 %.
|
Full Moon Hunter
|
+30 % pénétration de la défense contre les loups-garous
|
Et voilà, vous savez tout sur le métier de Auror ! N'hésitez pas à consulter nos autres guides pour être le meilleur sorcier d'Harry Potter Wizards Unite !
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