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Harry Potter Hogwarts Mystery : Soluce Année 1 - Chapitre 5

Harry Potter Hogwarts Mystery : Soluce Année 1 - Chapitre 5
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Découvrez notre soluce complète d'Harry Potter Hogwarts Mystery, le jeu mobile signé par Portkey Games.

Harry Potter Hogwarts Mystery : Soluce Année 1 - Chapitre 5

Chapitre 5 - Le duel

Vous avez appris Expeliarmus et Rictusempra, deux terribles sorts qui vous serviront pour vos futurs duels. Retournez donc voir votre préfet pour lui apprendre la nouvelle. Votre premier duel va avoir lieu contre votre amie Rowan pour vous entraîner.

Fonctionnement des Duels

Le fonctionnement des duels est très simple. Il s'agit d'un système de Pierre-Feuille-Ciseaux où le hasard est parfois agaçant. Mais sachez qu'en connaissant bien la personne que vous affrontez, vous pourrez aisément deviner ce qu'elle fera. Parfois même, un certain schéma est suivi et vous n'aurez aucun mal à gagner.

Votre objectif sera de réduire la barre de vie de votre adversaire en choisissant les bonnes actions. Vous pourrez choisir trois types d'actions :

  • Attaque : lancez un sort pour infliger des dégâts à votre adversaire;
  • Défense : soignez-vous ou contrez l'attaque de votre adversaire en lui envoyant une potion (dégâts),
  • Sournois : attaquez votre adversaire même s'il se défend.

Si vous choisissez l'une de ces trois actions et que votre adversaire choisit la même, alors il y aura égalité.

  • L'attaque l'emporte sur le sournois.
  • Le sournois l'emporte sur la défense.
  • La défense l'emporte sur l'attaque.
Harry Potter Hogwarts Mystery

Affronter Rowan en duel

Ce duel vous coûtera 75 pièces et il vous faudra atteindre les niveaux 1 en Empathie, Courage et Savoir avant de le commencer.

Un peu craintive, Rowan se défendra en premier lieu. Choisissez donc une attaque sournoise (tourbillon bleu). Ce duel étant une phase de tutoriel, vous le gagnerez obligatoirement.

Plus vos niveaux d'attributs sont élevés, plus vos attaques seront efficaces. Voici l'odre dans lequel Rowan utilisera ses actions :

  • Défense (vous devez utilisez l'attaque sournoise),
  • Défense
  • Défense
  • Sournois (vous devez attaquer)
  • Défense
  • Attaque (défenfez-vous)
  • Défense
  • Défense

L'ordre des actions n'est pas prédéfini et cette liste peut dépendre d'un jeu à l'autre. Gardez bien en tête que vous devez connaître votre adversaire et réflechir à ce qu'il fera. (S'il se défend tout le temps et que vous êtes sournois, attendez-vous à ce qu'il attaque pour vous contrer).

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Une fois Rowan battue, votre préfet vous félicitera mais vous devrez encore vous entraîner pour affronter Merula. Allez donc assister à votre cours de Sortilèges afin de débloquer Wingardium Leviosa. Vous aurez besoin de 2 étoiles pour débloquer le sort. Un cours d'une heure et votre jauge d'énergie au maximum devraient donc suffir pour les obtenir. Voici une des questions qui pourraient tomber :

Avant Dumbledore, qui était le directeur de Poudlard ?

  • Phineas Nigellus Black (mauvaise réponse)
  • Armando Dippet (bonne réponse)
  • Cornelius Fudge (mauvaise réponse)

Une fois les deux étoiles récoltées et le cours débloqué, rendez-vous dans la Cour pour affronter Merula.

Affronter Merula (Duel)

Merula est en train d'humilier votre ami Ben et de le provoquer. Vous devez donc intervenir.

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Merula dira « Il faut laisser la magie aux sorciers et aux sorcières dignes de ce nom ! » et vous aurez le choix entre :

  • Arrêter Merula (nécessite le niveau 3 de Courage) +10 points courage
  • Intervenir +5 points courage
  • Distraire Merula (nécessite le niveau 3 d'Empathie) +10 points empathie

Vous vous interposerez entre Ben et Merula et celle-ci vous demandera « Tu comptes intervenir ? ». Vous pourrez :

  • Attaquer en premier (nécessite le niveau 3 en Courage),
  • Défier Merula
  • Refuser le combat (nécessite le niveau 5 en Savoir et donc impossible à votre niveau de le choisir).

Vous êtes donc forcés d'attaquer Merula et vous serez puni pour cela puisque c'est interdit. Vous lancerez le sort Rictusempra.

Vous battre en duel avec Merula vous coûtera 100 pièces. De nature agressive, Merula vous attaquera presque toujours. Voici la liste des actions qu'elle choisira (cette liste peut changer d'un joueur à l'autre):

  • Attaque (choisissez de vous défendre),
  • Attaque
  • Attaque
  • Attaque
  • Attaque
  • Attaque…

Vous l'aurez compris, Merula attaquera toujours (mais pourra peut être vous surprendre avec une attaque sournoise). Une fois la Serpentard vaincue, vous obtiendrez 100 points d'expérience.

Malheureusement pour vous, les professeurs Rogue et Flitwick ont observé le duel.

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Le professeur Flitwick vous demandera si vous avez bien lancer le premier sort et vous lui expliquerez qu'effectivement Merula s'en prenait à vos amis et que c'était de la défense. Vous devrez répondre de vos actes plus tard devant Rogue à la Tour Ouest. Avant de faire quoi que ce soit, vous devrez effectuer le cours de Wingardium Leviosa que vous avez débloqué quelque temps auparavant.

Apprendre Wingardium Leviosa

Vous aurez 3 heures pour terminer ce cours. Assurez-vous de le commencer avec votre jauge d'énergie remplie. Il vous faudra 5 étoiles pour le réussir.

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Vous obtiendrez 5 points pour votre maison, 25 points en Empathie et 5 gemmes. Une fois le cours terminé, le chapitre 6 pourra commencer.

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Camille Chabroud

Rédactrice sur MGG depuis 2016, je couvre notamment les grands jeux Nintendo comme Pokémon, Zelda et Animal Crossing mais vous pourrez toujours voir mon pseudo sous des actus ou des guides.

Paquo il y a 5 ans

J ai un problème je n arrive pas à accéder à la cour pour arrêter mursula et pourtant j ai ce q il faut

lise il y a 6 ans

lorsque l'on défend ben, on peut très bien avoir 5 de savoir c'était mon cas du coup je n'ai pas attaqué la premiere , au moment ou j'ecris ce commentaire je n'ai pas encore parler avec rogue il me faut encore le cours wingardium leviosa

Eeeeuuuh il y a 6 ans

N'importe quoi, merci de nous induire en erreur, si notre personnage lance le 1er sort il aura automatiquement des ennuis puisque c'est interdit, c'est quelque chose que vous auriez pu dire, toutes les réponses ne se valent pas. Et Merula ne va pas systématiquement attaquer non, ses 3 premières action étaient sournoises, en vous écoutant j'ai failli perdre.<br /> Franchement si c'est pour dire des conneries autant ne rien dire.

Eeeeuuuh il y a 6 ans

N'importe quoi, merci de nous induire en erreur, si notre personnage lance le 1er sort il aura automatiquement des ennuis puisque c'est interdit, c'est quelque chose que vous auriez pu dire, toutes les réponses ne se valent pas. Et Merula ne va pas systématiquement attaquer non, ses 3 premières action étaient sournoises, en vous écoutant j'ai failli perdre.<br /> Franchement si c'est pour dire des conneries autant ne rien dire.

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