Contrairement au PvM, faire du RP seul, c’est compliqué ! Pour commencer à pratiquer, vous vous mettrez donc en quête d’autres rôlistes. Généralement, ceux-ci sont regroupés dans des guildes dédiées au RP, ou bien dans des clans.
Faire partie de ces guildes ou clans RP n’est pas obligatoire pour faire du jeu de rôle : vous pouvez vous contenter de les rencontrer sans forcément les rejoindre. Mais il est conseillé de commencer l’aventure à leurs côtés car ils pourront vous aider dans votre découverte du RP. Vous découvrirez du contenu intéressant comme des quêtes personnalisées, des animations, et vous pourrez rentrer en immersion dans un nouvel univers !
Trouver des rôlistes, c’est bien, mais trouver des rôlistes actifs, c’est encore mieux ! C’est pourquoi nous vous proposons une liste des principaux groupes RP qui existent et auprès desquels vous pourrez vous renseigner.
LA MAIN DU VALET NOIR — AGRIDE
La Main est une organisation criminelle qui compte dans ses rangs des voleurs, des assassins, des espions, des contrebandiers, des guerriers, des ingénieurs, et même quelque alchimistes. Ces individus sont sous la coupe du mystérieux Valet Noir. Le but de la Main est clair : amasser le plus de richesses possible, et retrouver d’anciens artefacts dont seul le Valet connaît l’utilité.
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LE CLAN DE NEDORA RIEM — PANDORE
Le clan mercenaire de Nedora-Riem officie sur Pandore. Basé à Astrub, ces indépendants recrutent et forment des mercenaires qui ont le goût du travail et de la bonne humeur en communauté. Ils sont amenés à réaliser des contrats en tout genre pour leur clientèle. Leurs activités incluent des animations régulières. Ils sont également membres du Conseil des Sadeurs.
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LE CLAN DE LYRE EHEL — USH
Le Clan de Lyre Ehel propose des événements divers en fonction des saisons. Bals, enquêtes, concours, jeux ; tout pour semer le Tumulte selon la volonté de Shariva.
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LES KIPAGES — FURYE
Le clan des Kipages est une joyeuse bande de pirates et aventuriers naviguant sur les mers du monde des Douze, depuis 2011 et sur Furye. Accueillant rôlistes et animateurs, novices comme vétérans, notre objectif est de nous amuser en petit comité tout en partageant aussi souvent que faire se peut notre passion pour l'événementiel avec la communauté.
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LA COMPAGNIE DE KRISEGIS — BRUMEN
La Compagnie de Krisegis est une guilde qui cherche avant tout l'aventure. Ses membres sont donc des explorateurs, des combattants, des adeptes de nouveaux défis... Ses activités se concentrent majoritairement sur l'organisation d'expéditions ou d'aventures dans le Monde des Douze, où tous sont acceptés.
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LES SELENYTES — USH
Vous pouvez rencontrer les Selenytes, anciens mercenaires officiels sous l'égide d'Hécate, à la Permanence du Zaap d'Astrub, maison en haut à gauche... Ils se sont donnés pour missions de proposer leurs services contre rémunérations, mais également d'animer le Monde des Douze sous l'oeil de Ush en espérant retrouver leur gloire d'Antan !
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Si vous souhaitez en savoir plus, n’hésitez pas à vous rendre aux lieux de rassemblement favoris de ces groupes RP !