Sekiro : Phase 3 - Isshin Ashina, le maître épéiste, lancier et pistolero
- La transition vers la phase 3 a parfois un petit "bug", Isshin va parfois rester en phase 2 et continuer d'attaquer à l'épée pendant quelques instants, même après son exécution. Il vaut mieux s'éloigner et patienter.
- Une fois qu'il lance la transition de phase, il tape du pied au sol ce qui va vous repousser, puis il va donner un coup circulaire de lance. Une fois sa lance sortie du sol, vous pouvez en profiter pour l'attaquer 2 à 3 fois.
- Cette phase va probablement raviver des traumatismes liés aux 7 lances d'Ashina. Les rôles vont être inversés dans le cas présent, vous ne serez plus sur l'offensive, mais sur la défensive. Isshin va vous foncer dessus en permanence et libérer un véritable déluge d'attaque avec une lance lourde dans une main et un katana dans l'autre. Ce n'est pas glorieux, mais vous allez généralement courir et parer ses attaques en attendant une opportunité d'attaquer sans risquer de vous faire tuer instantanément.
- Il est horriblement difficile d'apprendre le timing parfait de toutes les attaques d'Isshin sur cette phase, d'autant qu'il est imprévisible car il a tendance à mélanger ses combos et à enchaîner librement attaques à l'épée et à la lance au moment le plus inattendu. Ce qui ressemble à une opportunité d'attaquer va souvent donner lieu une parade de sa part et une mort pour vous.
- Lorsque vous êtes à distance, Isshin va adorer tirer plusieurs coups rapides avec son pistolet, vous pouvez les esquiver latéralement, les parer proprement si vous êtes doué, ou simplement les bloquer. Il lui arrive aussi de tirer au pistolet en mêlée, mais si vous êtes assez proche de lui, son bras et son pistolet vous passeront à travers ce qui permettra de l'attaquer.
- Nous vous conseillons de maintenir votre garde en quasi-permanence, et lorsqu'il est en mêlée ou qu'il fait un combo, d'utiliser la technique des appuis rapides sur RB afin de tenter de parer ses attaques préventivement. C'est d'une efficacité redoutable sur ce combat, et cela vous maintiendra en vie, mais il y a une contrepartie.
- Sur cette phase et la suivante, votre barre de posture est votre vie. Si Isshin parvient à vous faire tomber, vous êtes mort en général. Ses combos sont longs et dévastateurs, et il peut enchaîner au pistolet presque n'importe quand, ou vous sauter dessus et vous éclater instantanément. Cela sera une lutte de tous les instants pour vider votre jauge de posture. Donc soignez-vous pour être au-dessus de 75% de vie, et maintenez votre garde chaque fois que possible. Les rochers dans la zone vous protégeront quand vous avez besoin de vous soigner, ou faites-le après un saut. Lorsque vous décidez d’arrêter de courir, assurez-vous d'avoir une barre de posture vide.
- Une des attaques les plus redoutables d'Isshin est son saut suivi d'un grand coup de lance au sol. Cela peut être paré avec un bon timing, mais rater votre coup fera mal. Vous pouvez aussi faire une esquive latérale avec le bon timing. Si vous êtes suffisamment proche et rapide, en sprintant en avant, il va atterrir derrière vous ou à vos côtés sans vous toucher, ce qui vous offrira une opportunité en or de l'attaquer. C'est d'ailleurs une méthode populaire pour venir à bout de ce boss, passer son temps à courir afin de l'encourager à sauter, et passer sous lui pour l'attaquer. Attention, il aime enchaîner au pistolet ou avec un nouveau saut.
- Deux attaques de la seconde phase sont toujours présentes, l'Ishimonji double lorsqu'il lève son épée au-dessus de sa tête, et la grosse attaque circulaire après un effet de vent. Cette dernière peut être interrompue avec des pétards ou une grosse attaque, mais une fois encore, ce n'est pas sans risque si vous n'êtes pas assez rapide.
- C'est assez rare, mais parfois un symbole de danger est suivi d'un grand balayage à 360° à la lance. C'est difficile à voir venir et il n'est pas facile d'y réagir, surtout avec le déluge de coups avant. Le point positif est que comme elle est rare, vous pouvez presque vous permettre de l'ignorer et de considérer que le symbole de danger sera son coup d'estoc, chose qui nous intéresse bien plus.
- Isshin adore accomplir un long combo d'attaques circulaires et verticales à la lance facilement reconnaissable, qu'il faudra soit parer, soit esquiver vers l'arrière. Vous allez dans tous les as souhaiter rester relativement proche d'Isshin afin qu'il la finisse avec son grand coup d'estoc, ce qui vous offrira une opportunité en or pour accomplir un mikiri. Nous vous encourageons à visionner ou revisionner la vidéo, comme nous l'accomplissons plusieurs fois. Cela vous aidera à reconnaître son schéma d'attaque. Ce mikiri lui infligera des dégâts de posture et vous permettra de l'attaquer au moins une fois sans risque. Il faudra cependant vite parer ensuite, il a l'habitude de bondir en arrière avec un coup de lance en diagonale après.